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2019年 03月の記事 (5)

TA-NA-DA 2019/03/29 21:32

お絵描き(プリンセスティアーズアージェンス)

これまで記事数回に渡って新システムの話をしてきましたが、そちらはとりあえず一段落。
今のところ目立ったバグ報告もなくてそれはそれで不安に感じる部分もあるのですが、張り詰め続けるのもしんどいので当面は別のことをやろうと思います。


プリンセスティアーズ開発室様(http://hrgame.nobody.jp/hr_dev.htm)のエルシーちゃん。まだラフ段階。
以前にも描かせていただいたことがあるのですが(下SS)、こちらは本編ではなくアージェンス(2年後)を意識したものになります。

(右SSの名前が微妙に違うのは、なるそらの雰囲気に合わせようとしたため)

新コスチュームがえっちくて良いのですが、いざ自分で描こうとすると難しい!
フォロワー様向け記事の方で上の全体図と、自動彩色により仮塗りしたものを上げています。

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TA-NA-DA 2019/03/23 16:38

UNDER EDEN 体験版 ver0.321

シナリオセレクト機能搭載バージョン



これまでの記事で何度か触れてきた機能を搭載した体験版の公開になります。
バージョン表記の数字が細かくなったのは、予想されるバグ手直しなどで刻む可能性を考えてのことです。
上記機能以外にも、頂いていた誤字やチップの一部不備報告への対応も含んだものになります。

これまでにあった「スペシャルスタート」の機能は今回から廃止。シナリオセレクトを実装した以上、こちらに労力を割いて維持することもないと判断しました。
新旧の機能を比較した時の違いとしてはUIそのものより、スペシャルスタートは先に進むだけのものだったのが、シナリオセレクトは後ろにも戻れるようになったことが大きいように思います。

暫定の補助機能。
スタート地点からすぐ右に進んだマップにいるニワトリのキャラに話しかけることでシナリオセレクトの体験版範囲全開放ができるようになっています。
データベースなどにもかなり手を入れたため、残念ながら前バージョンとのセーブデータ互換は維持できませんでした。
最初からプレイする人以外にとっては、新機能お試しの意味合いが強いものになると予想しての仕様です。

以上、ダウンロードリンクはフォロワー様向け記事の方にあります。

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TA-NA-DA 2019/03/22 17:23

体験版更新準備



今週もいくつかの作業をしていたわけですが、記事にできそうな部分で言うと、体験版範囲に限れば「シナリオセレクトシステムを実装した上でとりあえず動作するバージョン」がそろそろ出せそうかな、といったところです。
残す作業としては前回記事で触れた内容がもう一つ二つと、上SSのようなテスト用の暫定的な機能を追加、そしてテストプレイといったあたりでしょうか。

順調にいけばあと2~3日程度のうちに体験版更新できそうかと見込んでいます。

TA-NA-DA 2019/03/15 21:30

シナリオセレクト調整中


前回記事で紹介させていただいたシナリオセレクトシステムについて、引き続き手を入れ続けていました。

コモンそのものは、ほぼ想定したとおりの挙動をしてくれている状態で大きな問題もなさそうですが、やはりそのままゲームを進めようとした際には結構なバグが発生します。
その修正がひとつ。

さらにこのシステムにより、これまでには存在しなかった「同じイベントを回想ではない実際のプレイ中に二度見る」という状況が発生するようになりました。
そのため、対応する仕様も作成中です。


一度見たイベントのスキップ。定番ですね。


Hイベントによるボーナスもシステムを使用した場合に対応させるように。
一回目よりは小幅な能力アップをしたり、アイテムの入手などに置き換わったり。

こうした修正作業はやはり、適当に組んでしまっていた序盤の方がきつい感じがします。
早く一息ついてまた絵を描いたりしたいものですが…。

それではまた次回。

TA-NA-DA 2019/03/08 17:25

シナリオセレクトシステム


現在公開中のUNDEREDEN体験版をプレイしてくださった方は、メニューに未実装の項目があったことにお気づきになっているかもしれません。(下のSSを参照)
今回はその箇所に挿入予定のシステムについての話になります。

概要としては「プレイ済み部分のシナリオをフローチャートで視覚的に表示し、好きな地点を選んでジャンプが可能」となるシステムです。
現在のバージョンの体験版でもデバッグ室に似たような機能がありますが、本命のシステムを組むための実験の意味合いが大きいものでした。
以下、実際にテストしてみた動画になります。

UIをもう少し整えたいだとか、それなりにバグが出ることも予想されるだとかまだいろいろありますが、とりあえず最低限の基本動作はしてくれるようになったと思います。

ある程度調整できたら、このシステムを実装した体験版に差し替えるかもしれません。それでも最初は不安定であることも考えられますので、注意書きを添えた上でまずはフォロワー様向けから、ということにはなると思いますが。
できるだけ早く実用レベルまで持って行きたいところです。

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