2週間ぶんの進捗報告 スキルツリー要素の実装
ショップシステムの改修
容赦なく裸立ち絵が反映される店主ちゃん。画面比次第では...
これまでは「あるチャプターをクリアするとしれっと商品が追加されている」というしくみでしたが、スキルツリー形式ですべてのスキルを最初から可視化するようにしました。
それにあわせてUIも一新! まあまあ大変でしたが、ゲーム全体を通した見通しを立てやすくなり、ゲーム開始時のワクワク度が上昇しました。
じっせきボードの改修
ドンッ!
実績ごとの達成度とアイコンを表示するようにしました。
レイアウトも整えて、リスペクト元っぽさは残しつつ見栄えを確保しました。
ビフォーアフター
それぞれ改修前のスクショがありますね。だいぶ雰囲気変わって、よくなったんじゃないでしょうか!
ゲームバランスの調整
シートとゲームを反復横とび
通しプレイを何回かやって、難易度調整を開始しています。
やるたびに改善したい項目が30個くらい出てきて、それを全部潰して次の周回に入る感じですね。
順調に全体のクオリティを上げに行けているので、体験版をお楽しみに!
次回更新
もくもくと作業していった2週間でした。システム面ばっかり触っちゃってエッチシーンが全然描けてない...!
次回の進捗報告は7/21になにかブログをかき、 7/28(日)目安で
- 演出強化続き
- バランス調整
こんな感じの報告になりそうです。UI要素自体は整ってきたので、アニメーション周りをそろそろ触っていきたいですね!