アナーキーホール 2024/06/12 18:00

ゲーム制作進捗#9 戦闘バランス見直し


バトルファックエロRPG「星割り乙女くノ一シュリン(仮タイトル)」制作中。

進捗

  • 2面完成
  • 敵用カットインを6個作成
  • サブイベント1つ完成

2面が完成しました。
新しい体験版を配布する予定だったのですが
テストプレイ中にミスを見つけたので現在修正中です。

得TP(興奮)の仕様を勘違いしてて、2面ボスが想定より強くなりすぎてました。
そのほか色々バランスを見直してます。



タスク

  • カットインに効果音をつける(調整中)
  • 戦闘開始メッセージ画像の調整
  • 文章高速化のプラグインを入れる(?)
  • 細かい部分の調整(音量設定など)
  • 敵が使う技を1つ増やす
  • 新規雑魚敵の敗北シーンを作る(2種)
  • 戦闘中の立ち絵を描き直したい(優先度低)
  • TP(興奮)の調整
  • 一部スキルの威力等変更

挿入系スキルの反動ダメージをなくしました。
要求TP(興奮)が高く、反動がなくても高リスクな技になっていたので。



既に言いましたがTPの仕様を少し勘違いしていたので
敵用スキルを全て修正しました。

これによりバランスが少し変わったかもしれないので
しばらくテストプレイ漬けです。



▼よく分からない画像



進捗とは関係ない謎のスクショ画像が保存されてて
消すのも勿体ないのでアップロードしておきます。

2面のマップです。


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