#005 インゲームUI
こんにちは。PAKOchan Factoryです!
現在は皆さんにどういったゲームなのかのイメージを掴んで頂くために、
ゲームサイクルとビジュアルが確認できる状態の物を制作中です。
記事の更新ペースも調整中でしばらくは隔週になると思います。
UI
開発中のUIイメージです。デザインの調整は今後も行いますが、概ねこんな感じになると思います。
背景グラフィックは現在表現の調整中で、大きく変わると思います。
パラメータ
画面左上が基本パラメータです。
HPやSP、経験値バーなどの基本情報の他、衣装破壊や状態異常状況や、快感ゲージなどの情報も確認できるようになっています。
UIアニメーションも実装予定です。
ミニマップ
画面左がミニマップになります。
自キャラ、敵キャラ、アイテム、罠、階段などの位置情報が表示されます。
ログ
画面左下がログ表示箇所です。
戦闘ログの他、状況ログや、フレーバーテキストが表示されます。
陵〇モード
〇辱モード中の画面イメージ(テキストは仮です)
モード中は基本的に身動きが取れないので、ゲーム中に画面いっぱいにド迫力な演出になるようにしています。
モード移行の演出なども含めて色々と試行錯誤しながら制作しています。
メニューウィンドウの他にもエフェクトや演出、テンポ感の調整などやることが山積みな状況です。
引き続きモリモリ制作していきますので、応援のほどよろしくお願いいたします!
そういえば、DLsiteが語句の表現規制の関係でCi-enの過去の記事が伏字になっていたりしますね。
陵〇が使えないので置き換え例に倣って屈辱モードに変更でしょうか...?
今回は以上となります。次回もよろしくお願いします!