投稿記事

モンスター研 2023/02/10 20:50

近況報告

皆さんこんにちは、ここ2週間ほど日記を書いておらず、今日は近頃のしごとの状況についてお話したいと思います。

C君はこの前少し落ち込んでいたので、私は彼に息抜きするよう言いました。先週彼は名古屋に数日旅行に出かけたようで、戻ってきた時には気分もよくなり、旅行であった面白い出来事を話してくれました。
旅行中に美術創作のインスピレーションを得たらしく(私は旅行でどうやってキャラのアイデアが出たのかさっぱりわからないです、まさか路上で変な出来事に遭遇したとか?)

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モンスター研 2023/01/31 17:34

「宇宙の秘宝」DLCは1月31日00より販売スタートしました!

皆さんこんにちは、ここはモンスター研の第82記事です。

タイトル通り、宇宙の秘宝のDLCが1月31日0時から販売が始まりました!

  • 各キャラクターに2セットずつ新アバターを追加!
    DLCをインストール後、キャラクター出撃画面でアバター切換操作が可能
  • 通常武器と超級武器に各2種類ずつ追加!探索は必要なし、
    直接デフォルトの武器スロットに解禁される
  • 更に高難度のマップを3枚追加
    https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01018141.html

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モンスター研 2023/01/16 18:09

「巨人の秘宝」今後のアップデート内容&フォロワー1万人達成!

現在バージョン1.5と1.6を開発中で、以下の機能を実装予定です。

バージョン1.5(本日中に提出できる予定となります)
・設定画面にタイトルに戻るボタンを追加
・設定画面で画面振動のON/OFFボタンを追加
・コントローラーで経験値アイテムを追加しやすく変更
・一部の遠征マップで防衛タレットが追加され、プレイヤーの最終ボス撃破に協力してくれる

1.難易度イージーで魔法少女舞台のHPと攻撃力を大幅にアップ
2.難易度イージーでは挑戦回数が3回になり、もし不注意で死亡しても、HP全快状態でその場で復活できる
3.難易度ノーマルで部隊攻撃力が大幅にアップ、同時に挑戦回数が2回に増加
4.難易度ハードで部隊攻撃力がわずかにアップ

・ミズチが部隊長に設定された時に隊員にエラーが表示される問題を修正
・防衛戦画面で、マウスで空白エリアをクリックしても、選択した防衛戦がキャンセルされないように変更
・キャラクターが最大レベル到達後、続けて調教できるように修正

バージョン1.6(水曜日までに提出予定となります)
・クライアントにヘルプファイルを追加
・少しのキャラクターに敗北時のHCGを追加、特定のキャラクターが得手のステー ジでのみ閲覧可能。
・部隊が建物を破壊する時に、攻撃力が高いほど破壊しやすくなるように変更
・ゲーム内で言語設定を変更できるように修正
・ボスのアニメーションを増加

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モンスター研 2023/01/15 05:48

アップデートによるセーブデータの引継ぎに関する不具合、及び既存バグについて

アップデートによるセーブデータの引継ぎに関する不具合:

・バージョン1.0を1.3にアップデートしたユーザーの皆様に大変申し訳ございません。
・私はゲームフォルダ名を変えたせいで、バージョン1.3にアップデートしたら、バージョン1.0のセーブデータを自動的に読み込むことができなくなりました。
・解決するにはバージョン1.0のゲームフォルダ内にある”Norma\GiantTreasure_Data“のサブフォルダの”game_data“を バージョン1.3のゲームフォルダ内にある”Norma\GiantTreasure_Data“のところにコピーしなければならないです。
・ご迷惑をかけて申し訳ございません!!!


現在発生している不具合について:

1.静岡など難易度星3以上のモンスターが見えない不具合。
バージョン1.3にアップデートすることで、解決することができます。
2.マロンをスキルアップさせると、スキルが使えなくなる不具合。
バージョン1.4で修正する予定ですが、バージョン1.4はアップロード済みなので、審査が通り次第配信されます。
3.間違った言語バージョンを購入した方へ
バージョン1.5に言語変更の機能を追加するので、もう少しお待ちください。


これからのアップデートについて

・オプションに「タイトルへ戻る」を追加します。--Ver 1.5
・画面を揺らす機能をオン/オフにすることができるようになります。--Ver 1.5
・アイテムを拾う判定を大きくします。--Ver 1.4
・宇都宮のヒロインを救出するためのヒントがよりはっきりと示されるようになり、失敗した場合「ヒロインが救出できない」という情報が正しく表示されるようになります。--Ver 1.6
・タレット強化のUIを改善します。--Ver 1.5
・「終焉の戦い」の難易度を調整します。今は地獄モードをクリアすることが難しすぎるから。-- Ver 1.4
・コントローラーで経験値アイテムを使う時の操作がより簡単になります。-- Ver 1.5

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モンスター研 2023/01/14 00:50

「巨人の秘宝」無事に申請通過!1月14日0:00にリリース決定!

数日に渡り提出 → NG → 再提出 → またNG → 再々提出……
を経てようやくリリースできるようになりました。
実は今朝また提出しています、もしまたNG食らったらどうしよう(T_T)
幸いにも無事通過してリリースが決定しました!!
今日は皆さんに新しいバトル敗北時のCGをお披露目します。
まだゲーム内には実装していないCGで、来週にはゲーム内に実装する予定です。

最近はバグ修正に頭がぼーっとしていて、
ゲームの内容が予想以上に多い為、色々な問題にぶつかっています。
私は難易度:「地獄」を一通りテストしましたが、
他難度のテストは足りていないです。
これに関しては皆さんからのフィードバックをお待ちしています。
もし何か問題が見つかった場合は、ここで教えていただけると助かります。
最後に楽しんでプレイしていただけたら幸いです~!

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