Spine×Unityで走るアニメを作ろう!3(★完成)
走るリンちゃん、できました!
振り向きからの笑顔! 至高!
これが前回申し上げていたとっておきの魔法というやつです。
作りだす前は完成形が見えてない状態なのですが、
なかなかいい仕上がりになってくれました。
いかがでしょうか?
Unityでの工程は
髪の毛の揺れはDynamic boneで
カメラワークはanimationで、
流れる背景をパーティクルで、
光があふれる表現をPost Processingで、
っていう感じです。
(おムネの動きは物理演算で動かすのが難しかったのでspineで手打ちしました)
ここ数日慌ただしく投稿してきましたが、
やりたいことをやってスッキリしたのでいったん落ち着きます。
それでは~!
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