ArchelContents 2023/05/27 12:01

ゲーム映像が綺麗になりました! + 有料プラン限定特典あり

ArchelContentsです!
お忙しい中、当サークルの記事を目に止めて頂きありがとうございます!

はじめに

大変長らくお待たせして申し訳ありませんでした。
久しぶりに記事を投稿致します。
ずっとお待ち頂いていた方、本当にありがとうございます。

この記事の前にもほぼ同時に記事を投稿おりますので、よろしければご一読ください。

この記事について

この期間「より綺麗なゲーム映像」を目指して試行錯誤していた結果、現状どのようなゲーム映像になったのかを紹介いたします。

「綺麗なゲーム映像」について

このゲームのゲーム映像では、「リアルタイム性」を重要視しています。ゲーム内の状況変化を、「まとまりのある綺麗なゲーム映像」として表示することが目標です。素人ながらに試行錯誤した結果ですので、温かい目でご覧いただけると幸いです。

今回の修正・新規実装は多岐にわたります。細かく説明するとかなりシステムチックになってしまうので、本当に大まかに紹介すると、以下の変更がありました。
- 光源の位置や強さの影響を整備しました
- 液体表現を何回も作り直しました

最初期(左)と比べると以下のように変わりました。

光源の影響について

ステージの雰囲気を表現する要素として、光源はとても大切なものです。
今回は、光源の影響を考慮したうえで、キャラクターと背景が、「まとまりのある綺麗なゲーム映像」として表示できるよう試行錯誤致しました。
以下では、大まかにこういう見た目になったということを紹介いたします。

 
近くに光源があるとき


 
光源がないとき

 
光源を移動すると、以下のようになります。

液体表現

液体表現についてはかなり難航しました。前回の記事の時点でも液体表現はあったのですが、納得がいかず別のアプローチで作り直すといったことを何度か繰り返しました。
以下では、どのような表現になったかを紹介いたします。
 
体を流れ落ちることが出来るようになりました。
また、濡れたようなデカールでより綺麗な表現を目指しました。


 
空中を跨ぐことが出来るようになりました。

 
しばらく待つとこのような感じになります。

これらの液体表現は、ゲーム中にリアルタイムに動作します。
また、シーンやボス前のムービーといったものが、それまでに蓄積していた液体などをそのままに再生されるようにしています。
これによって、R18ゲームとしての面白さの一助になると考えています。

ゴブリンのシーン

ここまでを踏まえて、現状のゴブリンのシーンは以下のようになりました!


 

プロフィールにも記載した通り、今月から、有料プラン限定特典をご用意致しました。
実は、gifではない動画は当サークルでは初めてのご紹介となります。
よろしくお願い申し上げます。

【 黒狼少女の支援者 】プラン以上限定 支援額:500円

新しくなった、ゴブリンのシーンのフル尺・フルHD動画です。上記スクショに近い視点から、4視点×服の有無で計8つあります。 注意事項として、効果音は含まれますが、キャラクターボイスは未実装です。

このバックナンバーを購入すると、このプランの2023/05に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

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