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2018年 12月の記事 (7)

Ren 2018/12/24 12:14

シュブニグラスの夜:新たな神話生物?





彼女たちはいったい?夢の世界に登場する新たな神話生物・・・
一説には、夢の神がたわむれに神話生物の姿を変えた、慣れの果てともいわれている。
夢の世界のどこかにいるらしい。

こういう神話生物もいます!通常版よりかなり強い設定です。
勝利できれば、好きにできるでしょう。
この世界において、より上位の存在は、何をしてもいいのですから…

隠しキャラ的な感じで、世界のどこにいます!探して挑んでみてくださいね!
まだラフの段階なので、クリンナップ、着色後にUPできればと思います!

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Ren 2018/12/20 00:43

「シュブニグラスの夜」CGをがしがし制作


こんばんは!CG制作中です!今日中に仕上げたかったのですが、無理でした(´・ω・`)
大まかにはできたのであとは角と、細かい描写と、逆光の影なんで、暇見つけて入れまする・・・

乳のCGが今回は多いです。Hするたびに強くなれますので、ばんばんHしてください!へへ・・・

CGは少し制作が速くなった気はしますが、同じ作業をしていると違う作業で刺激がほしくなるのです、ゲーム構築、飽きたらCG,飽きたら線画・・・・集中力続かない。
どれか出来たら次に移るってのがゲームではないですね。もっとも基本一人でしているので、それでも問題ないのですが。とはいえ、苦手なドットは外注や無料素材と有償素材を使わせていただき、CGはベースの下塗りも手伝っていただいておりますので、そう考えると一人でしているよりはだいぶ楽ですね。
スプリクトや音楽、背景も含め素材がないとゲームは作れませんからね、シナリオとCGだけではRPGは作れません。そう考えるとありがたい。

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Ren 2018/12/17 02:13

そろそろ・・・

年の瀬ですねぇ。1年があっという間です。
時間は有効に活用したいといつもおもうのですが。(´・ω・`)

シュブニグラスの夜、年内にホームページを立ち上げようと思います!
前作【雌狗ノ鎖】のような感じでいこうと思います(というかフレームとかまんまそのまま使うので)
ゲームって形になるまでが時間かかるんですよね。
文章だけでもダメ、CGだけでもだめ、スプリクトだけでもダメ・・・
全部ある程度できてないと、体験版はおろか、ゲーム紹介すらできないわけで。

戦闘調整をしていますがCOCの戦闘らしく、人間ステータスだと、命がごみのように簡単に死んでしまいます。(日本語がおかしい)
シンボルエンカウントなんで最初は逃げる事に専念するでしょう。
逃げげーむというほどは難しくないので、敵を回避しつつ探索は可能と思います。
もう少し敵に難しい挙動をさせようかと悩んでいますが、簡単に回避できた方がいいのか、ハラハラ回避させた方がいいのか・・・でも逃げゲームではないのであまり難しい回避はやめた方がいいかな?と思っています。

また制作状況が進めば、ご報告いたしますね!

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Ren 2018/12/13 18:36

エロスの文字書き神・降臨してくれないかな・・・


こんにちは。タイトル通りです。
シナリオは進むときと進まない時の差が激しく(´・ω・`)
比較的ラフでも絵があると、進むんですけどね、描写。

ただ、考えているとき別の描写が浮かぶと、今まで書いていた描写をほおってそちらをすることもしばしば。

ゲームってのは色々な要素を詰め込まないといけないので、人数が少ないと半端なく時間がかかります。
様々な素材を使用させていただいたり、外注で制作していただいたりしてますが、シナリオ、企画、構成、CGまでするとなると、思った以上に時間が飛びますね。
できればスプリクト組んでくれる人や、シーンシナリオ分担できたらいいのですが、個人サークルではそれも難しみ。
シナリオの分担は商業ではよくあることですし、いろいろなCGを見れるのでCGの分担もありだと思うのですが、一人の気楽さを取るか、作業効率を取るかは・・・・
どちらもメリットデメリットがありますねぇ・・・
ものすごく好きな絵描きさんに1シーン描いていただいたりしたいのですが・・・
次のゲームから考えてみるかぁ。・・・

まずは今のゲームを完成させねば(`・ω・´)

一人ですごいシステムをいっぱい作るゲームサークルさんとかすごすぎて、どうやってるんだろ・・・

CGは立ち絵、もふもふ衣装~♪

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Ren 2018/12/12 08:53

シュブニグラスの夜:敗北Hについて

おはようございます。お久しぶりです。なかなか更新できず申し訳ありません(´;ω;)
湯治にやってきております。山陰は思ったより寒いです。
Hシナリオも書き上げております。なんとかシュニスとのメインHだけでも書き上げたいです。
ゲームの強さ調整とかは、基本的には敵を倒しレベルを上げて強くなるというタイプのゲームではなく、銭湯はイベントの一環、あるいはアイテム集めのためと割り切っていただければと。強くなるのは別の方法…搾乳です!
最初は全く歯が立たない神話生物が、搾乳を行うことで赤子の手をひねるごとく屠れてしまう・・・このシステムが吉と出るか凶と出るかはわからないですが、世界観に沿った戦闘強さ調整でやっていこかと。でもストレスをためないように・・・難しい・・・。

敗北Hですが、ヒロインを連れている状態で戦闘に負けると、ヒロインが神話生物に凌○されてしまいます。
(主人公が強くなるとまず神話生物に負けなくなっちゃうので、そこはアイテムなどで弱くなるようなものを作ろうかと)
今のところ、HパターンはCG1種とアイコンモーション1種です。アップデートで種類や神話生物を増やしていけたらいいと思っております。


深きものに・・・

ビヤーキーに・・・
ココナラのいりあ様:深きもの・ムーンビースト制作したものを改変
白黒洋菓子店様:ビヤーキー・駆り立てる恐怖・黒い仔山羊制作したものを改変
シュニス:とらねこ屋様素材アイコン改変
させていただいております。ありがとうございます。

進展があればできるだけ更新していこうと思います。
値段は1600円、CGは基本30枚オーバー(Hイベント以外含む)
立ち絵は着せ替え10種以上になると思います。
シナリオ+ギミックは前作のゲームと変わらないボリュームでいきます!
謎解きもシナリオもHもがっつり行きたい!というかたにこそお勧め!
クトゥルフ神話知らなくても全然問題ない展開ですので、是非この機会に手に取っていただきたいです!

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