服が破れる機能について!
ArchelContentsです!
お忙しい中、当サークルの記事を目に止めて頂きありがとうございます!
この記事について
前回の記事で触れなかった、「服が破れる機能」について少し紹介いたします。
この機能は、前回の記事で紹介した内容に着手する前から存在していましたが、長い間放置されていたものでした。そこで、修正等を加えてとりあえず動くようにしたのがつい先日です。
服が破れる機能
この機能の目標は、ゲームにリアルタイム性を持たせるため、
「主人公が受けた攻撃やギミックに応じて、服が破れて蓄積していく」です。
現状動いている機能を、ランダムな場所に実行したものが以下の画像です。
画像のものは、斬られたような破れ方を意識した設定ですが、破れ方は自由に設定することができます。
また、破れた部分からは内側が見えるようになっています。
現状でも、ゲームプレイ中やシーンやボス前のムービーといったものが、服の破れが蓄積されたまま進んでいきますので、目的自体はある程度達成されているとは考えています。
今後の課題
「とりあえず動くように」と前述したとおり、現状ではただ服の一部が消滅しているだけに見えてしまいます。
そこで、
- 服が破れた時に、服の破片が飛び散るようにする
- もっと綺麗な破れ方を目指す
このあたりを今後の目標にしようと考えています。
さいごに
これらはすぐに着手するのではなく、現在進めている「ゲームの遊び」部分を進めるうえで、関連する機能と並行して進めていこうと考えています。
これからもゲーム製作を頑張りますので、よろしくお願いいたします!