ゲームの見た目をよくする作業【進捗報告】

お疲れ様です、me3です。今週の進捗報告です。

マップ画面調整中

先週時点でガワのみの状態だった
「マップの詳細説明」をもう少し充実させてみました。
カーソルを合わせると、該当するエリアの
名称・詳細説明が表示されるようにしました!
また、マップアイコンもピクセル シティマップ様の画像素材を使用し、
多少見映えるようになったのではないかと…!

が、バトル系エリアについては詰められておらず、
ボタン画像・詳細文が仮のものになっていたりします。。。

家・ショップ・裏路地以外のエリアは
ランダムでバトルまたはエリア固有の何かが発生する、
みたいなものを考えていたのですが、ややこしいので
オミットにしてしまいましょうか……

せめてエリアごとの敵傾向などは残して、
ビジネス街だと勝利時の報酬額が多い円光おじさん
出現しやすいとかにしておくべきでしょうか…?🤔

ランダムイベントの拡充

現在の実装としては

日付変更 → エリア選択 → エリアごとの処理
 (→特定エリアの場合、イベント抽選) → 日付変更 →……

となっています。
この(→特定エリアの場合、イベント抽選)部分の拡充を図っています。
といっても、実装している仕組みで実現出来る範囲のもの
かつプレイに支障が出ない範囲なので、あってもなくても特には…
みたいなものになっている感が……

とりあえず臨時収入イベント・HP回復イベント・マナ増加イベント
3分類でいくつか作成してみた感じです。
臨時収入(大)とマナ増加が個人的当たりです!

というわけで引き続き作業進めてまいります!
よろしくお願いいたしますー

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