11月月次報告
11月進捗
- バグ修正
- 第3部ボス拘束作成(2種類)
- 第3部シナリオイベント作成
- 新規状態異常作成
11月もお疲れ様でした。
今月前半は体験版のバグ修正をメインに進め、後半はその先の範囲の拘束グラフィック、モーション作成等を進めました。
現在(11月29日時点)の体験版の最新バージョンはVer.1.2Tです。修正の内容については一つ前の記事
https://ci-en.dlsite.com/creator/1989/article/731741
をご覧ください。
第3部からは敵のパターンがガラッと変わり、無機物・精神干渉系の敵が多く登場します。
一般敵のいくつかは体験版前に半分完成していたので、11月は主に第3部のボス製作を進めました。
12月は引き続き第3部の一般敵、ボス、シナリオイベントなどを進めていきます。
年内に第3部の範囲はある程度目処を付けたいと思います。
またバグ修正も引き続き進めていきます。
拘束輪を使ってハチナを捕らえてくる術師のボス敵。
もたもたしていると装者の力を奪う怪しげな衣装を着けられてしまいます。
全身拘束に加えて目隠しと猿轡でガチガチの拘束ですね。
状態異常「揺らぎの鈴」は、歩くたびに首に付けられた鈴が音を鳴らして自分が誰かの所有物であることを知られてしまいます。
同じ鈴を持った敵がいると鈴の音が共鳴してハチナさんに何かが起こるかもしれません。
第3部では旅籠屋にいた真っ黒フードの少女、翼(たすく)がメインで登場します。
不遜で猪突猛進な翼を追って行った先では……
12月予定
- 第3部一般敵作成
- 第3部ボス作成
- 第3部シナリオイベント作成
- 第3部特殊イベント作成(一部)
- バグ修正
長期予定(めやす)
- 2023年春~夏頃 製品版公開
Schedule
- full version release -spring to summer 2023