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2020年 07月の記事 (10)

妖怪あんかけ 2020/07/31 00:58

5差分 360度パノラマで少女描いてみた、その3 (更新8/03/8:23)

◆更新情報 
・2020/8/03/8:23
ピクルス付きハンバーガー(有料プラン)のDL用で置いていた静止画をブラウザにも追加しました

・2020/7/31/2:15
    
フリーピクルスプラン(無料プラン)の動画が、ダウンロードして見る方式になっていたので、ブラウザで見る方式に変更



パノラマ球動画差分込み

ピクルスです

今回はパノラマ球動画の中に差分を組み込んでみました。
差分はこのような流れになります。

着衣→裸→挿入1→挿入2→射精 

色々試してきましたが何とか、動画やパノラマ球の作成のコツや作業技法が理解できた気がします。




・フリーピクルスプラン(無料版)はパノラマ球動画の最初の1分がご覧になれます
(着衣→裸→先っぽだけ挿入迄)
・股間に謎のサーチライトが当たっています

・ピクルス付きハンバーガープラン(有料版)は、後半の挿入1→挿入2→射精
までの2分の動画がご覧になれます。

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妖怪あんかけ 2020/07/26 03:48

差分B 360度パノラマで少女描いてみた、その2

どうもピクルスです

18禁バージョンのアリスパノラマ球、差分Bです。


この他に、裸、挿入などの差分を数日ごとにアップ予定です。

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謎の光がない、絵と動画です

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妖怪あんかけ 2020/07/25 02:16

360度パノラマで、少女描いてみた (2020/08/01更新)

【更新情報】

2020/08/01 更新:
動画の木漏れ日を調整しました
ピクルス付きハンバーガープランは、DLファイルも調整動画に更新しました
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
2020/07/30 訂正: 
「スマートオブジェクトでワープを使えることを利用して、ライブ2Dのようなことをタイムラインでできるのではないか?」と書きましたが

スマートオブジェクトで通常の拡大・縮小・歪みの変形等の一部の変形はタイムラインで反映されますが、「ワープ」は反映されないようです。
以上のことから、時間とともに「ワープで変形する」ことは無理なようです。






どうもピクルスです

今回は前回の3Dパノラマに、アリスを描き込んでみました



キャラをパノラマ球で描くと、キャラやエロ絵として成立できるかの実験絵ですが
なかなか、いけるのではないでしょうか?

実はエロも差分も5種類ほど描いたんですが、
エロなしバージョンを撮影するだけで、今回はバタンキューです。
(エロバージョンは、数日中にUP予定です)

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今回の動画と絵6枚をZIPに固めたパックです

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妖怪あんかけ 2020/07/22 11:39

3Dの勉強をしてみた:その3 / 360度パノラマ ラフ制作 (7/24/2:01更新)

2020/7/24/2:01 更新
HDRI形式に関する説明を一部修正しました。

2020/7/22/17:50 更新
HDRI形式に関する説明を修正しました。


どうもピクルスです


前回の記事で、勉強した結果「HDRI」形式の360度のパノラマ背景というものがあるということを知りました。
それで今回は、球パノラマで絵を描けないか色々試してみることにしました

Photoshopで球パノラマ形式の絵を描けること確認

制作雑感で詳しくは、フリーピクルスプランの方で後述しますが
球パノラマの絵がPhotoshopで制作可能なことがわかりました。
それで、ラフですが描いてみました。

アリスの庭にある、秘密の花園のイメージです。

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妖怪あんかけ 2020/07/21 03:37

3Dの勉強をしてみた その2:グラス制作2 (7/22/18:02 更新)

2020/7/22/18:02 更新
 HDRIについて補足加えました


どうもピクルスです
「前の記事」で作ったマテリアルに、チュートリアル動画を見ながら、ワインと背景を加えて、レンダリングしてみました

知らない人には、なんかすごく見えるものが出来上がったのではないでしょうか!
(ピクルスが一番「おおおお」と驚いている)

◇チュートリアル神動画様はこちらです
「【Blender初心者講座】グラス作る 後編/CG制作の基本【コメ欄に追記アリ】」


まず最初にチュートリアル動画を全部見てから制作に入り、動画を見るのが一時間10分、制作が2時間で、前回から約3時間で出来上がりました。

一つ3Dを作れば無限に展開できる

びっくりしたのが、材質をボタン一発で変化できることで、ご覧のような透明化や屈折率、反射などを変えるだけで、陶器やガラス、水、に変化できるということを、今回学ばせていただきました!

いやー素晴らしい!


さらにびっくりしたのが、無料で疑似3Dを公開してくれている、これまた神HPの存在を知ったことですね。

これは神では?? 「HDRI」

「HDRI」は3D背景に使える形式で、魚眼レンズのようなパノラマ的な画像が入ってるんですが、それを「Blender」で展開することで、スタジオの書き割り的な背景を作り出してくれるのです。

グーグルのストリートビューと言えばわかるでしょうか?
つまりですね「HDRI」を展開するだけで、一瞬で背景を生み出せるのです。

そのスタジオ素材を、なんと無料提供してくださっているHPがこちらです
◇「HDRIhaven]
使い方は「グラス作る 後編」
の動画のほうに詳しく紹介されています。

ってことは自分で作ったら、スタジオ作れるじゃん??

ってことはですよ? 
この形式で背景を描いたら、3Dで360度展開できる疑似スタジオを作り出すことができるってことで、背景を作るのが楽な気がする!!

これは素晴らしい! これは嬉しい副産物です。
こちらのノウハウも、色々研究してみようかと思いますよ!
(どうもPhotoshopで作れるっぽいのです)(※)


今回のアリスの背景で使えないか研究してみます!
(勉強を進めながら、報告できる状態になったら新たな記事でご紹介したいと思います)


※ 7/22 注: 
Photoshopで球パノラマ画像が制作できること確認しましたが、光源情報が含まれない疑似HDRI画像のようです。



今回一気にレベルが上がった気がして嬉しいピクルスです!
それでは今回はこんなところで~

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