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2023年 05月の記事 (3)

ArchelContents 2023/05/31 21:48

服が破れる機能について!

ArchelContentsです!
お忙しい中、当サークルの記事を目に止めて頂きありがとうございます!

この記事について

前回の記事で触れなかった、「服が破れる機能」について少し紹介いたします。

この機能は、前回の記事で紹介した内容に着手する前から存在していましたが、長い間放置されていたものでした。そこで、修正等を加えてとりあえず動くようにしたのがつい先日です。

服が破れる機能

この機能の目標は、ゲームにリアルタイム性を持たせるため、
主人公が受けた攻撃やギミックに応じて、服が破れて蓄積していく」です。
 
現状動いている機能を、ランダムな場所に実行したものが以下の画像です。


画像のものは、斬られたような破れ方を意識した設定ですが、破れ方は自由に設定することができます。
 
また、破れた部分からは内側が見えるようになっています。

 

現状でも、ゲームプレイ中やシーンやボス前のムービーといったものが、服の破れが蓄積されたまま進んでいきますので、目的自体はある程度達成されているとは考えています。

今後の課題

「とりあえず動くように」と前述したとおり、現状ではただ服の一部が消滅しているだけに見えてしまいます。
そこで、

  • 服が破れた時に、服の破片が飛び散るようにする
  • もっと綺麗な破れ方を目指す

このあたりを今後の目標にしようと考えています。

さいごに

これらはすぐに着手するのではなく、現在進めている「ゲームの遊び」部分を進めるうえで、関連する機能と並行して進めていこうと考えています。

これからもゲーム製作を頑張りますので、よろしくお願いいたします!

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ArchelContents 2023/05/27 12:01

ゲーム映像が綺麗になりました! + 有料プラン限定特典あり

ArchelContentsです!
お忙しい中、当サークルの記事を目に止めて頂きありがとうございます!

はじめに

大変長らくお待たせして申し訳ありませんでした。
久しぶりに記事を投稿致します。
ずっとお待ち頂いていた方、本当にありがとうございます。

この記事の前にもほぼ同時に記事を投稿おりますので、よろしければご一読ください。

この記事について

この期間「より綺麗なゲーム映像」を目指して試行錯誤していた結果、現状どのようなゲーム映像になったのかを紹介いたします。

「綺麗なゲーム映像」について

このゲームのゲーム映像では、「リアルタイム性」を重要視しています。ゲーム内の状況変化を、「まとまりのある綺麗なゲーム映像」として表示することが目標です。素人ながらに試行錯誤した結果ですので、温かい目でご覧いただけると幸いです。

今回の修正・新規実装は多岐にわたります。細かく説明するとかなりシステムチックになってしまうので、本当に大まかに紹介すると、以下の変更がありました。
- 光源の位置や強さの影響を整備しました
- 液体表現を何回も作り直しました

最初期(左)と比べると以下のように変わりました。

光源の影響について

ステージの雰囲気を表現する要素として、光源はとても大切なものです。
今回は、光源の影響を考慮したうえで、キャラクターと背景が、「まとまりのある綺麗なゲーム映像」として表示できるよう試行錯誤致しました。
以下では、大まかにこういう見た目になったということを紹介いたします。

 
近くに光源があるとき


 
光源がないとき

 
光源を移動すると、以下のようになります。

液体表現

液体表現についてはかなり難航しました。前回の記事の時点でも液体表現はあったのですが、納得がいかず別のアプローチで作り直すといったことを何度か繰り返しました。
以下では、どのような表現になったかを紹介いたします。
 
体を流れ落ちることが出来るようになりました。
また、濡れたようなデカールでより綺麗な表現を目指しました。


 
空中を跨ぐことが出来るようになりました。

 
しばらく待つとこのような感じになります。

これらの液体表現は、ゲーム中にリアルタイムに動作します。
また、シーンやボス前のムービーといったものが、それまでに蓄積していた液体などをそのままに再生されるようにしています。
これによって、R18ゲームとしての面白さの一助になると考えています。

ゴブリンのシーン

ここまでを踏まえて、現状のゴブリンのシーンは以下のようになりました!


 

プロフィールにも記載した通り、今月から、有料プラン限定特典をご用意致しました。
実は、gifではない動画は当サークルでは初めてのご紹介となります。
よろしくお願い申し上げます。

【 黒狼少女の支援者 】プラン以上限定 支援額:500円

新しくなった、ゴブリンのシーンのフル尺・フルHD動画です。上記スクショに近い視点から、4視点×服の有無で計8つあります。 注意事項として、効果音は含まれますが、キャラクターボイスは未実装です。

このバックナンバーを購入すると、このプランの2023/05に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

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ArchelContents 2023/05/27 12:00

近況報告 + 記事の定期投稿を始めました + プロフィール更新しました!

ArchelContentsです!
お忙しい中、当サークルの記事を目に止めて頂きありがとうございます!

はじめに

大変長らくお待たせして申し訳ありませんでした。
久しぶりに記事を投稿致します。
ずっとお待ち頂いていた方、本当にありがとうございます。

この期間何をしていたか

より綺麗なゲーム映像」を目指して試行錯誤しておりました。
そして、その基本的なシステムがほぼ納得のいく形になったので、記事の投稿に至りました。

以下の画像は現状のゲーム映像です。
より詳しい紹介を、次の記事として連続投稿致します。

全体の進捗について

まず、製作済みのものは、大まかに

  • 基本的なアクションゲームのシステム
  • 基本的なゲーム映像のシステム

そして、次に着手するものは、
ゲームを面白くすること」です。
今まで製作したシステムを使って、「面白いゲーム」を目指していきます。
ここで、「面白いゲーム」が完成すれば、あとはゲームの内容をどんどん作っていくのみとなります!

記事の投稿頻度について

今まで、不定期な記事の投稿で困惑させてしまい申し訳ありません。

今回までで、どれぐらい時間が掛かるかがわからなかった、
「基本的なゲーム映像のシステム」に見通しが立ちました。
これほど試行錯誤が必要な内容はもうないと考えております。

これから、より多くの方にこのゲームを知ってほしいという気持ちもあります。

そこで今後は、
少なくとも月1回、記事を投稿致します。
また、
少なくとも月1回、有料プラン限定特典を含むこととします。
有料プラン限定特典は当サークルでは初の試みで、これについては後述致します。

有料プランについて

今回から、明確にご支援をお願いする形をとることに致しました。
理由としては、ここまでに時間が掛かりすぎていることが大きいです。
生活費を稼ぎながら製作を続けておりますが、少し疲れが見えてきたということもあります。
また現在の状況は、もし「支援をしてでもこのゲームが円滑に製作してほしい」と考えて頂いている方がいらっしゃったときに、失礼な状況かと感じたためです。

今まで、当サークルには以下がありませんでした。

  • 定期的な記事の投稿による、進捗の共有
  • 支援して頂いた方への特典

これらを徹底した上で、当サークルのご支援をお願いする形を取らせて頂きます。
よろしくお願い申し上げます。

また、ご支援をお願いするにあたって、サークルの構成人数やゲームの展望などを共有すべく、プロフィール欄を一新致しました。よろしければ、ご一読をお願いいたします。

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