[RPG制作日記]キー設定してる途中で新たなバグが見つかりました(泣)
From 白羽優矢
なんか出だしなんも思いつかなかったんで、サクッと進捗入りますね。
昨日はキー設定をちらほらとしてました。
ちょっと悩んでたのが、メニューとかで一番上で上キーを押したら一番下に行くようなループ設定。
普通に作ってるとこれできないんですよね。
一応、試行錯誤した結果。メニュー画面の方は設定できたんですけど、多分装備変更やスキルなんかの一覧出す時は出来ないんじゃないかな……
こうリスト数に変動制があるやつは結構やっかいなんですよね。
まあ、出来なかったらしゃ~ないかなと(笑)
でまあ、そんなことをチマチマやりながら気分でサラッとゲーム操作してたらですね……
戦闘画面でダメージ受けた後のHP・SP表示がバグってました(泣)
なんでやねん! ここ弄っとらんやん!
……いや、アイテム使用処理作る時に回復用の表示処理対応してなかったから修正したんですけどね。
なんか誰かがダメージ受けると2番目以降のキャラのHPとSPが1桁下にずれ込んで表示されるんです。
例えば2番目のキャラの残りHPが100だった場合、10って表示されちゃいます。
HP格納用変数にはちゃんと正しい数値残ってるんですけどね。
しかも1番目のキャラは正しく表示されてるところがまた意味わからん(汗)
とりあえず、今日はここを修正するところから始めないとな……
さすがに放置しとくとめっちゃ気持ち悪いんで(笑)
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