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おさななじみDAYSの記事 (16)

2023良いお年を!

おさななじみDAYS Android版、無事公開しました!
ゴロゴロしながらプレイするのに向いている作品なので、よろしければ年末アンアちゃんといっしょにすごしてみませんか?

おさななじみDAYS ちょっと余談


本作で一番個性的なHシーンは、ゲームセンターで起きるこれだと思います。CGだけではシチュエーションが分からないと思いますが、とある機器の中でイチャイチャH。


今年完成した作品(現在セール中!)


まだまだ制作中の作品たち

来年も頑張っていくのでよろしくお願いします。
それでは良いお年を!

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おさななじみDAYS Android版の予告ページ

OMNIS/ツムミさんと共同制作している、おさななじみDAYS。
Android版の予告ページを公開しました!
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ01129454.html


Android版の開発小話

Android版の開発は主に僕(武藤FP)が行いました。
Windows版では、シーンスキップや台詞自動送りに、Wキーだとか、SHIFTキーを使っていました。当然Androidにこれらのキーはなかったので、その対応が一番大変でした。

Windows版のメッセージウィンドウ


Android版のメッセージウィンドウ

こんな感じにAndroid版では、メッセージウィンドウ下の操作ガイドがボタンになっていて、タッチすると反応するようになっています。


なかなか実装は大変

言うがやすし、作るのは難しい。
ツクールMVを触ったことがある制作者の方は分かると思います。

僕も普段の作品だとこの手の便利機能はAndroid版では諦めてしまうのですが、「おさななじみDAYS」の場合は、シーンスキップ等の実現に結構な開発時間を割いた経緯があります。頑張ってAndroid版でも使えるようにしました。

実装としては特定の座標のタップを監視して、ボタン操作を内部的にしている事にしたり、特定の機能を直接呼び出したりといった感じです。


他にも改良点

  • マウスに比べてタップ操作は、選択肢を選ぶ時に誤爆が起きやすい。そこで重要な選択肢には確認を挟むようにした。
  • 操作ガイドをスマートフォン版に向けて書き換え。
  • 他にもAndroid版を快適に遊んでもらえるようにする細かな改造を、ツムミさんと協力して行いました。

今月下旬には公開できるはずなので楽しみにしていただければ。

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カルティベーター:全ヒロインが加入


Hは濃厚、暮らしは農耕。ヒロイン14人のスローライフRPG!
カルティベーター ~引退騎士とモン娘のにぎやか開拓記~

全ヒロイン実装


14名の全ヒロインが加入するところまでシナリオを実装しました。長い道のりでした。しかし制作はまだまだ続く。

そしてメイン制作者の天音蓮人さんは、Hシーン実装中です。
↑のCGのシーンですが、差分が70枚近くあるのだとか。テキスト量も過去最長らしいです。
本作の開発が長引いている理由の一つとして、Hシーン1つあたりのコストが重めなのもある気がしてきました。


稲やソバの収穫

農業システムの参考用に家庭菜園をやっています。
ちょっと前に、稲(陸稲)やソバを収穫しました。



どちらも葉野菜類と比べると病気や害虫に強く、育てるだけなら意外と簡単でした。品質や収量を度外視するのなら、種を直播きし、無農薬無肥料、ほぼ放任でも育つぐらいです。

ただ育てても、食べられるように加工するのに手間がかかりすぎるという問題があります。今のところ稲は飾り、ソバは飾りにすらならないので台所の隅で放置されています。

稲、ソバを収穫して畑が空いたので、今度はライ麦、玉ねぎ、葉ネギの種をまきました。ネギはまだしも、ライ麦を育てようと思った人はほとんどいないのでは……?




おさななじみDays Android版制作中


ツムミさんと合作した「おさななじみDays」。11月20日にバグ修正を行いました。プレイ中の方は更新していただければ幸いです。

現在はAndroid版に向けた作業をやっています。後日ツムミさんから発表があるはずなので、しばしお待ちを。




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プロジェクト進捗状況


当サークルは複数作品を同時に作っているため、今何を作っているのかよく分からない人もいるかと思います。
作っている作品の状況、直近まで作っていた作品の進捗状況をまとめてみました。
タイトルの後に書かれている数値は進捗率です。

カルティベーター(75%)


メイン制作者:天音蓮人
準メイン制作者:武藤FP

R18のスローライフRPG。
もっとも力を入れている作品で、2024年末を完成を目指しています。
天音蓮人さんは、3年以上ほぼカルティベーターの制作に専念しています。
僕(武藤FP)が割いている時間も、すでにパトル3を超えています。

現在はストーリー後半のダンジョンやイベントを制作中です。


おさななじみDays(100%)


メイン制作者:ツムミ
サポート:武藤FP

純愛のイチャラブ同棲SLG。
ツムミさんとの合作です。公開したばかりのピカピカの新作!
今後は海外版対応などが控えていますが、武藤FP側の担当作業は一通り終了済です。あえて言えば、Android版対応を僕がするかも?



医療無法人おおやぶ死科クリニック(120%)


メイン制作者:武藤FP
ブラックジョーク満載の藪医者SLG。
今年2月に完成し、現在大型アップデート作業中です。
DLsiteでは11月中にアップデート版を出せると思います。Steam版は翻訳が必要なので時間がかかりそう。



マルドゥク賛歌(休止中)


メイン制作者:saizwong
システム担当:武藤FP

saizwongさんが作っている古代オリエント神話をテーマにした全年齢SRPG。
現在はsaizwongさんが「新プロジェクト2023」に専念しているので開発休止中です。

新プロジェクト2023(?%)

メイン制作者:武藤FP、saizwong
今年の春から武藤FPが水面下で企画してきた作品。有料パトロン向けにヒロインのラフ画像を張ったあれです。
技術的に難しい作品で、見せられるゲーム画面はまだ何もない状態です。
夏からはsaizwongさんにも協力してもらい、試行錯誤を続けています。



カルティベーター 参考用家庭菜園の様子

Twitterで、カルティベーターがR18ゲームにも関わらず、農業システムの参考用に実際に作物を育てている事がバズっていました。というわけで(?)現在の、参考用家庭菜園の様子を。

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おさななじみDAYS

OMNIS/ツムミさんと共同制作している、おさななじみDAYS。
10/14の深夜0時発売です!

発売告知記事は、ツムミさんに任せるとして、今日は武藤FPの観点から本作を紹介してみたいと思います。

あまあまな同居SLG!


春休みの二週間、長乳で乳首が大きい杏奈ちゃんと、イチャラブ同居生活を楽しむ。

公式には「後輩おさななじみと過ごすいちゃらぶ同居シミュレーション」というジャンルになっています。ゲーム内容は実際その通りですが、一般的なジャンルで分類すると育成SLGになるでしょう。

勉強を教えたり、一緒にゲームを遊んだり、お出かけして能力をあげていくことで、軽妙な会話とラブラブHが楽しめます。

Hシーン密度は高め!


Hシーンの密度は高め。特に後半になると一気に増えます。
これには理由があって、僕が開発に関わり始めた3月の時点ではCG枚数は18枚の計画だったのです。それが作っているうちに25枚ほどになったものの、プレイ時間は変わらず1周目で3~5時間程度。そのためなかなかの密度に。

マルチエンディング


パラメーターや起こしたイベントによって、エンディングが分岐します。
個人的に特に好きなのは「勉強エンド」。杏奈ちゃんは、最初勉強をHで妨害しようとしてきますが、辛抱強く教えていくと……?

ちなみに二周目以降専用のエンディングもありますよ!


「ふらいんぐパンジャンドラム」は何をしていたの?


僕の最大の役割はツムミさんが開発に専念できるように生活費、声優のボイス代金、素材費用などを確保してあげることです。

加えてシステム(スクリプト)の改造、ちょっとしたアイデア出し、テストプレイを通した品質管理を行ってきました。

前にも書きましたが投資(お金)だけでは不十分で、互いの強みを作品に投入することで、チームとしてより良いものができると考えています。


ボイス


技術支援で特に成果があったのは、ボイス周りだと思っています。
RPGツクールでキャラボイス、それもHシーンフルボイスというのは敷居が高いのです。
ボイスの再生周りは、僕の経験がかなり活きています。

特に台詞自動送りは、ツクール作品では珍しいぐらい高機能なので、ハンズフリー(実用目的)に使っていただきたいです!



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