プリンセスシナジー:今月作業「下から改善改善…」
こんにちわ、ぬぷ竜です!
GW中という事で、私も実家に2泊3日で帰っているわけなのですが
記事を書いている中でもだんだんと家に置いてきたハムスターのきなこちゃんが心配になってきましたね…
ハムスターは引きこもり性能がかなり高く、餌も一気に食べず計画的に食べるので、水があれば大丈夫なはずなのですが…(心配)
おうちに帰らねば!(ダッシュ
という感じで、月初は今月の作業について…
今月は 「メインストーリーのバランス調整」 という事でやっていきます
(というか最近はバランス調整・ゲームの改善ばっかやってますね)
バランス調整
バランス調整…!そうバランス調整をしていきます!
ゲームのバランス調整という事で、前からちょいちょい言っているのですが
・ロマーシャの強さ調整
・称号の強さ調整
・敵キャラの強さ / 配置 調整
・カードの強さの調整
・カードパックの排出カードの調整
とかを順次やっていきます。
バランス調整で一番重要な所といえば…
それは序盤です。
ゲームを作る者として、一番嬉しい事は 「ゲームを楽しんでもらう事」
そして、「ゲームを最後までプレイしてもらう」 という事もあります。
その目的を達成する為には特に 「序盤のゲームバランス」 というのは大切…
というのも、序盤が楽しくなければ最後までプレイしてもらうのは難しい…!
ゲームプレイの心理ハードル
自分もよくありがちなゲームプレイのハードルが
1.購入のハードル(他に買いたいソフト&積んでるソフトとのバトル)
2.初回起動のハードル(他に積んでるソフトとのバトル)
3.理解のハードル(ゲームシステムを理解する所まで)
4.序盤のハードル(楽しいぞ→もっと楽しくなりそうとなる所まで)
5.クリアのハードル(途中でダレない)
という感じだと思っていて、プリンセスシナジーでは
・理解のハードル ・序盤のハードル
の2つのハードルを超える為の工夫が正直不足していると感じます
チュートリアルは不足しているし、イベントの導線も改善の余地はあります。
そして、バランス調整がほぼできていない……
という事で、こちらを今月から時間をかけて調整していく事ができればと考えています
という感じで
丁寧丁寧丁寧にゲームのブラッシュアップを進めていきます!
GWには実家にも一応顔を出して、一区切りにもなったので気合を入れて頑張ります!
ではまた!
本日の配信
本日の配信はGWという事でちょっとバタバタしている為お休みです
ぬぷ竜のこれシコ
今週はこの作品でいっぱいシコりました
サークル:にゅう工房さん:
もしもデリヘルEX2 オレをバカにした女をチートでデリヘルさせて泣いて謝っても呼び続ける
わぁ~~!もしもデリヘルだ!!!あのもしもデリヘルの新作だ!!
しかも今回は小○生!!○学生!!やばい!&鬼畜!!
フルスロットルのハード催○常識変換!!常識変換&嫌悪感残した状態での催○エロでしか得られないシコってありますよね……催○は奥が深い……
にゅう工房さんは様々な作品を作られていますが、主人公の気質は結構作品毎に異なっていて
本作「もしもデリヘル」シリーズの主人公のおじさんはかなり鬼畜と言ってよいでしょう。
そして、最初にも言いましたが今作は ロリ となります。Foo!!
かなりハード寄りの作品…!刺さる人はぶっ刺さる!シココッココーココビュ
来週もいっぱいシコろうね、シコ太郎!