CLOCKCLOCK 2024/04/28 21:00

制作再開+街で発生するえっちなイベント

無事に資格試験が終了しました。
結果は……夏まで出ないようですので忘れることにします。

今週から再び進捗報告再開です。
あれ?どこまで作ったかな?と思い、過去のci-en記事を読み直しています。


街で起こるイベントの追加

「ニンナ・ナンナ・アリエッタ」はダンジョン探索ゲームですが、お話は主に町中の会話イベントで進行していきます。
ダンジョン内ではもちろんえっちな目に遭いますが、町中でもえっちなイベントを用意しています。


なんだかちょっと怪しげなピンク色の選択肢があるような気がしますね。

ストーリーを進めていくと様々な町の住人たちとの出会いがあります。
住人たちとは会話をすることで専用のイベントが進行していきます。

企画当初は存在しなかった内容のイベントですが、あまり友人が多くないであろうナナのためにお友達(婉曲表現)を作ってもらって、仲良く(婉曲表現)してもらおうと思いついたものです。
えっちなイベントとおっぱいはいくら盛ってもいいと有名な同人ゲーム制作者様がおっしゃっていたので盛っていこうと思います。


体験版部分までのストーリー完成

そして体験版として公開予定の部分まではストーリーが完成しました。
あとはバグや不具合さえなくなれば序盤部分は完成です。

バグや不具合もゲーム進行に影響が出るような部分は少なく、序盤部分に関しては「遊ぼうと思えば遊べる」という段階にまではやってきました。

2週間ほどお休みしていた割には中々の進捗が出せたのではと思っています。



今後の予定

□エロイラスト作成(次のダンジョン分)
■体験版部分までの構築・調整(終わり)
□仕様変更対応(ほぼ終わり)
□バグ・不具合対応(随時)

体験版に収録予定のゲーム序盤部分の構築は完了と言っていいでしょう。

バグや不具合はプレイするたびにまだモリモリと出てくる段階なので都度対応していきます。
これからはさらに先の部分までゲームを作っていきつつ、現在までに発覚している不具合・バグの発生条件調査を行っていく予定です(これが結構つらい)





今回は以上です。

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