あけましておめでとうございます。
今年も一年よろしくお願いします。
今月からぼちぼちゲーム制作の方を再開していきたいと思います。
一作目二作目と段々と質は上げてきているつもりなので、三作目もしっかり質を上げて作り上げていきたいと思います。
前作はスキンシップイベントや母親×彼女のレズ、マユの設定などが好評なようだったり、衣装別エッチなど参考になる意見も頂いたので、次回作はそこを踏襲しつつ質を上げていきたいです。
他に何か要望や感想で面白そうなものを見かけたら、それらも取り入れてみたいと思います。
自分ではかなり力を入れて作ったエッチムービやカメラ切り替えなどは、思っていたよりもウケは良くなかったようで(悪くもなく)、あればいいけど別になくてもいい。というようなイメージを受けてました。
あれはジンコウオマージュでした。本家みたいにグリグリ動かすにはおそらくユニティを使わないと無理でしょう。
とりあえず、次回作ではカメラ切り替えを削除して、その分体位やシーン数を増やしてみる方向で模索してみたいと考えています。
それにしても最近の作品は動くのが当たり前になりつつあるようで、3Dモデルでそこそこ滑らかに動くだけではもはやダメな気がしています。
ので立ち絵も動くようにしてみたいのですが、これがなかなか難しいので、どうにかしたいところです。
あとはどうにかNPCを自立行動を疑似でもいいのでやれるようにしたいですね。
これを今年の目標にしてみるのもいいかもしれません。
SLG系とか他にも色々やってみたいことはあった気がするので、小説と並行しつつ頑張りたいです。
色々あれやこれややりたいと思っていても、結構記憶が抜け落ちてたりするので、ちょっとよろしくない兆候だと思っています。
なんでしょうね、容器が小さすぎて、新しい物が入ると古い物が落ちてしまうみたいな。
頑張ります。