Spine×Unityで走るアニメを作ろう!2
体をねじる動きを付けました。
このねじる動きをつけるのはかなり手間がかかる上に、
ほかの動きと干渉して自由な動きをさせにくくなってしまうので、
実際のゲームに取り入れるのは中々難しいところです。
走りました!
どうでしょうか?
所々ごまかしているので、マジマジとは見ないでください!
さて、まだ完成ではありません。
今度はこれをUnityに持って行って、いわゆる”揺れもの”の動きをつけていきます。
それから、とっておきの魔法も用意しています。
楽しみです!
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