ゲーム開発進捗 モンスター新行動パターン追加 後半
みなさまこんにちは。サークル「けじめ工房」のたらんてらです。
この記事では現時点でのゲーム開発進捗について触れていきたいと思います。
進捗
今回の記事は、前回の続きであるモンスタ-の新行動パターンの後半になります。
現時点での様子はこちらになります。
MP自然回復量の減少が時間経過によって0になり、戦闘の後半で大量に攻めることを可能にしました。
現在は5秒間隔で0にまで減っていく仕様ですが、今後の敵のバランスを見て変動するかもしれません。
とはいえ今回はひとまずこれで一段落とします。
これから
そろそろ敵召喚士の行動パターンを増やして色々なバリエーションのものを作成しようかとも思っております。
ゆっくりとではありますが進み続けておりますので、見守って頂ければ幸いです。
どうか今後ともよろしくお願いいたします。
たらんてら