【公開終了】SHOTAorDIEテスト版ver.3 公開! 進捗報告56
こんばんわ! 永門企画の永門卯衣です。
なんとかテスト版(体験版)の更新できそうなところまで作れたので上げてみます!
最新バージョンはver.3となります。
前回のプレイデータは引き継げるかもしれないし、引き継げないかもしれません。
引き継げなかったらごめんなさい!
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テスト版ver.3 更新内容
重要なの
・Hイベント
①巨乳パイズリエルフのイラストありHイベントと、
みさき(ゲーム中では平仮名にしました)のイラストありHイベントを追加しました。
巨乳パイズリエルフは「聖なる泉」にいます。
みさきはオルーナ城下町の裏路地(酒場横に細い道があります)にいます。
②パイズリ回数判定追加
→Hステータス画面に表示はされていませんが、回数の判定は取得するようにしました(いままではパイズリも『コかれ』の中でした)。
後日、修正して表示するようにします。
・一部マップ解放
①オルーナ城下町から右側に出られるように。
→新しい敵が出ます。
・主人公の能力値上昇を修正
①今までは最高レベル200に向かって均等に能力値が上昇していましたが、
100を基準にしました。
レベルアップで能力値が伸びるのはレベル100までです(最高レベルは200のまま)。
つまり、序盤の能力値上昇率がよくなったということです。
②各能力値の最高値も修正。
③防御コマンドで発情が増えなくなりました。
→かわりに攻撃コマンドでの発情上昇量を増やした。
④特に生命理性は仕様が大きく変わり、レベルアップで上昇していくようになりました。
レベル100で5000まで上がります。
⑤次までの必要経験値も変更。
・スキル関係
①全体的に必要SP・金額の微調整。
②パッシブの効果を調整。
→主人公自身の生命理性調整にともない、走り込みスキルの上昇値が若干増えました。
→完璧な肉体の効果量を調整。
→祝福、発情期の効果量を減らしました。必要SPも若干減らしました。
→状態異常攻撃スキルの必要SPを若干増やしました。
敵に状態異常が掛かる確率を若干減らしました。
・敵の調整
①敵の行動パターンが大幅に増えました。
②敵の能力値大幅調整
→もらえる経験値やお金は大きく変わっています。
→これはこれからもしていくので、この数値で決定ではないです。
・アクセサリーの効果修正
①基本能力値が上がる物の上昇量を調整。
・アイテムの追加
①普通のアイテムではなく、少し特殊なアイテムを追加しました。
→「魔物図鑑」と「アイテム図鑑」と「ギブアップの書」です。
引き継いでプレイをすることを想定して、宝箱に入ってます。
自室の上にある廊下に新しく配置いたしました。
重要追加アイテムと名前が付いています。
・プラグインの追加
①今回新たにプラグインを追加していますので、
前回のセーブデータを引き継いでプレイした場合に不具合が起きる可能性があります。
ご了承ください……!
重要なものはこのくらいで、他にもちょいちょい修正しています。
細かい修正はまた後日書きます!
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