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2023年 12月の記事 (3)

やさにき 2023/12/30 19:00

『無人島』キービジュアル公開&2023年最後のご挨拶

こんにちは、やさにきです。個人的にはまったく実感が湧かないのですが、いよいよ2023年の終わりが目の前に迫ってまいりました。前回の記事で予告した通り、今回の記事は今年1年の総括を勝手気ままにさせていただこうと思います。


といっても、私の個人的な振り返りをだらだら語るだけでは面白くないので、最後に『無人島社員旅行記』のキービジュアルとキャッチコピーを初公開いたします。もし早くキービジュとコピーが見たいという方は目次から飛んでくださいませ。


それでは、総括を始めさせていただきます。


2023年を振り返って


▲『おとなり2』リリース1周年記念イラスト

さて、息子の胃腸炎をもらって新年早々激しい腹痛と嘔吐に悶え苦しむという史上最悪のスタートを切った2023年でしたが、振り返ってみるとなんだかんだ『おとなり2』と共にあった1年だったという印象です。追加アップデートやSteamでのリリース等々……。


先日、リリース1周年を迎える前にパブリッシャーさんに『おとなり2』のSteamでの売上を聞いてみたのですが、37000本だそうです。DLsiteの販売数と合算すると、なんと70000本。想像を遥かに超えるとか、そういう次元を超える数字を叩き出しており、ただただ驚いています。


この稼業は新作を出さないと収入が目減りしていく一方で、常に焦燥感に駆られながらゲームを作っているのですが、前年にも増して大変多くの方に『おとなり2』をプレイしていただいたおかげで、穏やかな気持ちで新作の開発に専念することができました。


『無人島社員旅行記』の開発に集中できているのは拙作をご購入いただいた皆様のおかげです。本当にありがとうございます。


こちらでは報告する機会がなかったのですが、『おとなり2』の好評を受けて9月から節税目的で法人化し、初めての年末調整やらなんやらでここ最近バタバタしておりました。ライターの頃から数えてフリーランスを5年やっていますが、まさか自ら会社を立ち上げることになるとは夢にも思わず、正直びっくりです。


法人化したといっても皆様に向けてやることは何ひとつ変わらず、淡々とゲームを作り続けてまいりますので、変わらぬご愛顧をいただければ幸いです。



『無人島社員旅行記』リリース時期について


▲タイトル画面(仮)

2020年の活動開始以来、「比較的安価な作品を年1でコンスタントに出す」という目標を掲げてまいりましたが、今年はその目標を達成することができませんでした。拙作に期待を寄せてくださっている皆様におかれましては、この場を借りてお詫びいたします。


『おとなり2』をリリースしたのが昨年の12月8日。その後、2ヶ月近い休息をいただいてから追加アップデートの制作に着手し、皆様のもとにver1.2をお届けしたのが4月の下旬でした。さすがに8ヶ月かそこらで新作をお届けするのは難しく、次回作は来年に出す方向に舵を切った次第です。


来年リリースを目標に制作を進めている『無人島社員旅行記』ですが、まだ具体的なリリース時期は決まっていません。


今年6月の制作開始から少しずつ開発を進めてまいりましたが、進捗は体感で全体の2~3割といったところで、まだ終わりがまったく見えていない状況です。


ここまで時間がかかってしまっているのは、育児の負担が大きくなってきたことを除くと、基本的なシステム部分の開発に時間をかけ過ぎたのが原因です。




頭に浮かんだシステムを100%再現できる技術がないため、可能な範囲でアイテムの管理画面や戦闘システムの構築に励んできましたが、やはりどうしても時間がかかってしまい、今に至ります。


最も時間がかかったアイテム管理画面の構築はほぼ完了し、面倒なところはだいぶ形になってきたので、ここからスピードを上げていけると考えていますが、まだかなりの時間をいただくことになりそうです。


以上を踏まえて、リリース時期は 2024年末頃 になる可能性が高いです。場合によっては2024年中にお届けするのも難しいかもしれません。開発が2年以上に及ぶのはなんとしても避けたいのですが、今の進行速度と残りの作業を照らすと、確約しかねるというのが正直なところです。


確定した情報をお届けできず、申し訳ありません。もうしばらくの間、開発の過程を見守っていただけたら幸いです。


キービジュアルお披露目

上記のような体たらくにもかかわらず、気が早いことこの上ないのですが、『無人島社員旅行記』のキービジュアルが完成しています。


皆様にこのキービジュをご覧いただきながら期待してお待ちいただきたいとか、

作品の方向性を決める絵が早めにほしいとか、

純粋に3人の集合エロ絵が描きたいとか、


いろいろな願望を胸にいだきながら描いていました。


完成したイラストと、本作のキャッチコピーはこのようになりました。













照りつける強い日差し。日差しを受けて輝く白い砂浜。


すべてがまばゆい光の中に溶けてしまいそうな浜辺において、女たちの髪は、肌は、瞳は、ますます艶やかさを増し、その美しさに誘われた男は女たちの柔らかな体に迎えられ、獣になる……。


無人島におけるハーレムが行き着くであろう先──その一瞬を切り取ったイラストにしてみました。


当初はフルヌードにする予定だったのですが、本作のTOP画像が局部丸出しだといろいろ問題ではなかろうかと思い至り、それっぽいもので隠させていただきました。


そして、キャッチコピー。
「きっと助かる。みんなで力を合わせれば」


これまで本作の進捗を追ってくださっている方は、このコピーに何やら不穏なものを感じるかもしれません。無人島サバイバルものらしさを出しつつ、本作特有の「不穏さ」を表現できたのではないかと思います。



さいごに ~年明けの予定~

といったところで、年内の活動は以上で終了とさせていただきます。今日から2週間、更新まで間が開くと新年のご挨拶がだいぶ遅くなってしまうなので、来週の1月6日にご挨拶の記事を投稿する予定です。


そしてその翌週、1月13日には『無人島社員旅行記』のゲームコンセプトや2023年の進捗状況をまとめた記事を1本投稿したいと考えています。


開発が長期化するとどうしても進捗を追うのが億劫になってしまうので、ざっくりと現在の進捗がどの程度か、そもそもどういうゲームなのかをまとめた記事をお届けして、新作のことを改めて知っていただく機会を設けます。


年明けの予定は以上です。これにて仕事納めとさせていただきますが、最後に皆様へのお礼をば。


新作を発表することができない1年でしたが、期待を寄せてくださる方が毎日のように増えており、本当に嬉しいです。来年は『無人島社員旅行記』の完成を目標に掲げつつ、引き続き当サークルならではの生々しいエロを追求した作品づくりに努めてまいりますので、応援よろしくお願いいたします。



それでは皆様、よいお年をお迎えください。

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やさにき 2023/12/16 19:00

【無人島】ヒロインたちの妊娠とエンド分岐について

こんにちは、やさにきです。今月は30日にもう1回記事を更新する機会がありますが、進捗報告は今回が最後になると思います。


前回まで行なっていたヒロイン紹介記事更新の裏でシステムやイラスト制作を進めていました。そのためお伝えできる内容には事欠かないのですが、年内最後の進捗報告ということで、コンセプトを絞った記事をお届けしようと思います。


ずばり申しますと、本作のエンディング分岐と妊娠についてです。ぜひ最後までご覧ください。



エンディングと妊娠要素について

本作のエンディングを大きく分けると、脱出エンド永住エンドの2種類が存在します。もちろん2つしかないということはなく、2種類の中からいろいろな条件でエンディングが分岐していく仕組みです。


大筋は同じだけど結末が微妙に異なる分岐を含めると、現在考えているエンディングは20を超えています。



▲さすがに自分でも訳がわからなくなりそうだったので簡単なフローチャートを自作しました(モザイクあり)

ここまで多いと回収が面倒という声も聞こえてきそうですが、狙ったエンドに入るためのヒント機能のほか、エッチシーンの有無に関わらずエンディングを開放できる仕組みを設ける予定なのでご安心くださいませ。


この20以上に分岐するエンディングに 妊娠 が関わってきます。




妊娠要素はゲーム性に大きな影響を与えるという点で実装が難しく、一度は見送ることも考えたのですが、「極限環境における死の恐怖によって生殖本能が喚起される」という題材を扱っている以上、逃げるわけにはいかないと判断し、実装に踏み切りました。


嘘か本当かわかりませんが、人間は死の恐怖を感じると可及的速やかに子孫を残すべく、性欲が増大すると言われています。ならば生殖本能が望む通り、目の前の美しいメスに種付けし、子孫を残せるゲームに仕立てるのが道理というものでしょう。


一時はエンディングのイベントの中でのみ妊娠を描写しようと考えていましたが、ゲーム本編にしっかり組み込むことにします。プレイする皆様の意思でヒロインたちを孕ませることができ、妊娠の有無がエンディング分岐にも影響する仕組みです。




▲ステータス画面におけるボテ腹状態

今作はハーレムゲーですので、当然3人全員を孕ませることも可能です。女たち全員に子種を植え付け、膨らんだお腹を並べて眺める達成感は非常に大きなものになると考えています。


自分たちの生存すら危うい状況で子供を作るのはリスク以外の何者でもありませんが、肉欲は往々にして理性を超えるものです。


駄目だと頭でわかっていても、本能の赴くまま子宮の奥まで子種を注ぎ込んで着床させたい──ヒロインたちも同様に、快楽と生殖本能によって理性が崩れ去り、主人公の子種で孕みたいと願ってしまう……。


そうした本能の赴くまま行うセックスの描写も、妊娠の可能性を加えることで一段と引き締まり、生々しさを伴うものになるのではと考えています。


妊娠したヒロインはどうなるのかや避妊ができるかなど、気になるところはあるかと思いますが、詳細は伏せさせていただきます。引き続きアイディアを捻出してまいりますので、ご期待いただければ幸いです。


といったところで、今回は以上です。次回30日に投稿予定の記事は2023年を総括する内容になると思います。総括に加えて、先日完成した『無人島社員旅行記』の キービジュアル をご覧いただく予定です。


最後までお読みいただき、ありがとうございました。下記の「★」ボタンツイートボタンのクリック、コメント等で反応いただけますと、励みになります。


それでは、年内最後の記事もよろしくお願い致します。

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    発売楽しみにしてパンツ脱いで待機してます

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やさにき 2023/12/02 19:00

【無人島】人妻総務、静葉をご紹介します

こんにちは、やさにきです。12月に突入し、いよいよ今年も残すところあとわずかとなりました。DLsiteではウィンターセールがスタートし、『おとなり2』を含めた当サークル全作品を30%OFFでご提供しています。


『おとなり2』は12月8日で発売1周年を迎えます。リリース以来初のセール参加となりますので、この機会にぜひお買い求めください。


宣伝は程々にして、ヒロイン紹介に参ります。今回は主人公と同じ会社で働く総務、朝霧静葉をご紹介します。新しい立ち絵のお披露目もございますので、ぜひ最後までご覧ください。


新立ち絵ご紹介

後述する事情に伴い、静葉の立ち絵を一新させていただきました。新しい立ち絵がこちらです。



▲びふぉあ

説明は不要かと思います。大幅にサイズアップしました。


こんな風にした理由を端的に申しますと、初期立ち絵の後に描いた水着や体を洗ってるヌード絵のバストサイズに引っ張られたというのがひとつ。




もうひとつは、シナリオの都合上、他2人と比較して明確にデカいと思っていただけるサイズにしたいと思ったためです。


それを踏まえて、概要説明に移ります。


人妻総務、静葉について

概要



静葉は主人公が新卒入社した会社に総務部のメンバーとして勤務しています。暁美と夢乃はどちらも主人公が属する営業部の社員なので、部署の違うメンバーを1人混ぜたいという理由で静葉が生まれました。


主人公と仕事上の接点は少ないものの、外見の強烈なインパクトにより、主人公にとって彼女は気になる存在になります。


彼女は男女を問わず他人の視線を引き付けてしまう 爆乳 の持ち主です。加えてその美貌と穏やかな性格故に、男性社員から絶大な人気を誇っています。ただ、社内の暗黙の了解で彼女を食事に誘うといった行為は禁じられているようです。


しかし、彼女の左手の薬指には結婚指輪が。そう、彼女は 人妻 です。一体どんな果報者がこの爆乳美女をゲットしたのかと、社内ではいろいろな噂が飛び交っているようです。


過去回想では、そんな彼女と主人公がどのように接点を持ったのかに注目していただけると嬉しいです。



▲オフィスビルの屋上で偶然出くわした主人公と静葉


▲なんと静葉が主人公の自宅を訪問。一体何が……

おっぱいについて




おっぱいを増量した理由ですが、前述の通り、作中でも静葉のおっぱいがものすごくデカいことに度々触れています。


しかし、本作のヒロインたちは私の個人的な性癖により全員巨乳です。一番小ぶりな夢乃でさえ、E~Fカップはあるものと考えています。


そんな巨乳揃いの美女たちの中にあって、明確にデカいと思っていただけるサイズにしなければならないと考え、立ち絵全修正という判断に至りました。


過去作のヒロインたちと比較しても突出して大きいため、イラスト制作時のバランス調整に苦労しています。自分で撒いた種なので、なんとか最後までがんばります。



島での活躍について



静葉にどのようなスキルを持たせるか、実はまだはっきりと決まっていません。料理が得意という設定があるので、食事関連のスキルやアドバンテージを持たせたいと思っているのですが、もう少し検討を重ねる必要があります。


今作の料理は今のところ火で炙るのみで、「煮る」などのバリエーションが存在しないため、料理スキルレベルというものがありません。このあたりをもう少し工夫して、静葉に得意分野を与えられるようにしたいところです。


静葉はご覧の通り、大きなものを胸から下げており、かつ作中唯一服装がスカートという理由から、体力や戦闘時の行動速度を他2人より低めに設定する予定です。攻撃力高めの鈍足アタッカーにするなど、不利な部分を補う要素も引き続き考えていきます。



Hシーンの傾向



もはやお話しするまでもないかもしれませんが、「人妻と肌を重ねる背徳エロ」が彼女のコンセプトです。


まずは背徳感と爆乳要素を両立したプレイを1個描いてみようということで、授乳手コキをチョイスしました。


ふわふわもちもちなおっぱいに溺れながら、チンポが馬鹿になるまで抜いてもらえます。濃いのが出過ぎて洞窟の中に精臭が充満しそうですが……。


そして、左手の薬指に光る結婚指輪。夫との永遠の愛の証を嵌めた手で、他の男の勃起したペニスを握り、濃厚な白濁液が手と指輪を穢す様はなんとも言えず背徳的です。


夫が遥か遠くにあっても、指輪を見ればその存在を思い出し、脳裏に愛する人の姿を描くことはできます。しかし、今傍にいるのは皆の生存のために奮闘してくれる頼りがいのある男。思い出にすがってもお腹は満たされません。極限環境における雄としての魅力が満たされない肉欲を刺激し、夫の記憶を薄れさせ、指輪の輝きを次第に鈍らせていくでしょう。


さすがに『おとなり』ほどのねっとりした描写は難しいと思いますが、今作ならではの人妻背徳エロを書きたいと考えています。


といったところで、今回は以上です。これにてヒロイン紹介はひと通り終わりました。次回からは通常の進捗報告に戻ります。水面下でシステムの改修やシナリオ制作などを進めておりましたので、少しずつ情報をお届けしてまいります。引き続きご期待ください。





……そういえば、静葉の立ち絵を修正したもうひとつの理由をご紹介していませんでした。




静葉の旧立ち絵はこのように、手をお腹の前あたりで重ねていました。


実はこの手が邪魔でして……。









お腹がよく見える方が、膨らんじゃったときに都合がいいですよね。


最後までお読みいただき、ありがとうございました。下記の「★」ボタンツイートボタンのクリック、コメント等で反応いただけますと、励みになります。


それでは、次回もよろしくお願い致します。

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