みう家そふとはうす 2019/10/28 08:53

[RPG制作日記]レベルアップ画面公開!


From 白羽優矢

昨日はM3でしたね。
出展サークルのみなさん、ユーザーのみなさんお疲れ様です。
私も行こうと思っていたのですが、色々と立て込んでしまって今回はいけませんでした。
挨拶周りとかしたかったな~……

体調も進捗も思わしくないですが、気合入れて頑張っていきましょうかね!

ということで、今回は一人制作RPGのほうからまたちょろっとUI画像を出していきますね。
今回はレベルアップ画面です。

先々週の記事でクエスト選択画面についてお話したのですが、
クエスト選択画面の記事

その中で、初回クエスト攻略時は参加メンバーを限定するため全体的にレベルをあげていないと詰むのではないかという話をしました。

そこで、今回の作品は全員共有の経験値ストック型にしようと思っています。

どういうことかというと、戦闘後の取得経験値を一括でストックして、このレベルアップ画面で指定のキャラクターに振り分けてレベルアップを行うというものです。

つまり、戦闘後に各キャラクターが経験値を取得して各々でレベルアップするものではないため、全然レベルをあげていないキャラクターがクエスト攻略に必要になっても、弱い状態のキャラクターをレベル上げに連れて行く必要がないということです。

レベルアップ用の経験値を稼ぎに行かなくちゃいけないのは変わりませんが、わざわざ弱いキャラを使って低レベルクエストでチマチマ稼ぎに行かなくても、主戦力として使っているパーティーで現行クエストへ経験値稼ぎに行けるので、育てていないキャラクターもすぐにレベルアップできるのです!

凄いな俺! 頭良くね!?
……まあ、数々のRPGをプレイしている皆さんにとって、別に真新しいシステムでもないでしょうけどね。

そんなわけで、今回はレベルアップ画面について書かせていただきました。
次回はどのシステムについて書こうかな~……というわけで乞うご期待!

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