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進捗報告の記事 (48)

黒い箱 2022/11/12 17:13

【痴情の烙印 進捗日記】その6

現在の進捗状況をご報告させて頂きます。


ステージ4のドットアニメを打っている最中でして、
2種類完成し、3種類目に入ろうといった所です。




gifアニメは有料プラン様向けで最下部に公開させて頂いております。


上記の二人を見れば大体の予想は付くかなとは思いますが、
ステージ4のヒントは"現実世界に存在する施設"です。

これまでのファンタジー系のステージとは異なり、
リアルな雰囲気も取り入れたいと思いこちらを採用致しました。

イメージを強調する為に、全員着衣での行為にする予定ですので、
ドット打ちが大変なのですが、頑張りたいと思います。


ステージ4は前半の最終ステージとなりますので、
ドラクエ6のムドーのような、前半の山場とも言える
ステージにしていきたいと思っています。

ギミック等もかなり凝ったものに仕上げる予定ですので、
是非ともご期待頂ければと存じます。


ステージ4の体験版の公開は、早ければ12/10の土曜日に。
遅ければ一週間先の12/17を予定しておりますので、
なんとか年内にステージ4まで完成させるという公約は
果たせそうなペースで進捗しております。


ドット打ちの期間なのであまり書く事がありませんが、
フォロワーの皆様へのご報告はできるだけ頻繁に行いたいと
思っておりますので、今後もご確認頂けると幸いです。



本日の記事は以上となります。
これまでアップロードさせて頂いたドットアニメも、
細かい部分を修正したいと思うものがいくつかございますので、
製品版では微妙に異なる可能性があります事をご了承ください。

では、また次回の記事もよろしくお願い致します。

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"ステージ4"に登場する敵キャラ2種(4キャラ)のドットアニメgif画像です。

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黒い箱 2022/10/15 17:00

【痴情の烙印 進捗日記】その5

痴情の烙印の進捗状況をご報告致します。


現在ステージ3の最後のドットアニメが完成間近です。
5種類中3種類を新規ドットで打つ予定だったのですが、
結果的に4種類が新規になりました。

何キャラか使い回す事を前提にしているので、
できるだけ汎用的なデザインで打つようにはしているのですが、
モン娘とかはやっぱり新規で打たないとなかなか厳しいですね。


今回ご紹介するのはステージ3にて登場するスライム娘です。



行為はパイズリフェラです。青と紫が存在します。

ロストメモリーサーガにもスライム娘ちゃんとのHシーンが
ありましたが、あちらはより人に近いホムンクルスのような
デザインでしたので、更なるスライム感を目指しました。

全身にハイライトを多く入れてテカテカな質感を強調し、
髪の毛束を敢えて書き込み過ぎないようにしました。
髪形は、ロストメモリーサーガに登場した敵キャラである
スライムクィーンとレッドエンプレスを多少意識しています。


スライムと言えば透ける身体が特徴的だと思うのですが、
今回はおっぱいのみ透過し、顔は透過しませんでした。

顔まで透過してしまうと可愛く無くなってしまうかなというのと、
射精アニメをどう打てば良いのか困ったというのが主な理由です。
オチ〇ポは別レイヤーで先っぽまでちゃんと打っているので、
透過しようと思えばできはするのですが。


今回はこちらのスライム娘ともう1キャラのドットアニメを
アップしましたので、良ければご確認頂ければと存じます。
ちなみにもう1キャラは通常のパイズリです。
ステージ3はパイズリが2種類あるおっぱい天国になっています。


まだステージ3までですが、割と色々な行為を実装しました。
やはり騎乗位ばかりだと単調な作品になってしまいますので、
できるだけ多くの行為を作っていこうとは思っています。


次回投稿時にステージ3の体験版を公開させて頂く予定です。
次回公開分はステージ1とステージ3のみプレイ可能で、
ステージ2はプレイできないものになりますのでご注意ください。

ステージ2をプレイされる方は過去の記事から現在もダウンロード
頂く事が可能ですが、10/31以降はバックナンバーの購入が必要に
なりますので、その点のみご注意ください。
これらは継続支援頂けている方への配慮となります。



本日の記事は以上となります。
また次回の記事もよろしくお願い致します。

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"ステージ3"に登場する敵キャラ2名のドットアニメgif画像です。

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黒い箱 2022/10/01 17:00

【痴情の烙印 進捗日記】その4

本日は進捗状況のご報告と、
今後の予定についてお伝えしたいと思います。


本題に入らせて頂く前に、
前回の記事から有料プランを開始させて頂きましたが、
ご支援頂いた皆様ありがとうございます。

全員の方が300円プランでのご支援を頂いた上に、
殆どの方が今月も継続して頂いておりますので、
心から感謝を申し上げたいと存じます。

ちなみに現在の支援額以下のプランの特典は
全て受ける事が可能なようです。

例えば300円プランでご支援頂いている間は、
100円プランの特典も受ける事が可能との事なので、
その点も考慮の上ご検討頂ければ幸いです。

ゲーム制作のモチベーションは高いままですので、
フォロワーの皆様には、引き続き今後ともよろしくお願い致します。



痴情の烙印の進捗状況ですが、
現在ステージ3のドットアニメを制作中です。



背面騎乗位と尻コキのドットを新たに打ちました。
アニメーションは特典で記事に添付しましたので、
ご支援頂いている方は良ければご確認頂ければと存じます。

ステージ3はアウトローやモン娘が主体のステージです。
アンダーグラウンドなマップですので、ステージ2に引き続き
ファンタジー色の強いステージとなる予定です。


現状での今後の予定ですが、体験版で配布をさせて頂くのは
半分に当たる"ステージ4まで"にしようかと考えております。

完成させたステージを遊んで頂きたいという気持ちはありますが、
あまり先のステージまで公開し過ぎてしまうと、製品版を待つ楽しみが
無くなってしまうかなという所もありますので。

一応年内でステージ4まで完成させたいと思っておりますので、
300円プランは実質年内限定のプランになるかもしれません。

その後は300円プランを残すのか、100円プランだけにするのかは
まだ決めかねている状態ですが、そのようにご認識頂ければと存じます。



ここからはまだ先の話にはなるのですが、
現在制作中の痴情の烙印が完成した後は、
再度ロストメモリーサーガの制作を行う予定です。

具体的な流れは・・・

痴情の烙印販売開始(来年6月?)
 ↓
痴情の烙印アップデート(ステージ追加)
 ↓
ロストメモリーサーガ更新or続編の制作を開始

このように予定をしております。


一番下の部分が気になられる方もいらっしゃるかと思いますが、
ロストメモリーサーガはアップデートでは無く、
別作品として新作を制作させて頂く可能性が浮上しています。

と言いますのも、何度か記事にて記載させて頂いているのですが、
既存のロストメモリーサーガはあまりにもイベントを作り過ぎてしまい、
"これ以上作れない程にデータベースが膨張してしまっている"という
予定外の問題が発生しております。

特にマップとコモンイベントと呼ばれるイベントのファイルが
異常なまでの容量になっており、保存する度にほぼ100%の確率で
RPGツクールMVが強○落ちしてしまい、保存ができていないもしくは、
最悪ファイルが破損するという事態を招いております。
(その際はバックアップから復旧しております)

そういった事態から"アナザーストーリー"と題しまして、
真エンドクリア後の世界のお話を別作品として
制作するなら現実的に可能かなと考えている次第です。

ロストメモリーサーガには明らかに回収できていない伏線が
残ったままになってしまっておりますので、それらに関しても
続編であるアナザーストーリーで補完できればと考えております。

マリアさんとクラリスちゃんが私のお気に入りキャラですので、
また二人の関係のその後なんかも描きたいと思ったりしています。


とは言え、まずは痴情の烙印を完成させる所からですので、
前作がお好きな方はお待ちして大変申し訳ありませんが、
サークル黒い箱の今後の動向にご注目頂ければ幸いに思います。



本日の記事は以上となります。
また次回の記事にてお会い致しましょう。それでは。

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黒い箱 2022/07/16 17:00

【二作目 進捗日記】その2

前回に引き続き、本作の仕様についてお伝えしていきます。
本日は主に、ステージに関しての部分になります。


製品版リリース時に予定しているステージ数は"8ステージ"です。
一つのステージにつき、襲い来る女性達(敵)の人数は、
10~15人程度は必要かなと考えています。

一つのマップでこの人数だと多過ぎるのですが、
予定している8つのステージ全てが、複数のマップから
構成されますので、分散する事を考えると
これぐらいの配置数が妥当かなと判断しています。


ただ、10~15人×8ステージ分のHシーンを作るというのは
流石に作業量的に厳しいものがありますので、
"色違いのキャラ"というものを実装させて頂く事にしました。




左側はステージ1にて登場予定の"主婦"というキャラですが、
右側は色違いである"人妻"というキャラクターになります。

これらは別キャラではあるものの、色違い差分のみの変更で、
Hシーンの内容はどちらも同じものとなっています。
要は、"色違いを使って敵キャラの配置数を増やそう!"
という試みですね。

全く同じキャラを複数配置する事も可能ではあるのですが、
内部データ的には分けて独立させておかなければ、
一人が妊娠すると、同じキャラ全員が同時に妊娠してしまう
といった異常事態が発生してしまいます。

その為にはプログラミングで別キャラとして扱うのが手っ取り早く、
だったら色違いで少しでも差別化した方が面白いのでは、と思い
このような仕様に至りました。

ただ色違いにするだけだと、若干物足りないかと思い、
人妻の方は汗だくセックス状態にしてみました。

割と気に入ってるんですが、こういった変化を全てのキャラで
行う予定は実は今の所無く、一部のキャラのみちょっとした
遊び心が加えられている事がある、ぐらいに認識頂ければ幸いです。

本当は全キャラでやりたいのですが、やはりドットサイズが
前作よりも大きくなった分、一つのドット打ちの作業に多くの時間を
要してしまいますので、なかなか思い通りにいかない部分もありますね・・


ステージの話に戻りまして、
色違いキャラの割合については、基本的には"50%"を予定しています。
敵が10人いるステージだと、5人が色違いといった感じですね。

つまりは、一つのステージにおけるHシーンの種類は、
"5~7種類"ぐらいという事になってきます。
それが8ステージですので、本作のHシーンの合計数は、
"40~55種類"前後を、現状では予定しております。

上記の種類+主人公の違いとテキストの乱数分。
更に、本番行為のキャラは妊娠用のシーンに分岐しますので、
表現し辛いですが、結構なボリュームにはなるかと思います。


ドットアニメの数につきましては、現時点の進捗状況で考えると
月に2~3個ぐらい作れるかなといったペースです。
そうなると50種類近く用意するとなると、その作業だけで
膨大な時間がかかりますので、半数近くは使い回す予定にしています。

ですので、ドットアニメの総種類数は25~30ぐらいの数になる予定です。


あと、作っていて思った事があるのですが、
上記の画像のような体位(背面騎乗位)の場合は
"ボテ腹が表現し辛い(できない)"という問題に直面しました。

お腹が見えない状態で、どうやって妊娠しているという事を
プレイヤー様に、視覚的にお伝えすれば良いのか非常に悩みまして・・
"表情を変える"という手段はどうだろうかと思いました。




このように、妊娠状態だと欲情しているかのような、
どことなく前作の淫乱状態を彷彿とさせる表情へと変わります。
"逆レ○プで妊娠するという行為の卑猥さによって興奮してしまった"
といった所でしょうか。

前回の記事の動画で登場していた"金髪の美女"も、
妊娠後は表情が少し変化している事に気付かれたかもしれません。
あれは実は、なんとなくでやってみただけだったのですが、
それを本格的に採用してみようかなと思います。

断面図は妊娠状態専用のものになりますので、
そちらとこの表情の変化とでどれぐらいイメージして頂けるか、
といった所になりますでしょうか。


以上が、本作のステージについての詳細部分です。

文章ではいまいちイメージが掴めない所もあるかと思いますので、
ステージ1が完成次第、早々に体験版を公開させて頂こうと思います。
ステージ1クリアまでプレイ可能になる予定ですので、
まずはそちらでプレイや仕様のご感想等頂ければと思っております。



最後に、本作のリリース時期についてですが、
"最低でも一年"はかかるかと思います。
よって、最速で来年の6月に販売開始を予定しております。

前作は三年近くかかりましたので、かなり攻めた納期ですが
やはりRPGでは無い分、前作とは作業量が全く違いますので、
割と現実的な期間かなと考えております。

相変わらず本職の仕事をしながらの制作となりますし、
外注無しの一人サークルというスタンスは変わりませんので、
もし延期という事になりましたら申し訳ございません。

前作同様に、完成予定の半年前にはまたDlsite様にて
予告ページを公開して頂きますので、もし気になられたユーザー様は、
お気に入り登録をして頂けるとありがたいです。



今週の記事は以上となります。
また次回の記事にてお会い致しましょう。それでは。

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    お疲れ様です。今回のアニメーションもエロいですね!

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黒い箱 2022/07/02 17:00

【二作目 進捗日記】その1

今回から第二作目の進捗状況をご報告して参ります。
よろしくお願い致します。


アクション部分の基本システムと、逆レ○プシーン、
無限搾精シーンの試作が出来上がりました。

動画をご用意しましたのでご覧ください。
今回は分かりやすいようにテキストを入れてみました。


青年主人公Ver



少年主人公Ver


マップは実際のステージでは無くデバッグルームです。
BGM等は前作を参考にしてとりあえずそれっぽく付けた
だけですので、変更するかもしれません。


動画の通りですが"女性に捕まらないように逃げる"ゲームです。
各要素について、噛み砕いてのご説明をさせて頂きます。

敵となる女性達

基本的にどこにいても主人公に向かって移動してきます。
ただ、主人公を発見するまでは移動速度はあまり速くありません。
発見すると頭上にビックリマークが出て、
前作のシンボル同様に移動速度が上昇します。

動画には"金髪の美女"が登場しておりますが、
本作はこのように"肩書き"のような名のキャラがメインになります。
固有名詞を持ったキャラは初期バージョンには登場させる
予定は無いので、NPCに逆レ○プされるようなイメージですね。


精気

RPGで言う所の"HP"です。
一回の逆レ○プにつき"30"の精気を失ってしまいます。
後半のステージの相手等は、数値を増やしたりするかもしれません。
0になるとゲームオーバーとなり、無限搾精に至ります。

回復アイテムや最大値を上昇させるアイテムを登場させ、
ゲーム性を高めようかなと考えています。


スタミナ

後述する"抵抗"に関わる数値です。
抵抗成功時に"30"消費し、30未満で捕まると抵抗不可になります。

こちらは"秒間1ずつ自動回復"という仕様にしています。
クロックタワーでジェニファーの体力が時間で回復するのを参考にしました。
イベント中は回復が停止します。


抵抗

抵抗の要素は"連打でゲージを溜める"というものにしてみました。
一定時間内に溜めきれなければ、押し倒して犯されます。

表示されませんが、動画内だと制限時間は"6秒"になっています。
これは最低難易度を想定しておりまして、難易度が上がれば
制限時間が更に短くなって抵抗し辛くなるようにする予定です。

抵抗が成功すると、相手は"3秒間"判定が無くなりその場に停止します。
3秒後に再び追跡を開始するので、直ぐにその場を離れましょう。


逆レ○プ

本作のメイン部分です。
前作に引き続き、ドットアニメーションでお送り致します。

前回の記事でドットの規格についてお伝えさせて頂きましたが、
"816×624"のサイズにした結果はご覧の通りとなっています。
前作と比較して頂いても、広範囲にドットアニメが展開されているのが
お判り頂けるかと思います。

この体位は縦長ですので、例えばガニ股騎乗位のような体位ですと、
広いスペースをもっと有効活用できて迫力が増すかと思います。


展開されるテキストも主人公によって異なり、
更には数種類の中からランダムに表示されていく為、
複数回同じ相手に犯されても楽しめる仕様となっています。

青年通常、青年ボテ、少年通常、少年ボテと、
4パターン×テキストパターン3種類×女性の数分存在しますので、
かなりの数相当のHシーン数になるかと思います。


更に本作には前作から進化した、拘りの部分が多数存在します。

まずは、断面図が常時アニメーションするようになりました!
前作では射精時に静止画が表示されるだけでしたが、
本作ではピストン時と射精時もアニメーションになっています。

これによってより臨場感が増し、実用性の大幅アップを期待しています。


次に、射精時に何度も追加で射精ができるようになりました!
画面にも表示されますが、決定キー(ZorEnter)を押す事で、
リアルタイムで好きなだけ搾り取られる事ができます。

これは私自身が是非作ってみたいと思っていたものでして、
プログラミングを練る事でなんとか実現する事ができましたので、
とても嬉しく思っております。

現実での射精とリンクさせる事で、まさにプレイヤー様ご自身が
襲い来る女性達に、実際に搾精されているかのような"没入感"
感じて頂く事を目的として、実装をさせて頂きました。


無限搾精

本作のメイン部分その2です。
こちらは本作におけるゲームオーバーシーンとなっており、
女性に"死ぬまで延々と搾精され続けてしまう"という、
屈辱と快感と絶望の3つを同時に体験して頂けます。

行為後の選択肢によって行為がループし、
何度も何度も精気を搾られ続けてしまいます。

女性に見下されながら犯され続ける事になりますが、
こちらのシーンには"射精カウント"を導入させて頂きました。
リアルタイムで10秒のカウントの後、快感に耐えられなくなって
しまった主人公は強○的に射精させられてしまいます。

こちらも追加射精要素と同様に、プレイヤー様への没入感を意識しています。
カウントはいずれかのキーを押す事でも進みますので、
ご自身の昂り具合によって、調整してご利用頂ければと思います。


一先ず試作第一号としてご紹介させて頂きましたが、
新たなシステムや仕様についてはいかがでしたでしょうか?

とりあえずこちらを基準としまして、まずはステージ1に必要な
Hシーン分のドットアニメを作っていこうと思います。



本日の記事は以上となります。
また次回の記事も、よろしくお願い致します。

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    お疲れ様です、青年とショタで二度おいしいですね!

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