こちらは現在制作中の女騎士ゲーム『ナイトインザダークネス』の制作進捗の報告記事になります。
まずはじめに報告が。
今週のはじめ辺りから利き手の方に軽い腱鞘炎の症状が出てしまったためイラストを描く作業を一時的にストップしています。
程度の方は常時痛むわけではなく、捻ったり疲労が蓄積した箇所に力が入った際に不意に痛みが走る程度なので、悪化する前に大事を取ったという言い方が正しいです。
今はサポーターを付けなるべく安静にし様子をみている感じなので大丈夫そうだなと判断出来たら作業を再開していこうと思います。
ですので作品の予告ページに掲載されている発売予定時期の12月上旬に公開するのは少し難しくなってしまうかもしれません。大変申し訳ないです。ご容赦頂ければ幸いです。
今週はイラスト作業を進められない分、ゲーム部分の残りや後回しにしていた細かいテキストを書き上げることを行っていました。
しかしこうなってくると記事に載せるようなことが無い。
なので今回はゲームの中身というよりは外側のことを少し。
■作品の発売日
予告ページの発売予定時期 は12月上旬となっていますが、上記の事情もあり中々難しいかもしれません。Dlsiteに申請してから修正チェックで弾かれる可能性や販売ページで使う素材を追加で作る等を加味すると、ci-enのプロフィール部分に書いてある通り「2023年内の公開を目指している」という認識でいてもらえると落胆する心配は少なくなると思います。
■値段について
1000円前後を考えています。
下げれば多くの人に受け取ってもらえるとは必ずしも限りませんし、セール期間中に買う人がほとんどなのを考えると変に下げるよりかは発売後しばらく少しだけ割引して手に取ってもらいやすくするのが主流なのかな?
フワッとしてて申し訳ないですがその位だと思っていてもらえれば。
■全体の作業の残り
・Hシーン:最終ダンジョンで見ることが出来る3つのうち1つは出来てるので、残りの2つが仕上がればHシーンのイラスト作業はほぼ完成。そのうち1つはスクロールタイプのHシーン。もう片方は作業量的には軽め。
・ストーリーパート:体験版基準で回想から各キャラアイコンに話しかけると見られる量をひとかたまりとした場合、3~4日に1つ仕上げれば11月中には揃う。
・マップ:マップ製作は最終ダンジョンの長さをどの位にするかの調整と、一部マップの視覚表現をどの程度におさえるかの調整が出来れば終わり。マップイベントはもう少しかかる。
・戦闘面:ボス戦でのイベントシーン等は出来てますが難易度の調整はいまだ不慣れなことも有りテストプレイ段階まで続くので、この部分のみ終わりが見えていません。
細く書くと長くなり過ぎるので箇条書きで済ませるとこんな感じで今出来る範囲で作業を続けています。
手首が作業に支障が出ない程度回復すれば、おそらく先にイラスト作業が終わり、残りの期間でひたすらツクールの入出力画面とテストプレイ画面の行き来になると思いますが、その上で余裕があればという前置きで入れたいのが、
・どこでもいいので自由行動中に見つければ見られるちょいHなスチルを数点追加。
・回想部屋からのみ閲覧できる本編の合間の幕間的な小イベントシーンの追加(基本的にサブキャラの掘り下げがメイン。今のところ1つは実装済みで、思いついてる程度のものが2つ。こちらに関してはリリース後に体力面と精神面に余裕があれば追加できれば良いかな程度)
(出来てるものだと、ちょっとした小話+こんな感じのイラスト程度のイベント)
の2点。無理そうなら無理、実現できれば最高くらいの感覚です。
いままでの進捗記事はイベントの紹介メインでしたが、今週はこんな感じです。
いよいよ大詰め、なのにちょっと不甲斐ない感じですいません。
申し訳程度ですがゲームで使用予定のイベントCGのラフを1枚、フォロワー限定で貼っておきますので良かったら見て行ってください。では。
【 500円プラン 】プラン以上限定
支援額:500円