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ねこのめめっ 2023/10/10 16:00

【雑記】早期アクセスについて

早期アクセスってなに?ってご質問いただくことがあるのでできるだけ簡単に説明します。

とりあえずざっくりQ&A形式で!

早期アクセスQ&A


Q、早期アクセスって何?
A、未完成の状態でゲームの販売を開始することです。
アップデートを繰り返しながら完成を目指します。
その分、価格が安くなっています。

Q、ゲームが完成したら完成版を買わないといけないの?
A、いいえ、再び買う必要はありません。ゲームが更新されたら再ダウンロードしてください。

Q、購入した代金以外にお金はかかる?
A、いいえ、早期アクセス中は購入代金以外にお金がかかることはありません。
  (ゲーム完成後に【早期アクセス】が外れたらDLCは製作発売するかもしれません。(現状ではまだ予定の予定))

Q、アップデートはどうやったらいい?
A、購入サイトから再ダウンロードをして、ゲームを上書きしてください。

Q、早期アクセスのメリットって何?
A、完成版より安く購入できます。

Q、早期アクセスのデメリットは何?
A、まだ実装されていない機能や技、キャラ、衣装、ステージなどがあります。
また、不具合(バグ)が発生することがあります。
・追記
また、制作者によっては未完成のままになってしまう可能性があります。
(なので、制作者がどんな実績があるか、更新はちゃんと続けているかなど確認したほうが良いです。)

Q、ゲームの更新の間隔はどれくらい?
A、ゲームの更新の間隔は2~3か月程度を目標に頑張っていきます。
ですが、製作中の内容によってそれ以上かかることもあります。

Q、いつごろ完成予定?
A、今は来年中の完成を目指していますが、現状では未定です。
ゲームとしては、もう技やキャラ、衣装等の追加やCPUの調整だけでも、
ゲームとして成り立つと思うのですが、
製作しているとつい追加したくなるシステムや要素を追加したくなるので
どうしても製作期間が長くなってしまいます。

Q、他に早期アクセスについてわからないことは?
A、この記事にコメントいただければお答えします。

早期アクセスを感覚でいうと、
早期アクセスって言葉を除けば、リリースされたゲームがアップデートを繰り返して、
無料アップデートを繰り返してるものと同じ感覚です。
ただリリース時の実装内容が多いか少ないかみたいな感じですね。

他に早期アクセスのゲームってどんなもんがあるん?

早期アクセスとは色々と種類がありますが私の場合はSteamで行われている早期アクセス(アーリーアクセス)のシステムを参考にしています。

Steamで有名な早期アクセスゲームというと、【サブノーティカシリーズ】とか【7Days to die】【Raft】などでしょうか。
最近では【KSP2】も早期アクセスでリリースされました。

他にも早期アクセスのゲームはSteamで結構あるので、調べてみると面白いかもです。
個人的には今は【The Planet Crafter】っていうゲームが面白いです。

私が早期アクセスを知ったのはサブノーティカでした。
最初はどういうものかわかりませんでしたが、アップデートの度に様々な要素や新しいエリアが解放されたりするのが楽しみでしょうがなかったのを覚えています。

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ねこのめめっ 2023/10/06 16:00

【RUMBLE BLAZING週報】

だいぶ過ごしやすい季節になってきました!
夏が苦手な私にとっては大変過ごしやすいです。

というわけで進捗報告です

キャラの追加用の自動プログラム、ほぼ完成

前回離したキャラを追加するときにかかる時間を大幅に削減するためのプログラムがほぼ完成しました。
動画はゲームにインポートして、まっさらな状態のキャラをゲームで動くようになるまでのセットアップ動画です。
右クリックで出るメニューが録画できていないのでわかりにくいですがマウスカーソルが上下しているときは右クリックメニューを操作していると思ってください(笑)

まだ、このプログラムですべての設定ができるというわけではないですが、
1日から数日かかっていた作業が1時間もかからずできるようになった、
とりあえず動きを確認する程度なら数分のうちにできるのは結構な利点です。

今後のキャラ追加がだいぶ楽になりました!
というわけで…次!

新キャラを製作中

現在新しいキャラの制作を行っています。
イメージはギャルっぽい感じで(笑)

今は髪型を製作中で
初期の試作段階がこんな感じで

現在はこんな感じになっています。


まだちょっとバランスが悪いのでこれから調整死ながら完成を目指していきます。

衣装も制作中

新キャラに合わせて衣装も制作中。
こっちはまだまだデザインを考えながらちょいちょい間を見ての製作って感じですね。


でも一応こだわりみたいなので言うと、パンツのボタンの部分を空けて某RRの零〇子の初期衣装みたいな感じにしたいと…

チラリズムですよチラリズム(笑)


他にも前回紹介したものや、モーションなども同時進行製作しています。
短いですが今日はこんな感じで


宣伝

ちゃんと自分のゲームを宣伝しないといけないと思う今日この頃です。
というわけで…

現在ねこのめめっ製作のゲームがセール中です!
この機会に手を取っていただければ嬉しく思います。

【RUMBLE BLAZING】
たぶんここまでちゃんと作った3Dのエロ格闘ゲームはないんじゃないかな?
と自負している対戦型エロ格闘ゲームです。
現在、早期アクセスの段階ですが、ゲーム性、モーション、エロ技に力を入れて制作しています。目指すは最高のエロ格闘ゲーム!
今後の更新を楽しみにしていただければと思います。
こちらは完成して早期アクセスの表記が消えるまでは大きな割引は行わない予定です。

【LAB-Still Alive-】
当サークルのデビュー作、ドットHなドットアクションゲームです。
初期作ですが、ドットアニメにかなり力を入れました。

【LAB2-UndeR GrounD-】
LAB-Still Alive-からアニメーションを強化しズームやアニメスピードなどシステム面も色々と追加したゲームです。

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ねこのめめっ 2023/09/29 16:05

【RUMBLE BLAZING週報】今週のねこのめめっは~

さぁやってまいりました今週のサザ、ねこのめめっ!

ようやく涼しくなったと思ったら、また猛暑!
見皆さんいかがお過ごしでしょうか。

それでは来週もまた見てくださいね!

じゃ~んけ~ん…


じゃなかったw

いや、でもサエかわいいなw

ランブルブレイジング進捗報告

現在は先週から引き続きの作業と製作の効率化を図る作業を行っていました。

作業の内容的に内部的な話なんでつまらないと思うので簡単に

今やっているのはキャラや、衣装の追加を簡単にするための自動化スクリプトを作っています。


キャラや衣装の追加は作ったモデルをそのまま使えるわけではなくセットアップが必要なんですね。
アニメーションや動作や汗かいたり衣装に関連したりするのに必要なプログラム付けたり、
それを関連付けたり。
キャラ一体追加するのに1日から数日かかるんです。
しかも設定する項目がかなり多いので大体いつも付け忘れたり設定のミスが起こったりして修正にも時間がかかる…

そこで初期設定を自動でやってくれるスクリプトを作ってます。
まだ途中ですが、これが実装出来れば5クリックくらいですべてができてしまう。

やべぇなんかプログラマーっぽいことしてるwwwwww
動画だとコンテキストメニューでないし、項目ごとに表示はされないんで分かりずらいですが、相当数項目が追加されいます。

このシステムが完成すればキャラや衣装の実装や格段に楽になる!
このシステムのいいところはゲームの実行中のプログラムじゃなくて、製作中に行われるプログラムなので、ゲーム中の処理に影響が出ないこと。
手作業じゃないので、ミスが格段に減ること。

他の作業やりながらなので、もうちょい時間かかりそうですが、完成が楽しみすぎるw


おまけ

何も画像がないのは寂しいのでなんとなくでサクッと作ったポーズ


いいお尻です!


前回のこの画像

とかと合わせてロード画面でなんかいろいろと表示させたいと考えたりしてます。

こっちも少しずつ作ってるスク水
胸元あたりもう少し調整が必要そう


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ねこのめめっ 2023/09/22 16:26

【ランブルブレイジング週報】今週やったこと

なんか週報とか日報とかかっこよくないですか?
出来れば日報やりたいんですが続けられる気がしないのでとりあえず週報から(笑)

進捗報告

というわけでLive A Battle改めRUMBLE BLAZING(ランブルブレイジング)の進捗報告です。
(タイトル変えたばかりなので少しの間ちゃんと宣伝させていただきます(笑))


今週はアップデートのバグ修正もありましたが、
ゲームの方ではアニメーションの作成やゲームの細かなところの調整を行っていました。

1、以下3種のアニメーションの制作(途中経過)



2、ステージ毎のBGMを設定できるように調整
あとはBGMを追加するだけ
3、ショップからメニューに戻るのにキャンセルボタン(キックボタン)でも出るように調整
4、Fanzaさん提出用の画像素材の作成。
5、エフェクト等の仮作成

アニメーションの方は製作途中だったものを3つ同時進行で制作中。

BGMはできれば自分で作りたいんですが、時間の都合を考えると
BGM素材を買わせてもらって使うことにします。
時間に余裕出来たら作りたいなぁ…

それとそろそろキャラの名前を正式決定したい。
ミサ、サエ、ソフィア、メイリンはそのままでいいとしてあとの初期の4人はとりあえず仮で付けた名前なのであまりしっくりきてないんですよね。
名前とキャラ付けはなかなか難しいです。

というわけで簡単ですが今週の週報でした!

おまけアンケート

追記 
このコメント式のアンケートわかりづらいですよね汗
アンケートページに行くと、こんな風になっていますが、ここに書き込めるので自由に書いてください

お気に入りの…
キャラ:ミサ
衣装:赤いレオタードみたいなやつ
ステージ:リングステージ
以下こんなキャラ、衣装、ステージがあったらいいな♪等ご自由にお書きください。


https://ci-en.net/creator/1072/issue/1592/8a84b04f0aba1f938f491072

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ねこのめめっ 2023/09/19 01:02

【急ぎの更新申請】不具合アップデートの申請を行いました。【RUMBLE BLAZING】

ご報告いただいた中で取り急ぎ修正が必要なものがあったので不具合修正のアップデート申請を行いました。

今回特に重要だと思ったのはオプションのキーコンフィグで2P側の十字キーを設定しようとするとフリーズするというもので、進行不能の不具合なので急ぎ修正させていただきました。

また、それまでに修正できたいくつかの不具合も修正しました。

修正内容はこちらになります。

ver_2407
・バツゲームマンが待機中にKOキャラに追従してしまうのを修正
・キーコンフィグで2P側の十字キーの設定ができなくなる不具合を修正
・ガードゲージが一定以下になるとマックスまで増えてしまう不具合を修正

お手数おかけしますがよろしくお願いします。

Live A Battle改めRUMBLE BLAZINGです。


その他

FANZAさん登録とタイトル変更に伴い、新しい紹介画像も制作しています。
某ゲームのオマージュなんですがわかりますかね?


ヒントは昔のゲームのパッケージ画像です

絶賛性作中

次に追加予定のお仕置きモーションを製作しています。


こっちは返し技ありのアキレス腱固め

やらせ的アンケート

今回のLive A Battle改めRUMBLE BLAZINGのアップデートはいかがでしたでしょうか。
タイトル変更ということで気分も一新、モチベーションも結構高めなのですが、
Unity問題なので少し気分も落ち込み気味(そこまで落ち込んでるわけではないですが)

少しでもいいニュースをということで、インチキ(忖度)アンケートを実施させていた来ます(笑)
やっぱ楽しかったって言葉が一番モチベーション上がるんですよねw

今回のアンケートは私のやる気のための超忖度アンケートなので、もしアップデートがいまいちだったと思った方は…
【沈黙】でよろしくお願いいたします(笑)

もしよかったら気軽にポチって下さいw
(ポチることにデメリットはありません、私が調子に乗るくらいです!)

(いや…待てよ…これ、投票少なかったら逆にへこむのでは…汗)


とにかく引き続き楽しんでもらえる作品になるよう頑張ります!

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