BAKINのアクション調査中…TT
引き続き、BAKINのアクション設定を調査しています。
ベースとなる部分はかなりマシになったので、攻撃部分のアクション設定を行っています。
今回は、ヒロインが変身することで、アクションが変わるように変更したいな!ということで、まずは変身後の衣装を調達してきました。
vroidの衣装ですが、ただテクスチャを貼るだけじゃなくて複数の同じ箇所の衣装を同時に着ることもできるんですね。VRoidStudioも奥が深い…。仕様をまだ完全に理解はしていないので、魔法少女衣装を着せるのにめちゃくちゃ時間が掛かりました(涙
ステッキで攻撃!
ステッキを投げる!
跳ね返って戻ってくる!
というよくあるアクション動作なのですが、なかなか安定して動いてくれません。
なぜか左側だと戻ってこなかったり、跳ね返らなかったり…。
恐らく、私の理解しているBAKINの仕様と実際の仕様との食い違いだと思うのですが、上手く動かすために試行錯誤しています。
そして、ここで大量の時間を消費して沼っていますorz
この辺りがクリアできないと、なかなか見た目的な進捗報告ができません(涙)
でもアクションは、安定動作が命なのでもう少し時間をかけて調査します。
多分、BAKINなんかよりアクションゲームツクールとか使ったほうがいいんでしょうね、アクションゲームは…(汗
あうあーあーあーは来週発売です!
BAKINで描くハイスピード3Dシューティング『あうあーあーあー』も、来週やっと発売です!
二回ほどバグ対応TTしましたので、ちゃんと遊べるゲームになっています。
難易度はそこまで高くないので、初心者でも3Dシューティングの醍醐味を楽しめるんじゃないかと思います。
BAKINの製作テクニックを駆使した作品になっています。体験版もありますので、是非一度プレイしてみてくださいね!
↓商品ページ(dlsite)
『あうあーあーあー』