るしまる堂 2020/11/13 15:22

面白いシナリオを作りたい雑談記事とゴブリン進捗23

■面白いシナリオを作りたい雑談記事


ここ最近面白いシナリオや感動のある
ストーリーのゲームにしたいなと急に思い始めた
なぜ急に思ったかって言うと正直判らないが、面白くないよりも面白い方が良いし
感動が無いよりもあった方が良いだろう?

昨今、鬼滅の刃が流行っていてかなり面白い漫画、アニメだと思う
しかし流行れば流行り、広まる程その趣向に合わない人達からの批判も大きい
現に私も鬼滅の刃が一番面白い漫画やアニメだとは思っていない

ドラゴンボールの様なバトルモノが好きな人も居れば
スラムダンクの様なスポーツマンが好きな人も居るし
名探偵コナンの様な推理モノじゃないと合わないと思う人も居るだろう

だから一番面白い漫画アニメは鬼滅の刃!!!
では無くて、私の一番好きな漫画アニメは鬼滅の刃
という表現が正しいと思う

まあこの一番面白いというのも一時の流行りみたいなもので
その時、折々で一番好きなというジャンルも趣向も変わってしまう
若い頃はあのアニメが好きだったなぁ~
と思えるような作品にこれからも出会いたいですね

そういった一時の流行りの一環に私の作ったゲームが少しだけでもいいので
心に残る作品になれば嬉しいなと思うようになりました

以前の記事にシナリオで泣かせるのは簡単だと書きましたが
今でもそう思ってます
一番簡単なのは愛着のある準主役の様なポジションのキャラを殺してしまう事
そして、そのキャラが主人公の回想に登場し
良いキャラとしての登場があると良いですね

逆に難しいのは笑わせるギャグ要素と感動させる事です
笑いはセンスが問われる傾向にあり、感動は物語の伏線が必要不可欠
この伏線は頭が良くないと練れないし、伏線を貼っても忘れがちで
伏線回収できないまま放置されてしまう漫画も多いはず

理想なのは漫画を例に挙げるとワンピースの様に
読み返すと過去にそれを思わせる伏線があったり
改めて思い返させるとソレに気づくような構成が伏線という訳です

逸品だなと思った伏線回収は私の推しの漫画でもあります、ゴールデンカムイ
特にアニメが好きでこの作品は
ゲームを作るうえでも教科書になるような構成のシナリオとストーリーです
更に伏線も上手いと、もう言うことなしに面白い漫画、アニメではないかと思います

推しの作品を他者に伝える事は云わば
一種の布教活動でもあると言えるのではないでしょうか?

そうなると漫画アニメジャンルはもう宗教の一環であると言っても過言では無く
今回題材に出した鬼滅の刃も強引に勧誘されて
毛嫌いしている人が多そうな気もします

こう、宗教に対し悪い印象を持つような書き方をしてしまいましたが
宗教とは本来、迷いや助けを求めている人に手を差し伸べ
生きる道を示す事であったり、生き甲斐を与えるような事だと思うんです

だから人生に迷いが無い人やそれを求めていない人にとって
宗教の勧誘というのは邪魔な存在であるのかもしれません

これから鬼滅の刃を人に勧めようと思っている人は
宗教の勧誘の様にならないか気を付けて推して下さいね^^

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