Jackalope 2021/09/18 19:15

『まぞトラ』製作の進捗10 - タイトルロゴ&戦闘シーン

タイトルロゴを作りました

このところSDキャラの作成ばかりやっていて、さすがに飽きてきたので、気分転換にタイトルロゴを作りました。

前作『天使が来りて罰を為す』と同じような、原色に近いカラフルな配色にしてみました。


こういう配色のロゴって、調べてみると赤系の色から始まるものが多いようですね。

実は最初、一文字目の「ま」は緑色にしていたのですが、よくよく考えてみると明るい緑色って視認性が悪いので、頭に持ってくるのはやめておいたほうがいいかも―――というわけで、こういう色の並びになりました。


メインである「まぞトラ」の部分にはフリーフォントのフィバ字を使用し、副題の「魔族娘の~」の部分には同じくフリーフォントであるステッキを使っています。

ロゴを作るに当たっては、最初から「太いゴシック系で、なおかつポップなフォント」にしようと決めており、色々と検討した結果フィバ字を採用しました。

他に選択肢としてははらませニャンコもあったのですが、比べるとフィバ字の方がイメージに近かったので、今回は上掲のようなデザインになりました。


今後多少の手直しはするかもしれませんが、ロゴはこれでほぼ完成です。
でも他に各種UIのデザイン作業もまだまだ残っていて、センスに難のある身としては、楽しさ半分、苦しさ半分といったところですね……。


戦闘シーンの進捗

戦闘用のSDキャラを作ることに専念していて、戦闘そのもののシステムはまだ未完成なのですが、多少なりとも見れる形になってきたので公開したいと思います。

※音量注意

メインキャラの一人であるレプティリアンのリュシーが、オリジナル必殺技を使っているところです。

え、どこかで見たことがある? 気のせいでは?
技名はまだ決めていませんが、「瞬殺地獄」とかにしましょうかね。

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