【更新情報追加】次回、テスト版(体験版)ver.4情報? SHOTAorDIE進捗57!
こんばんわ! 永門企画の永門卯衣です。
今回は文字だけの報告となります……! すみません!
もうここで出せるイラストも限界がちかいもので……。
後はテスト版で追加されるイラストにご期待ください!
で、次回のver.4での更新内容(予定)です。
☆更新内容1月24日追加分☆
・H系の攻撃で理性が減り、0になると今まではなにも起きませんでしたが、今回からは生命に大ダメージを受ける状態異常に掛かるようになります。
→よって、理性の管理も必要になってきます。
→理性攻撃のほとんどはHPと発情が微回復する特性があります。
・Hイラストを1・2点追加予定。
・Hステータスにパイズリ項目を追加。
・マップ「龍神池」に敵を配置しました(かなり強い敵が出ます)。
・マップ「大街道」から洞窟を囲んでいた岩がなくなり、「水脈の洞窟」に行けるようになります(右のムールの町には入れません)。
・オルーナ城下町に宝石屋さんを配置。これにより、宝石の欠片を色付きの宝石に交換できるようになります。
・敵の能力値調整(主に攻撃力を上げます)。
・主人公の能力値調整(素の防御値を僅かに上昇、防御時のHP回復量を微増など)。
・プラグインの数点追加
→これにより大きく変わる点は、主人公が常に中央に表示されます。
プラグインの追加で前回のセーブデータを引き継げなくなる可能性があります。
ご了承ください……!
とまあ、こんなところでしょうか。
テスト版に含まれない所も作っていますので、更新内容もあまり多くない感じになっちゃましたね;;
ちなみに、宝石屋さんもちゃんと強盗できます(笑)。
↓以下、前回の更新で修正したちょっとしたこと↓
・ピヨリ値ゲージが見えていなかったため、黒の戦闘背景を少し薄くしました。
・アイテムの値段修正。主に料理素材は値段を上げ、料理自体の値段は下げました。
今は敵の配置を全マップやっていてほぼ終わりかけです。
後は村人の配置とHイベントを中心に配置していけばもう完成ですね!
最新テスト版ver.4の配布は土曜日にできればなと思っています。
では次回もよろしくお願いします!
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