くろぎつね.com 2019/08/25 21:12

ロリっこアクションミニゲーム製作中 -コードネームPunyu- 開発ログVol.1

はじめに

こんにちは、くろぎつね.com/龍野あずむ です。

現在、DLSiteで発表予定のR18ロリっこアクションミニゲームを製作中です。

改めて本格的に製作に取り組んだ初日ですので、記念として記録を残しておきます。

実際には8/23日から、開発コードネームPunyuとして製作を開始しています。

完成予定は、詳しく練ってないんですが、9月中にはなんとかしたいですね。

今回の進捗

基本歩行アニメーションを描きなおしました。

今回やったのはこれだけです。

AnimeEffectsというスプライトアニメーション製作ツールを利用しました。

他のソフトだとライセンス購入しなければ使えないような機能が搭載されています。

ゲームに組み込んだ様子です。

ゲーム本体についてですが、UE4を使って製作しているので過剰に高機能です。

時間で日照が変わるアセットを導入したので、時間経過で日が暮れたりします。

ミニゲームにあるまじき機能。

代償として、動作環境が少しだけ厳しくなるかもしれません。

数年モノのゲーム向きでないノートPCだとコマ落ちするかも?程度。

他の環境に移行すれば手軽に軽量化できるんですが、UE4便利なんですよね……。

TODOリスト

少しでも興味を持ってもらえるよう、実装予定の内容を書き連ねてみます。

・マップ内を逃げ周るNPCを2体くらい配置
・簡単な会話システム(ツクール的な)
・入口付近にいつでも致せるNPCを配置
・任意のNPCを攻撃できるパンチとキック
・倒れたNPCを襲う機能
・NPCが夜時間帯に眠る(寝込みを襲う)機能

逃げ周るNPCを捕まえてナニする感じで。

今回はミニゲームなので、NPC3体xシチュエーション2パターン(攻撃or寝込み)

計6枚の基本CGを予定しています。

改めて整理するとちょっと予定より多いですね……減らす可能性も。

攻め中はアクション画面のみでフィニッシュ時に一枚絵CGを表示するか、

あるいはNPCを捕まえた時点でCGモードに移行するか、この辺り検討中です。

おわりに

・DLSiteで発表予定のR18ロリっこアクションミニゲームを製作中。
・開発コードネームPunyuとして、今後も進捗があるたびに投稿予定。
・色々と未定。頓挫したらゴメンナサイします。
・エロが無い?続報を待て。

以上です。では!

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