くろぎつね.com 2019/08/27 18:36

ロリっこアクションミニゲーム製作中 -コードネームPunyu- 開発ログVol.2

はじめに

こんにちは、くろぎつね.com/龍野あずむ です。

現在、DLSiteで発表予定のR18ロリっこアクションミニゲームを製作中です。

作り始めてから今日で5日目くらいとなります。

9月中には完成させたいと考えているので興味のある方はチェックして頂ければと!

今回の進捗

トップにも出しましたが、タイトルというか表紙的なものを作りました。

余裕があればもう一度この上から清書しますが、このままいく可能性も大で。

向かって右の子はもう一人のプレイアブルキャラです。

色々考えた結果、この二人のどちらかを操作キャラに選択する形となりました。

操作キャラに選んだ方で、もう一方のキャラに対してアレコレします。

なので攻略対象キャラ?はこの二人ということになります。

キャラが好みに合わなかった方、すみません!

今回は処女作ということで、作りやすさ優先にしました。

今後作っていくにあたって色んなキャラを出したいと考えています。

場合によってはこの連載シリーズの途中でアンケートを取るなど

フォローしてくれている方の意見を優遇する措置も考えていますので

どうか今後とも見守っていただけるとありがたいです。

ゲーム画面はこんな感じで、マップのリファイン等を行いました。

NPCをとりあえず適当に動かすランダム動作なども実装。

また時間を取って挙動を改善していきます。

細かい部分を言えばグラフィック変わらないままだけどパンチ挙動とか、

下段ジャンプとか時計表示とかリスポーンとか色々実装してます。

ただ、地味なので省略!

エロは、エロ要素はもうちょっと待ってください……。

キャラを確定したのが今回なので、まだCGまで手が回っていません。

ペースとしては悪くない具合に進んでいるので、次々回くらいには何とか。

TODOリスト

実装予定の内容と変更箇所を書き連ねておきます。

前回からの変更点

・マップ内を逃げ周るNPCを2体くらい配置
-> 操作キャラに選択しなかった方のキャラが何体も走りまわる仕様にします。

・簡単な会話システム(ツクール的な)
-> 会話システムは余力があればということで保留、絵に注力します。

・入口付近にいつでも致せるNPCを配置
-> 基本CG枚数がそんなに多く用意できないので、保留。

・計6枚の基本CGを予定
-> キャラ二人に確定したので、基本CG4枚で作ってから余裕見て増やします。

消化したTODO

・任意のNPCを攻撃できるパンチとキック
-> システム面での挙動は完成したのであとはグラフィックだけ!

持ち越しTODO

・倒れたNPCを襲う機能
・NPCが夜時間帯に眠る(寝込みを襲う)機能

新規TODO

・パンチ/キック/ダウン/睡眠のグラフィクを2キャラ分作成
・キャラクターセレクト画面の作成
・非操作キャラの動きを賢くする
・エッチなCG基本4枚+差分(あるいはアニメーション)

ついでなので作業全部書き出すとこんなところでしょうか。

グラフィックに関しては時間の許す限り何度かリファインしたい。

おわりに

・DLSiteで発表予定のR18ロリっこアクションミニゲームを製作中。
・開発コードネームPunyuとして、今後も進捗があるたびに投稿予定。
・絵は及第点には達していると思いたい……。
・今のところ順調に進んでいて、仕様もほぼ固まってきました。
・エロが無い?続報を待て。

以上です。では!

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