ダメージ床の上で 2022/02/20 17:40

3ボスもできた

4ボスもできてる!
5ボスもできてる!
あと必要なのは道中全般とクリア後のおまけ要素とかやりこみ要素とか。
しばらく道中のザコ組み込みとステージ作りかなあ。
ボス前会話とか、苦手な分野なので地味に難所。
おまけで闘技場作ってミッションモードとかカスタムモードとか遊べるようにしたい。
4ボスはボス戦も敗北後もいい感じのえっち要素色々組み込めたんじゃないかなあ。



3ボス戦チラみせ動画(H要素なし)

かっこいいBGM流しながらボス戦やってると、この世に生まれ落ちてよかった~!最高~!ってなる。
ボス作った後は何週間かの間、気が向いた時にちょこちょこボス戦で遊びながら調整をしたり。作成の息抜きにちょこちょこ遊んだりする事が多いです。
気が向いた時にちょこちょこ遊べるゲームにしたい。


スタイルシフト時のポーズが体験版と変わってますが、時間延長する場合はかっこいいポーズになってボーナスでダメージアップ!とかやると、リソース管理に深みが増して楽しいんじゃないかな~と思って仮入れしてるやつです。

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