コピークエスト製作日誌β3

そんなこんなで、日々ゲーム制作を続けている緑野です。

勇者フリルの立ち絵用の画像はようやく揃い、次に戦士ベルベットの方に着手しました。
はい、見ての通りセーラー服です。

今作では全キャラにセーラー服(夏・冬)と体操着、そしてスク水2種(紺・白)があります!
3種の神器とその亜流は、全キャラで網羅しているという事になり、これは当サークル作品では実は初めての事となります。

また、セーラー服のデザインについては全キャラオーソドックスな感じにしようと思っています。
世界観はスキルな。に近いものとなっており、これらの衣服などは「古代文明の遺産」的な扱いです。ファンタジーですから。

まぁこう、変に凝るよりもわかりやすくエロいオーソドックスな方が良いかな、という思いもありまして。
最近のアニメとかゲームとかでやたら凝ったデザインの制服とか見る度に思うんですが「それ縫える?」と。実際に着られないデザインの服って、私はどうもエロより先に疑問が生じちゃうんですよね。
制服に限らずというか、むしろファンタジーな服に多いんですがw
こう、コスプレ衣装を作ろうとした時に「これどうなってんねん!」と。

まぁそれは置いておきまして。
コメント欄にて、今作コピークエストに関するご意見等々、たくさんいただきました~。
で、まず武器についてなのですが。
勇者 剣(斬) 斧(斬) 鞭(打)
戦士 剣(斬) 斧(斬) 槍(突)
僧侶 棍(突) 槍(突) 杖(打)
魔法 鞭(打) 棍(突) 杖(打)
という、いろいろ悩んだ挙句結局最初に戻った感じに落ち着きそうな。
棍という武器が突撃属性というのがちょっとアレな感じはするんですが、長い棒なので叩くと折れちゃうから突いて攻撃、みたいにイメージしていただければ、という。
これをまるまる弓(突)にするのも良いかなーとも思ったんですが、やっぱり狩猟をイメージする弓を僧侶が装備するのはどうかなーって。
そしてこの結論に至ったもう一つの理由は、「最終装備」の構想からだったり。
勇者といえば、やっぱり剣ですね。勇者用の最強装備の一つとして、当たり前のように今作でも「ゆうしゃの剣」というアイテムが登場します。
同様に、戦士ベルベットには斧。僧侶フェルトには棍。魔法使いシフォンには杖が、それぞれ専用装備として用意される予定なのでした。
もちろん、これらの専用装備は最強装備の一つであり、実際にはもっと強い装備がコピーによって入手できます。
が、あくまで「ラスボス撃破」という一つの目標のために、必要十分な性能を持った強い武器という。
まぁ、制作日誌ですらまだβ状態の今そこまで書くのもあれなのでこのくらいにしときますが。
で、まぁそれだけでもアレなので。

まだ描いてる途中なのですが、敵側のキャラクターなども。

彼女の名はエステル。魔王率いる魔界の四天王の一人です。
種族はサキュバスで、魅了系の魔法を多用して人々を苦しめています。

ドラ○エで言えばベギ○ゴンくらいの魔法をバンバン撃ってくる彼女。
果たしてフリルたちはどうやってその攻撃を凌ぐのか・・・!?

まぁ、残機を増やせばそのうち勝てるんですけどね。
ある意味フリルは、うちの歴代主人公の中でも最強かもしれません。

Web拍手お返事
>メガテンの魔法もそこそこ分かりやすい響きですよね、アギとかブフとか。 ジオに関しては大地属性っぽくも聞こえますが、FCの旧Ⅰの頃は魔法の名前が違くて電撃のカンデオンとか火炎のボアットナだったんですよね。 シリーズによっては地変属性がマグナだったりテラだったり、ザンが衝撃じゃなくて万能だったりして何だかよく分かりません。 破魔とか無怒とか、漢字表記もかっこ良くて好きです、呪い殺されると怒りが無くなるのか、みたいな。 ちなみに全体化に付く「マハ」にはヒンディー語で「大きい」「偉大な」って意味があるそうです。

そうですね~。ブフなんかはいかにもな感じしますし。あと、属性が安定しないのもメガテンの面白さだったり。
まぁでも、遊ぶ側としてはある程度安定してた方がわかりやすくていいですよね。
個人的にメガテン魔法の決定版は 火炎=アギ 氷結=ブフ 衝撃=ザン 電撃=ジオ 破魔=ハマ 呪殺=ムド 万能=メギド だと思います。
属性を司る精霊なんてのもいますが、火炎=フレイミーズ・サラマンダー 氷結=アクアンズ・ウンディーネ 衝撃=エアロス・シルフ 電撃=アーシーズ・ノームでまぁ大体いいのかなぁと。
電撃があからさまに地属性ですけど、雷避けを「アース線」とかいいますしね。地面に雷は効かない、という事からこれはこれで良いのかなぁと。最初から火、水、風、土にしとけばよかったのになぁとはちょっとだけ思いますw
マハ=偉大なは、マハーヴァーラタとかでもわかりますねぇ。ヴィローチャナ(大日如来)の事をマハーヴィローチャナと呼んだり。
なお、うちの過去作でよく使ってた全体化用の「エル」は英語の「オール」から来ています。
で、威力の強い「メル」の方はフランス語が語源だったり。で、「メルエルサンダー(全てにとても強いサンダー)」という具合に。

>ブログのほうに書くといつも以上に縦長になるのでメガテンとかこちらに・・・。 やっとマハラギオン専用仲魔が2匹に増えて、おまけにヒロインがマハンマを使えるようになってくれたので戦闘が一気に楽に・・・。やっぱりメガテンのグループ技は重要だなぁと改めて感じている次第です。 とはいえまだ話もやっと六本木を攻略して今後に備えて戦力や装備を整えているところなのですが・・・。 ところでここまでで思ったことがあるのですが、即死(ハンマ系のやつの)耐性や氷、雷撃耐性をもっているのが随分多くいるように思いました。おまけに反射までしてびっくりしますw 逆に火耐性持ちも一部いましたが、想像以上にアギ系のダメージが通りやすく非常に使いやすいことに驚きました。一時期ブフ系も使っていたのですが、ダメージが低いことと上記の理由でやめてしまいました。ジオ系同様ブフ系はダメージ+デバフが強みなのに・・・orz

長かったので分割でw
メガテンは敵の「数」が多いですから、グループ技、全体技は超がつくほど重要ですねぇ。
マハンマもいいですが、私は比較的物理技を多く使ってた記憶があります。ヒートウェイブとか。
で、メガテンの戦闘バランスにおける特徴の一つが「無効」以上の耐性にありますよね。吸収・反射という。
ここがまた、私がメガテンにハマった部分でもあるんですよ。
例えば、水の神様に水の攻撃をしたら。普通のゲームなら耐性でダメージ軽減くらいですが、メガテンでは容赦なく吸収されます。火の神様に火の攻撃をしたら反射されます。なにせ相手は、「モンスター」ではなく「神様」なんですから。

>テンタラフーとかいう自分ごのみの魔法はいつになれば使えるのやら・・・。 そんなこんなで優先度(´・ω・) 仲魔の特技グループ技(ダメージが出る方)>マハラギオン>>マハジオンガ>>マハブフーラ ・・・・こんなところでしょうかね。 邪龍ワームのテール・・・あれは強かった・・・。アタッカーがカオスヒーローしかいなかった頃にサブ火力として完全に機能してたのに、カオスヒーローの強化イベントで勝手に使われたという。 ひとまず、そういうこともあって特に汎用性に優れている仲魔のグループ技(なんていえばいいかわからない・・・)が特に必要なのですよね。やはりノーコストで使えるというのが決めてです。 マハラギオンは普通に強い(´・ω・) あと「マハラギオン!」ってかっこよく言ってみるとなにかすごく強そうに聞こえません?・・・あ・・・なにかすごく子供っぽい・・・orz ところでメガテンといえば看板魔法のメギドラオン。いつになったら使えるようになるのやら・

テンタラフーは確か、真1・2にはなかったような気が・・・。
仲魔の特技グループ技は単に範囲物理、みたいに呼んでた気がします。メガテンって、「属性」という言葉がLNCで使われちゃってるので、いわゆる属性の事を「相性」って呼ぶですよね。火炎相性、氷結相性、みたいな。
で、同じ火炎相性でも魔法であるアギラオはマカラカーンで反射され、物理である地獄の業火はテトラカーンで反射され。で、まぁブレスなんかも反射はされるんですが、やっぱ強いんですよ。特にザコ戦で。
その辺のバランスは、うちの作品にも反映されてたりします。
マハラギオン、マハブフーラ、さらにはマハラギダイン、マハブフダイン。メガテンの魔法の響きのかっこよさは他の追随を許さないと思います。「メギドラ・・・オーーーーン(脳内で梵字のオンに変換)!!!」
あ、メギドやメギドラオンを覚えると、もうほかの相性考えるのめんどくなって最終的にはメギドラオン連射するだけみたいになるので、むしろ使わずに戦う方が面白いかもしれません。

>ミィちゃんだー! ほんとにこの拍手絵がお気に入りのようでやってくると明日も頑張ろうってなれるふしぎ。 なでなでしたいのに画面が邪魔だー!・・・破壊したら見れなくなるので自粛。 っと、そうじゃなかった・・。 参考にするしないは置いておきまして、エロシーンのリクエストとかはどのくらいしていいんでしょうか。わりとゲスいのが頭の中にできてはいるんですが・・・w(後略)

リクエスト、というわけではないんですがアイデアならいくらでも大歓迎です!!
実装する可能性もあるので、ネタバレになってしまう可能性も含めてこちらで勝手に後略とかしちゃいますが。
という事で、アイデアありがとうございます~!
こう、まんま使わなくても一部使ったりとかみたいな感じは多分というかかなりの高確率でありますw
ふむふむ、なるほど・・・シフォンをあえて超乳に・・・。
あ、エロシーンの多くは今作でも着衣にする予定ですよ~。
具体的にはまだほとんど決まってないのですが。

一応、今作におけるメインエロシーンの流れを。
まず、今作では村や町に入ると基本的に4人の中の誰かを操作する事になります。
残りの3人はその村や町の中にNPC的にいて、話をする事ができます。
気がつくと武器屋にいるベルベット。よくわからない場所にいるフェルト。己を高める努力をするシフォン。
そしてフリルは村の中で一番安全そうな場所にいたり。
で、そんな中一人で行動する女の子たちなのですが、村人たちの間にエロい噂が広まっているとその子はエロい子と認識され、だんだんハードなエロい事をされるようになっていくという。
先に進むほどいろんな噂が広がっていくため、例えるなら盗賊の鍵を手に入れた後に村に戻ると扉が開けられる的に、エロくなるほどにエロいイベントが増えていくという。
なんかそんな感じのをぼんやりと考えている状況であります。

>ミィちゃんのあとにリタが出てきたわけですけど、なにかこう見るとリタのほうがお姉さんっぽく見えるんですね。それとも2作品分の経験がモノを言っているでしょうかね(’’ 一日の長ってやつかなぁとw こっちも投稿ポチってしておこうw

ミィとリタだと、実はミィの方が年上です。けど、お墓しかない村でばあやと2人で育ったミィと、難関であるシスター試験をあの年齢でクリアした天才リタでは知性の差が…w
一応最近の他のキャラとかも交えると、年齢的にはラナ>シルク>聖エリザ>ミィ>シフォン>リタ>マナ>クズハ>カナエ(カスミの妹)という感じですね。
あ、もちろん世界観によって年齢は違う(特にエリザ)ので、人間年齢で。
あ、もちろん全員18歳以上です。シフォンが20歳ですので、カナエがギリギリ18歳くらいですかね~。
なお、クズハの初期DPは10ですが、これはあくまでサヤが出会った時の数値です。
クズハのセリフで使われている漢字をよ~く見ると・・・いや、これ以上はやめておきます。

>今日も今日とてメガテンなう。・・・というよりも稼ぎのためにお金を巻き上げまくっているだけなんですが。 メガテンのお金稼ぎ方は、ほかのRPGとは違ってかなり独特だなぁと思いました。今主人公が知力MAXになっており、出会ったモンスターとの会話がだいぶ楽になっているからなんだとは思いますが、満月以外なら高確率でお金を巻き上げることができるのです。モンスターを倒してお金を集めたり、モンスターから奪ったアイテムで生計を立てたりするゲームとは違って非常に楽に感じました。 他に知力主人公の利用価値ないかなぁと調べてみたら、呪殺系や昇天系の消耗品の効果がかなり高くなるようで、これはワンチャンあるなと思いお金を貯め始めたのが発端ではあるんですが・・・w

へぇぇぇ…これは知らなかったです。私はもう、とにかく悪魔を殺してマッカ稼いでましたw
敵を倒す 以外にお金を稼ぐ方法があるって、おもしろいですよねぇ。悪魔としても、殺されるよりはお金渡した方が絶対マシでしょうし。満月時に会話にならないのは伝統ですね。
このシステムのおかげで、小学生の時の私は満月の日にわざと狂ったようなフリをしたりして、いろいろ痛い子でした。

>話は変わりますが、コピークエストの「コピー」ですが、なにかデメリットになることはありましたっけ・・・。なにか少し前の記事に似たようなことが書いてあった気がしたんですが、探すのが面倒になってしまいました。 例えば使用回数が制限されていたり、使うのに大量のSPを消費したりなど。いえ、もしほぼ無制限ならばお金稼ぎに使えるかなぁとですね(’’* もっとも、あまりに使い勝手が良すぎたら自粛はするかもしれませんが・・・。

コピーは「1戦闘につき1度」という縛りがある他には制限はありません。ただ、デメリットはあります。
例えば、コピー元を高価な「はがねの剣」にした際に「せいどうの剣」をコピーしてしまった場合。注意していればないとは思うんですが、価値が大幅に下がってしまいます。また、「コピー品」はお店に売ることができない(精霊の加護を離れると元にもどってしまう)というのもあります。
ていうか、売れたらお金が無限増殖できちゃいますからねw
いらなくなったコピー品は、精霊にお願いする事で「マナ」という物質に変換する事ができ、これがちょうどヴァイブレーション!の秘石のように各キャラの持つ「宝玉」を強化する材料になります。
マナには色があり、色に応じて強化できるステータスなどが違うというのが本作の特色となるでしょうか。
なので「よーし俺は戦士の攻撃魔力をとことん上げて魔法戦士にするぜ!」と思っても、攻撃魔力の「蒼のマナ」がなければできないという。

>とりあえず崩壊後のヨツヤで金を巻き上げて西の館で即死アイテム使って稼いでを繰り返しているうちにLVが相当あがりそうである。そこにいるモンスターが合成すると強くなる武器も落とすらしいので、兼用してやっていきたいところですね。 やっぱりRPGの攻撃系アイテムは強い(´・ω・`) 敬遠せずがっつり使っていこう・・。特にひ弱な主人公用に・・。

悪魔相手にカツアゲ・・・w
メガテンの主人公って基本的に脳筋でやたら強いイメージあるんですが、真1ってそんなにひ弱でしたっけ。
合成剣って、当時としては相当アグレッシブなシステムですよねぇ。合成に使うのが同じ武器ではなく悪魔ってあたりもぶっとんでました。ヒノカグツチ強かったなぁ・・・。
あ、練気の剣ってうちの作品でちょいちょい出てきますが、元祖はこれですw


と。あと、非公開希望でのコメントをいくつかいただきました~。
例によって、要点のみでお答えを。
■コピークエストの武器について
いろいろご意見をいただいた結果、整合性・バランス・キャラのイメージなどを複合的に考えて上記のようになりました。中でも説得力があったのは「棒術は突きが強い」というもので。私も剣道を少々嗜んでおりましたが、結局殺傷能力で言ったら突きがダントツなんですよね。中学までは禁止されてた記憶があります。
あと、僧侶・神職者が刃物を持つのは・・・的な事なんですが。
私もこれは大凡賛成でして。ただ、ドラクエの僧侶って剣はさすがに装備しないけど槍はむしろメイン武器なんですよね。ばっちり刃物付いてますけど大丈夫!?とは思いますが、まぁここは伝統の方を重んじ、今作コピークエストでも僧侶は槍を装備できるようにしたいと思います。

■クライムシリーズとかなら銃があってもいいのでは
上記に関連していただいたご意見なのですが、作者である私が銃というものに対して全くの無知であり、また全く興味を持つことができないため実装を見送っている状況です。
メガテンシリーズにも銃はよく出てきますが、私の能力ではゲーム内でうまく機能させる事はできない武器種かなぁと思うのですよ。
なんていうかもう、元も子もないじゃないですか。そりゃ強いですよ。むしろ、銃あるのになんで刀で戦ってるの?って思います。
幸い、治安国家日本は銃を禁じられた国であります。日々、命がある事に感謝をしたいと思います。
・・・怖がりすぎでしょうか・・・。

■特異体質の女の子
想像して爆笑してしまいましたwwwww
いやぁー・・・さすがにそれはエロくないんじゃないかと思います。
エロ要素をふんだんに使ったギャグになってしまうのではないかと・・・。
むしろこう、小動物的なキャラにいろんな物を食べさせて、食べさせた材料に応じてパンツが生まれるとかならシステム的に面白くはなる可能性はありそうですね~。

■爆乳セーラー
はい、爆乳セーラーです。今日のブログでは普通乳セーラーを載せてみました。
こう、おっぱいというのは結局のところ、何が一番なのでしょうかね~?
おっぱいのいい所というのはやはり、やわらかさにあると個人的には考えております。
大きくても小さくても、例外なく柔らかいものです。鍛えてる子とかは別でしょうけど。
ただそれは「触覚」であり、2次元ではせいぜい動きや歪みなどによってその柔らかさを表現する、程度の事しかできません。「視覚」ですね。
何を無駄に熱くなってるのか、私。

■ブラジャー
過去に何度かいただいたご意見だったりもするのですが、この際きっぱりと。
うちの作品は、「なぜかブラジャーの概念がない世界」観となっております。
なんていうか、ブラにエロスは一切感じないんですよ私。むしろ描くのめんどい、と思っております。
いえ、否定するつもりはないんですが、私が個人的にどうでも良いと思ってしまうというだけで。
なんていうか、「便利な物」という感覚でしかないんですよね・・・
もちろん、パンツ同様にデザインとかもいろいろありますが、デザインで選べるのはパンツだけで、ブラというのはフィット感と脇肉盛り防止とバストアップと谷間作りと・・・という、機能の面が非常に目立つので。
あとノンワイヤーで締め付けないとか。なんていうかその。
ブラをきっちりがっつり描き込んでる絵師さんとかいますが、見る度にすげぇなぁとは思います。けど結局思うのは「このブラなかったらもっとエロいのに」じゃないです?

■ますます寒くなってきたけど大丈夫?
実は少々風邪気味です。。。ていうか、季節の変わり目に風邪気味にならない人っているのかしらと思うくらいに毎年風邪気味になってます。
が、手洗いうがいはしっかりしてるので大事にはいたっておらず、毎日ちゃんと少しずつゲーム作りもしております。
ご心配をいただき、毎度ありがとうございます~!暖かいお言葉こそが、何よりの風邪の予防になってます♪

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

記事を検索