淫神供儀ネヲナ~TS変身退魔少女の屈服~ライナーノーツ「ミウラヨナ」編
淫神供儀ネヲナ~TS変身退魔少女の屈服~ライナーノーツ「ミウラヨナ」編です!
今回は3D、効果音作成等を担当したミウラヨナの内容になります!
本編
お初にお目にかかります!!!!
「いろんなことがちょっとずつできる人」ことミウラヨナです!!!!
ネヲナでは
・戦闘画面のCG演出作成
・一部3Dモーション作成
・効果音の作成
を担当いたしました。
今回、ネヲナの製作後半から飛び入りのような形で参加させていただきました。
製作も佳境、大変慌ただしい中での参加となったこともあり、担当内容も多岐にわたっております。
いや失礼、慌ただしいという表現では少々足りませんでしたね……。
まさに鉄火場、地獄の一丁目どころか四丁目くらいといった感じでした。
業務内容も「ともかく!その時!その状況で!足りないものを全力でお手伝いする!!」というハードな内容が多く、
まさに「いろんなことがちょっとずつできる人」である自分にピッタリ!!
た、大変充実した仕事内容でした……(白目)
それではひとつずつ解説していきますね!
・戦闘画面のCG演出作成
戦闘画面のミニキャラのカードアクションの組み込み、演出付けを行いました。
ぴょこぴょこ動くミニネヲナの動き(エロも含む)に関して、7割ほど関わらせて頂いてます。
モーション製作者の方から納品いただいたモーションUnity上にてキャラクターに割り当て、エフェクトや演出を付ける……といった内容です。
可能な限りエロくなるように慎重に喘ぎ声の割り当てなど行いましたので、「3Dでシコれた!」といったご感想は個人的に大変嬉しく思います。ありがとうございます!
Unityでの業務は初めてだったのですが、こちらもその場その場でコーチングして頂きつつモリモリと進めていきました。
その中でも大変困ったのが、「モーションの納品と絵コンテが丸一年前」というケースでした。
開発も佳境、人的リソースが少ない中で後に回されたカードアクションの中には、手つかずのまま眠っていたモノもしばしば……。
場合によっては発注タイミングと実装タイミングでモデルやモーションの仕様に変化があったりと非ッ常ォ~~~に、非ッ常ォ~~~~に、充実感のある仕事でしたね……。
(わかる人には……わかりますよね……?)
・一部モーション作成
ネヲナのモーションも二種だけ、作成させていただきました。
魔術モーションと儀式モーションです。
本来、ネヲナではCGアニメーターとして参加する予定はなかったのですが、既に作成済みだった上記モーションについて問題が発生していたとのことで急遽モーションを作成することとなりました。
私のできることの中でも特にモーション作成は大好物ですので、この度大変楽しく作業させていただきました。
ミニキャラではありますが、重量感と実在感を忘れさせないよう注意して作成しましたので、魔術系デッキを使う際などぜひぜひ注目してみてくださいね!
・効果音の作成
個人的に一番心に残っている仕事です。
一部効果音の作成と、バトル/探索パートでの全体的な効果音の選定、組み込みを行いました。
エロシーンの効果音はADVパートと流用になった関係上、スゥラなど過去作で使用されたエロSEが使われています。お気づきになられた方もいらっしゃるかもしれませんね!
また、戦闘画面のSEは場合によってはプレイヤーが何万回も(あるいはさらに多く)聴くSEですので、
開発部長のyuzさん、メインイラストレーターの柳原さん両人と協議を重ねつつ「安っぽくなく、それでいて聞き疲れない効果音」を目指しました。
とくに攻撃音やカードのドロー音などは、プレイヤーの皆様方にも気に入って頂けたのではないでしょうか?
私は今回、総計で約40種以上の効果音の作成、および30種以上の効果音の組み込みを行っています。ほぼ一人で。
私が参加した時点でネヲナは全体の6割ほどが完成している状態のハズでした。
ど、どうしてこんなことになったのでしょうか……どうして……どうして……。
後に話を聞くところ、私が入る直前……
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「おい!効果音がついてないぞ!」
「誰か!誰か効果音を付けてくれーッ!!」
誰 も 効 果 音 作 業 を 行 っ て い な い の で あ る ! !
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まさしく某有名マンガのような状態だったらしく、"ちょうどいいところに色々できそうなヤツが来た"という形で白羽の矢が立ちました。
よ、よかった……消火できた……消防車は間に合ったんだ……!
そんなこんなで、ハプニングに直面することもたびたびありましたが総じて楽しくお仕事をさせて頂きました。
これからもI'm moralist作品に関わらせていただくと思いますので、ファンの皆様方、スタッフロールで出会った際にはよろしくお願いいたします!
ミウラヨナでした!!!!