体験版の変更いろいろ
体験版を公開する予定でしたが、バグがあまりにも多いため月末に回します。
…そして月末まで間に合うかも怪しいので今回の記事は短めです。。
先月もずっと作業してたのにどうして終わらないの、、がんばります。。
というわけで今回は前回の体験版からの変更点などです。
タイトル
サムネイルが付きました。かわいい。
起動ファイルも変わりました。
これDLしたけどどんなゲームだっけ??って時に思い出せるかも。
軽量化
大幅に軽量化されました。作業に半年近くかかりました。
ロード時間、メモリ使用量共に大幅に減少したので古いPCでも余裕で動くようになりました(たぶん)。
また副産物ですが容量も少し減ったのでダウンロード時間やHDDにも優しくなりました。
細かい検証などは時間があるときにまたやろうかな、と思ってます。
戦闘
主人公に倒れ差分追加
瀕死になると主人公が倒れるようになりました。
殴られてもゲームオーバーにはなりませんが、移動速度が大幅に遅くなります。
ストイックに体力が0になったらリトライしても良いですし、這いつくばってでもクリアするのもありです。
敵の体力を減少
ザコ敵の体力を全体的に減らしました。
特に遠距離の敵の体力が多かったので、(状態異常なしなら)2発で倒せるようにしました。
ゲームはもう少し難しくても良いかなと思ってるのですが、体力が多いのは目指す難しさと違うので他で調整する予定です。
ボス戦の冒険者のスキル調整
回復スキルを弾を飛ばす形式にしました。
ぱっと見わかりにくかったのと、自動回復だとちょっと理不尽だったので調整を兼ねて。
またボス戦のリトライ機能は廃止し、「ボスと何度も戦えるマップ」を新たに作る予定です。
ボスに負けてもストーリーは進行しますが、勝つとちょっとおまけが貰えるみたいにしようかなと。
精液アニメーション
前にはったやつ。
ちなみに精液の色はデフォルトで「薄い白」に変更しました。
元々色変更を可能にする予定でしたが、精液が白以外の方は少ないと思うので白固定にする予定です。
逆に主人公の色はピンクより黒とか肌色とかの方がいいって方もいると思うので、こっちは色変更できるようにしようかなと思ってます。
ほかも何か変更した気がしますけどとりあえずはこれで!
月末にはひとまず動くようにしてプラン加入者向けに公開する予定です!作業戻ります、、。
ではまた月末に!!