ゲーム開発進捗 手札編集
みなさまこんにちは。サークル「けじめ工房」のたらんてらです。
この記事では現時点でのゲーム開発進捗について触れていきたいと思います。
進捗
前回の記事で触れたとおり、現在は手札の編集部分の実装を進めています。
UIがいつも通りまだあれですが、現時点での編集の様子はこちらになります。
スクロールビューにドラッグ対象を乗せた場合の挙動の調整に手間取ったのですが、なんとか
・モンスター一覧をスクロールとドラッグ可能にする
・モンスター一覧からドラッグで手札に登録
・手札から一覧側にドラッグで手札から外す
・手札内でドラッグで位置交換
というやりたかったことはできたかな、という感じです。
モンスターを掴んだ瞬間隠れている部分が見えてしまったり、編集中のモンスターを判りやすい表示にする、といった細かな調整も余裕ができ次第着手する予定です。
これから
差し当たっては、モンスターの行動パターンとして引き打ちするタイプの作成に取り掛かろうかと思っています。
後は商業ゲームなどを見てUIの勉強をしてみようか、などと考えてもいますが、それに時間を取られてゲーム開発が進まなくなるのは本末転倒ですので、なんとか良い塩梅で進めて行こうと思っています。
GWが終わり開発ペースが遅くなりましたが、それでも待っていて下さった方々、本当にありがとうございます。
なんとか時間を作って開発を続けて行こうと思います。
どうか今後ともよろしくお願いいたします。
たらんてら