制作日記
お世話になっております。ウズラざなっくです。
前回に引き続きまだまだ主人公のアクションを作っています。
やっと一区切りつきそうです。こんなに時間がかかるとは見通しが甘かった…。
まだ弾丸やダメージエフェクトなどが入っていませんが、とりあえず基本アクションはこんな感じになりました。
今回もリロードを組み入れています。
射撃の他にダッシュ、2段ジャンプなどにも弾を使用して残弾があれば割と自由に動けるけど無くなったらもっさりするよという感じになっています。
この後はシステム周りを作っていくのでしばらくは
地味な絵面になりそうです。早く敵キャラを作り始めたい…。
【雑記】
これまでドット絵を作るのにedgeを使用していましたが、先日からAsepriteというソフトを併用しています。多機能なドット絵ツールで、特にアニメーション作成に関しては非常に強力な機能があって使い勝手がいいです。これがなければ今回の銃撃エフェクトは大変だったはず…。
何よりピクセルパーフェクトという機能が凄まじく、どんな線を引いても必ず1ドットの太さになる!線を引いた後の余分なドットを削り取る手間が無い!もちろん調整は必要ですが、ありがたい機能です…。
最後にすかさず制作していますアピール!