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2022年 09月の記事 (4)

みえりんそふと 2022/09/24 04:10

【イラスト】練習絵 2

イラスト練習絵まとめその2です。

pixiv
イレイナちゃん


アムネシアちゃん

魔女旅のアムネシアちゃんの絵は、以前より立体感のある絵になったかと思います。パースの表現ができるようになれば、見てほしい箇所に視線を集めることもしやすくなり、えっちな絵を描く上でもプラスになるはずなので、今後も練習して身に着けていきたいです。

塗りについてはあまり変わってないですね。目標として、柔らかい絵柄で「かわいそうはかわいい」をやりたいという気持ちがあり、それを実現できるような絵を目指していきたいです。

今後の方針について、本命はあくまでもRPG Developer Bakinを使ったゲーム制作ですが、それとは別に、息抜きと絵の練習とお小遣い稼ぎと自己供給を兼ねてオリジナルのCG集を出してみたいですね。ジャンルについては未定ですが、主人公の女の子がかわいそうな目に遭う話になると思います。

みえりんそふと 2022/09/19 01:49

【技術】BoneToPixでVRoidStudioモデルをドット絵化する

概要

HD-2D風のゲームが制作できるかもしれないゲーム制作ツール、RPG Developer Bakinのリリースに備えて、BoneToPixという有料アセットを用いて、3DCGキャラクターアニメーションからドット絵を生成してみます。

成果物


手順

前準備

unityプロジェクトの作成

Unityからunityをインストールしてビルトインでプロジェクトを作成します。

VRMモデルの用意

VRoid Studioを用いてキャラクターモデルを作成します。

UniVRMの導入

UniVRMからunitypackageをダウンロードします。UniVRMの導入後、VRMモデルをunityの画面にD&Dしてインポートします。

BoneToPixの導入

BoneToPixからアセットを購入し、unityプロジェクトにインポートします。

アニメーションの用意

ここではBoneToPixに含まれていたunityちゃん素材を利用しています。あるいは、Asset Storeでモーション素材を探したり、Very Animationを利用してモーションを作成するのもよいかもしれません。

BoneToPixの使い方

撮影対象となるVRMモデルの配置

  • Assets/WhiteLimboGames/BoneToPix/SourceFiles/Scenes/Converter.unityからコンバート用のシーンを開き、VRMモデルをMain Cameraに映るように配置します。
  • BoneToPix ConverterのConvertion TargetにVRMモデルを割り当てます。
  • 変換したいアニメーションを含むAnimatorControllerをVRMモデルのAnimatorに割り当てます。

    設定

  • Cell Width, Cell Heightで生成するドット絵のサイズ、Auto Pallete Color Countで色数を設定できます。ここではそれぞれ256, 256, 24に設定しています。また、Draw Outlineでアウトラインを描画するかどうかを設定できます。
  • Lighting TypeをGeneric Lightingに設定します。(※他の設定だとメッシュの裏面が映らなかったり、上手く透過できなかったりなどの問題が発生したためです)
  • Directional Lightをシーン上に配置します。ここではIntensityを0.7に設定しています。
  • Assets/WhiteLimboGames/BoneToPix/SourceFiles/AdvancedSettings/BoneToPixSettings.asset を設定することでより詳細な設定をすることができます。ここではOutline Colorを茶色に変更しています。

    変換の実施

    Begin Conversionボタンをクリックするとドット絵アニメーションが生成されます。
    出力結果はAssets/WhiteLimboGames/BoneToPix/OutputにAnimationとpng形式で保存されるようです。あるいは、2Dアニメーションを設定したオブジェクトがシーン上に生成されますので、これをunityのrecorderで撮影するなどして動画を作成することもできます。

みえりんそふと 2022/09/16 21:20

【魔術師シャーベット】タイトルイラスト仮案

活動報告

タイトルイラスト・タイトルロゴ作成しました。


またタイトルロゴと、ロゴ無し版イラストをフォロワー限定で公開しています。肩くらいしか隠れている部分ないですが、もしよろしければ見ていってください。

今後の方針

10月4日完成を目途に、VRoid Studioで主人公のモデルを制作していこうと思います。
wip

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みえりんそふと 2022/09/02 22:39

【イラスト】練習絵 1




pixiv
旅人ちゃん
ニィロウちゃん

髪の塗りは最初より上手くなったかな、という気がしています。今後の課題としては、画面全体が綺麗に見える塗り方だったり、躍動感を感じられるような構図作りができるようになりたいですね。制作スピードも上げていきたいです。

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