牛ウシ堂 2024/07/14 16:11

2024年7月の進捗 その1 

戦闘システム変更

今回は戦闘システムに変更を加えました。
カードは固定のメイン効果と
ランダムで付与されるサブ効果を持っています。
そこは変わらないのですが、戦闘時における
効果の発動のルールを根本的に変更しました。

カードを使用

残りの手札が持っているサブ効果を発動


となっていたのですが、

選んだカードのメイン効果

選んだカードのサブ効果発動

と、素直な感じになりました。
理由としては前のはどうにも直感的ではなかったのと、
サブ効果の効果量の調整がしにくかった、
呪いカード(お邪魔カード)が妨害として重すぎた、というあたりです。
特に最後のが大きく、無駄札というだけできついのに、
ほっとくと妨害効果まで発動する(呪いカードはサブ効果に
固定のお邪魔効果が付いている)のは思ってたより厳しかった……。

また、システムの変更に対応して
サブ効果の効果量の再考、変更を行いました。

ショップシステム

そういえば作ってなかったショップシステムを作っていま……す!(進行形)
これはまあ、特に語る事のない普通の購入システムです。
ゲームの性質上、ツクール標準のは使えないので
こんな基礎的なものも作らねばならぬ……。


大体こんな感じの作業でした。
暑いし発熱してるペンタブ触りたくない気持ちが強くて、
システム開発に逃げてしまいました……。
いやホント暑いので、皆様、熱中症にはお気をつけて。
それでは!

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