進捗報告と今後の展開について
ごあいさつ
お久しぶりです!
モンスター姦がえっちな3Dダンジョン探索アクションを開発中のゆみねこです!
8月上旬から記事の更新が途絶えてしまって申し訳ありません。
現在の進捗報告と、今後の方針についてお話していきます。
詳しく書いたらとてもしんどい長さになってしまったので、全体公開では簡易的な内容にします。
理由や詳細を、フォロー限定にて書かせていただきます。
進捗報告
ぶっちゃけ、ほとんど進んでいません。
申し訳ありません。
創作意欲が枯れ気味でした。
なんでノれないんだろうなと考えていましたが、ゲーム内容が全体的に迷走しているように思いました。
今後の方針
コンセプトやゲームシステムを見直す予定です。
ゼロから作り直すわけではないので、絶対に変えることのない項目と、再検討している項目を挙げておきます。
絶対に変えない(実装する)項目
- アクションであること
- ダンジョン探索
- モンスター姦
- 非現実的なシチュエーションのエロシーン
変えるかもしれない項目
- 壁蹴り
- 剣による近接戦闘
- マップのアート
- トレジャーハンターという主人公の設定
早い話、僕が毎回言っている 「モンスター姦がえっちな3Dダンジョン探索アクション」 の部分は変える気がないということです。
簡易的なまとめができたところで、その詳細や理由についてお話します。
ご興味がある方はどうぞ。無い方は、いいねだけでもしていただけると大変うれしいです。
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