6月の更新目標
いつもありがとうございます!
この記事は来月・6月末の更新予定目標の記事となります。
また、ここに記載したものだけ更新という訳ではなく、最低限達成更新するぞという目標なので、基本的には他にも色々変更や追加が入ります。
(目標の達成だけで終わる場合もありますが)
次月のご支援の参考になればと思います。
6月末更新目標
・イベント&イベントエロ作成
・敵図鑑の作成開始(敵の概要や敵ごとの凌○回数、アイテムドロップとか記載する予定)
継続中
・ギャラリーのエロアニメループ固定システムの続き
来月は早速イベントエロを作ってみようと思います。
図鑑で敵の設定を公開すると、エロアニメにもより一層入り込めるよね・・・!
ってことでこれもようやく手を付け始めます。
教区教会の本棚で見れるようにしようかなと考え中です。
設定以外にもその敵に何回凌○されたとか見れるようにしたら良いかな~と今思いつきました。
そうなると凌○関連をまとめるクラスも必要ですな・・・。
今月の進捗ですが、Twitterをご覧の方はご存じかと思います。
ようやくExcelのデータをunityにインポートして、そこから会話やアニメーション変更などのイベントシーン時の動きを設定できるようにしました。
インポートしたデータからイベント&会話システムを構築するのにかなり苦戦しましたが、本当にようやく・・・!!!
Unity excel importerの製作者様に感謝ですよ・・・!!
会話システムはある程度汎用的なクラスにしたので、ある程度会話も作りやすくなりました。
だからと言ってサクッ!とイベントシーンが出来るわけではないのですが笑
車輪の再発明みたいになってしまいましたが(しかも相当拙い)、結局今作っているツールのVerや必要な機能を考えたら仕方がなかったのです・・・!
これでまた一つレベルアップ出来たのかなと考えるようにします。
また、言語切り替えが出来るように作っているので、後もう少しだけ弄れば英語表記も可能になります。
海外の方からかなり問い合わせがあるので、嬉しい限りですね。
それでは長くなりましたが皆さん体調に気を付けて、月末までもう少々お待ち下さいませ。