道具使用差分と胸触りモーション
ご挨拶
どうも。疲労とストレスの化身こと平方根です。
特に疲れが尋常ではない。
世間は既にGWでしょうか。
私は中日も出勤なのでまだ気分ではないです。とても有給なんて使える環境じゃないし。
有給申請より辞職届をたたきつけてやりたいですねぇ。
さて、あまり進展はないですが進捗報告。
絵を描いたり動かしたりしておりました。
進捗
ラッキースケベCGちょっとだけ修正
本当にちょっとだけ修正しました。右が修正後。
頭身を落としました。大したことはない修正です。
小さく見えるかな…?
道具使用時CG差分
道具使用時は下半身触りのCGの差分を表示する予定でいたのですが、全然手付かずだったので描きました。
所謂ピンクローターってやつでしょうか。リモコンも無理やり持たせたりしてます。
斜め向きのお顔も描きました。髪の塗りが全然違う…大丈夫…?
加えて。
よく分からないクリーム状のものです。本当に見ただけではよく分からない。薄いし
一応きもちよくなるお薬のつもり。こういうのも練習しないとなぁ…。
こんな感じで道具を使えるようにします。
ローターは指で触るのと違ってぶるぶるするわけなので、上手くアニメーションさせられるかがとても不安。
胸触りアニメーション作成中…
差分が多くてセットアップに時間が掛かり、まだまだ途中ですが経過を。
胸揉みアニメーション作成中です。
絵を変換し、レイヤーをリネームし、Spineにインポートし、ボーンを入れ、メッシュを割り、ボーンをバインドしてウェイトを設定、コンストレイントやスキンを…で一日が終了。たのしー。
髪をメッシュ割りしていないので剛体の如き硬さです。これもやらねば。
とりあえずモーションは後から追加できるので、一通り設定して軽くモーション作って…をしてしまって、体験版の準備をしたいです。
それに必要な分だけモーションを作ってしまおうという肚。動かす前の設定が死ぬほど手間なので、先憂後楽の精神で頑張ります。
締め
目に見える進展があまりなかったですね。
不慣れなせいもあり動かす準備に時間が掛かっちゃいます。お許しを…
衣服差分をウリにしているので仕方ないんですが、服の差分が多いとシチュにバリエーションを持たせるのがとっても大変だということが分かりました。当たり前じゃない?
次回作への反省として活かしましょう。脱げかけはキツいから服ビリにするとか。
今は今のゲームを完成させるためのことを精一杯やります。
作ってみたい、描いてみたいは溢れ出てくるばかりなので、しっかりしっとり進めましょう。
ではでは…