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2023年 12月の記事 (5)

平方根 2023/12/25 20:40

遅めのクリスマス絵&年末のご挨拶

メリークリスマス!!!

間に合ったな!
…ということにしてください!


お久しぶりな彼女です。
(こういうひらひらは陽菜ちゃんの方が似合うのに…)みたいな心境。
最近はその陽菜ちゃんを描いてばっかだったせいか、頭身が下がった気がしないでもない

急ピッチの割にはまあ…
去年こんなのだったと考えると成長です。


1年って大きいんですねえ。

いいからskebのアニメ作れよ。

年末のご挨拶

前回これ忘れてたなと。
今記事こそ2023年最後になるはずなので…

1年間、大変お世話になりました。
ブレブレでなあんにも形になってなかったように思いますが、それでもお付き合いくださった皆様方には感謝してもしきれません…

来年こそゲーム完成を目指して!
引き続きよろしくお願いいたします!!!

ではでは、良いお年を…

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平方根 2023/12/24 18:05

skeb(静画分)納品しました

ご挨拶

どうも。メリークリスマスイブな平方根です。
結局描けなかったよ…

進捗…というかskebの納品物のご紹介みたいな感じ。
静画分は納品いたしました。

skeb納品物

というわけで。
野外でされてしまう陽菜ちゃん・CG集風味となります。



かなりサイズ大きめです。
元をでっかくしすぎてペイントソフトの動作がアホほど重くなったのはもう何度目だろう。

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平方根 2023/12/17 13:30

続・skeb絵と目玉くんアニメ未公開差分ちょい見せ

ご挨拶

どうも。配合から足を洗った平方根です。
ちょっと不親切が過ぎないすか。卵とかもう探したくないんだけど…
前からあんなだった気も。アプデ来たら起こしてください。

進捗です。
進みは悪いですがちょっとずつやっとります。

進捗

skeb絵

ベンチに立ってる方も粗方差分を描き終えました。
あとはカゲを付けます。これで静止画分はだいたい終わりますね。

前回もお伝えしましたが、ベンチの存在理由がこれです。本番行為のご依頼だったもんで。
同じ高さに立たせると陽菜ちゃんが小さすぎて股の位置が合わなかったためにこうなりました。
苦肉の策。

あと、セリフも入れて欲しいっていうご依頼なので入れます。
CG集みたいな感じにしようかと。言葉遣い含め。
またひらがなばっかりになると思います。読みにくさはどうかお覚悟を。

七菜ちゃんと違って陽菜ちゃんには当面の間処女でいてもらうつもりなので、これは所謂パラレル的な出来事ということにしていただければ。

ゲームに入れるかはまだ検討中です。いい感じにアニメが作れたら…
着衣シチュなので、今ちょっと遠ざけてしまい気味な制作中の痴○シチュと違って自由に脱がして…みたいにはできないです。
サイズ自体もゲームに合わせて描いてないしうーん。

とりあえずは締め切りに間に合うように描いて動かします。
動画の方のモザイク処理どうやろうかな…

目玉触手くんアニメ

陽菜ちゃん含め全体をゆったり動かしてみました。
着衣でここまで動いていれば大丈夫かな…

隠していた差分をちょっとだけお見せします。
ベジエカーブとかを多めに駆使したので、今までより少し滑らかに動いてくれたような…?

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目玉触手くんテストアニメ

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平方根 2023/12/10 13:25

skeb絵と目玉触手くんモーション少し

ご挨拶

どうも。心身ともに絶不調な平方根です。
何にも良いことないな最近。

進捗です。
だいぶ遊んでしまったのであんまり進んでなくて申し訳ないです…

進捗

skeb絵

一つはほぼ終わりました。もうひとつを描いています。
テーマは"ずらし"。


なんか小さいな?

で、描き途中のもう一つはというと。


こんな感じ。
ベンチはこのために置いてあります。高さが合わなくて。

アニメーションの追加注文があったこともあるので、後者はアニメ化します。
そのための準備もあるので、少し時間が掛かりそうな予感。

着衣シチュのご依頼だったので、衣服差分はあまりないです。
完成したアニメたちはゲームに入れてもいいってことだったんですが、どうしようかなーってところ。

制作進めてからですね。

目玉触手くん

ちょっとだけ動かしました。
親子関係をあまり作ってないのでパーツ単位でしか動いてないですが、目玉くんに少しだけ動いてもらってます。

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目玉触手くんモーションテスト

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平方根 2023/12/03 13:00

戦闘中のお着替え用アイテム実装とskeb絵

ご挨拶

どうも。4を2に、9を3にする平方根です。
計算機で遊んだのを思い出した…

進捗です。
至るところに手を出しました。よくない。

進捗

目玉くん

あと少し…これ先週も言いましたね。
でもパスの設定も随分進んだので、残る数本を設定してまばたきを弄ればアニメが作れるかと。

パスの設定、厳密に言うとウェイトを付けるのが大変です。
しなる動きをさせるのが難しい。さらに触手の分だけ設定が増えるので…

お見せしてないやつに結構未設定が残ってます。
がんばれ自分。

お着替え用アイテム実装

「服を直す」アイテムじゃないのがポイントです。
破かれたり持っていかれたりしたお洋服を着直すのがメインの用途ですが…?

四の五の言わずにお見せした方が早いでしょう。
どうぞー。

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お着替えアイテム使用動画とskeb絵進捗

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