ゲーム制作進捗#11 大きめのマップ
バトルファックエロRPG「星割り乙女くノ一シュリン(仮タイトル)」制作中。
進捗
- マップ2つ完成(イベントも)
引き続き3面マップ制作中。
大きめのマップで処理落ちしてたので一枚絵マップにしたりして対策してみてたんですが
マップじゃなくてイベントが重かったことが分かってどうするべきか思案中。
シンボルエンカウント用のイベントを18個よりたくさん置いたら処理落ちするみたい。
ただ処理落ちの原因はうちのPCがしょぼいだけかもしれないので、もしかしたら対処しなくても大丈夫かも。
とりあえず今後はシンボル数に気を付けながら制作することにします。
タスク
- カットインに効果音をつける(調整中)
- 戦闘開始メッセージ画像の調整
- 文章高速化のプラグインを入れる(?)
- 細かい部分の調整(音量設定など)
- 新規雑魚敵の敗北シーンを作る(2種)
- 戦闘中の立ち絵を描き直したい(優先度低)
- 3面マップを作る(2つ完成)
先週の記事で書いた新アイテム「人質の写真」
使うと人質の写真が表示されて敵が追いかけてこなくなります。
写真の種類は今のところ全5種類。ランダムで表示されます。
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