開発進捗 - セーブ機能
進捗
実装済み
・移動
・インタラクト
・基本UI
・マップ移動
・NPC(未完成)
・セーブ、ロード <- 実装しました
・ゲーム内イベント(未完成)
未実装
・ゲーム内CG <- 数枚描きかけです
・スマートフォン(ゲーム内メニューとして使う予定)<- 実装中です
・UIアニメーション <- 実装中です
・オプション
後回し
・エロアニメーション
・他のマップ
・シナリオ
セーブ・ロードについて
とりあえず実装して良さげだったので一旦これで区切りをつけようと思います。
暗号化をちょっと試してみたりと色々試してみておおよその形が決まったのでこのまま行こうと思います。
ただ セーブできる数の上限 などを考えないとちょっと大変なのかなと思います。
少なすぎると分岐に直面したときに困りますし、色々なルート確保用にセーブデータをこまめに取りたい派の方もいらっしゃると思うので(自分がそう)
多すぎると管理も面倒くさいしデザイン的にもちょっと微妙になるのかな~と思いつつ、いい感じのラインを見極めていきたいですね。
セーブ・ロードのデザインは 運転免許証 がモチーフになっています。実際のものとは異なりますがちょっと似せてます。
なんでこのデザインなのかは僕も正直わかりませんが、なんとなくしっくり来たのでこれになりました。
上から
・名前(不変です)
・保存した日付
・現在のマップ名
・プレイ時間
・現在のチャプター
・状態(通常・緊張・発情などがあります)
・メモ欄
・セーブ・ロードボタン
・所持金
となっています。
邪魔にならない程度にちょっとしたアニメーションなんかもつけてひとまず完成としました。
微調整なんかはテストプレイ時にやろうかなと思います。
とりあえずはゲームの形にならないとお話にならないので・・・
おわりに
スチルなども公開していきたいのですが如何せんいいアイデアなどが思いつかなかったりとちょっと行き詰ったりはしています。
バラエティを持たせないと見栄えがあまり良くないかな~なんて考えたりもしています。
早く基本機能の実装を終わらせてマップ制作やCGを描いたりシナリオを考えたりなど、細かい部分に手を出したいです。
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