進捗 多分最後です※追記
いつもありがとうございます!
本日、まずはゲームをビルドしてギャラリーの事前審査を申請しました。
完成前にある程度審査して貰えて、完成後の審査もスムーズになるとの事で、ギャラリーを全開放して審査へ。
その間にビルドしたゲームを通しプレイでバグ確認。
〇残りやる事・全部の敵フラグなどの変更・追加(ギャラリー解放用フラグ追加、難易度の経験値差異、ドロップなどを全敵に修正・追加)←終わり・追加した武器・術の調整 ←終わり・他多数の修正・追加 ←←終わり・システム系の最終確認←←終わり
・モザイクチェック←現在、事前審査中です。はじかれたものを修正する・ビルド後に通しプレイを行いバグチェック。
・バグ修正←通しプレイのバグがある程度あぶりだされたので、修正する
・提出・審査
※追記
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事前審査した所
「ゲーム本編で表示されない画像でございましても、
ユーザー様によってはパッケージングしたものを分解して
画像を閲覧される方もいらっしゃる状況となっておりますため、
基本的には本編での表示の有無に関わらず、ゲームデータを展開して
閲覧可能なデータを含め、審査を行わせていただいております。」
と言われましたが、正直心折れてます。
基本Unityでパッケージされているデータは見れません。
しかし、改造ツール・展開ツールが存在しますし、そもそもデータが完全に守られることは不可能です。
なので勝手に展開されても良いように、画像そのものにモザイクを掛けろとの事です。
じゃあUnity上のモザイクエフェクトは一切意味ないと。
そもそもTwitterでも書きましたが、ゲームの改造行為(勝手に展開してデータを覗く行為も含む?)は法に問えるほどの事なのではないのでしょうか?
個人で愉しむ分となるとアレですが。
そうなるとUnityで作っているエロゲ制作者の方々は全てその様に制作しているという事なのでしょうか。
申し訳ありません。
多分中旬無理です。
まさか、ツールを使ってデータを除いてまで、こんなモザイク処理の弾かれ方をするとは思いませでした。
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ひとまずビルド限定の大きなバグも、以前からのパーティクル問題くらいでクリアまで通しでプレイ出来ました。
後は変数ミス系や、ステージの当たり判定ミスなど10~20数点くらいのバグを直してから、事前審査で修正を食らうであろうモザイク処理を直して、ひとまず完成と致します。
完成後も直すところや追加もありますが、まず終わりにしないといつまでも完成しないですしね。
これが最後の進捗報告になる事を願って、次は完成&販売日報告になるようにしたいと思います。
もうあと一息、頑張ります!!!
そして、チップめちゃめちゃありがとうございます!嬉しいですが、今は何も提供できていないので無理しないで頂ければ・・・!(´;ω;)
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