細かな修正祭り
ご挨拶
どうも。間違いだらけのあの日々に落とした涙と答えを胸いっぱいにかき集める平方根です。
答えなんかあったか?
コンディションがやべーです。主に精神面の。
日に日に何かが死んでいくのを感じます。エマージェンシーエマージェンシー。
早急に何とかしないといけないですね。あのクソ上司ホントにもうさぁ…お前さぁ…
私がいつまでも職場にいてくれるとでも思ってんですかねえ。
甘えるな。ちぎれてしまえ。
制作の進捗ですが、タイトル通りです。
絵を見返し、気に入らない部分を一気に修正しました。またかよ…
進捗
もう幾度目かの描き直し
もはや伝統芸となりつつある描き直しを敢行しました。
とはいえ、あくまで一部分の修正に留まっています。全部はさすがに…
一通りご紹介&比較を。
脱衣CG
まずは脱衣CGです。画像サイズが違うのはご愛嬌。
左:修正前 右:修正後(以下全部この並びです)
顔と髪の毛、体を修正しました。
今見るとよくこれでGOサイン出したなーってバランスだったので、サクッと修正です。
かわいくなったかな…?
次。
基本立ち絵
基本立ち絵も軽く修正しました。
主に顔まわりの修正です。
困り顔の困り感が強調された感じになってますかね。
表情の組み合わせによりちょっとむかつく顔の陽菜ちゃんも登場。
次ィ。
降車後CG
ラッキースケベの方です。こっちじゃない方の扱いは検討中。
これまた顔まわり…というか今回の修正は顔メインです。
今までのもそうですが、瞳の塗りが大分変っているのがお分かりになるかと思います。
修正前の塗りの何だこれ感が凄かったのが今回の修正祭りのきっかけだったり。
そして。
タイトル
これらを修正したからにはタイトルも差し替えなきゃですね。
予告ページの画像も差し替えました。
おさわりの方は直したい気持ちもありますがやりません。
こっちは動かす分ファイルの変換やら何やらが手間でしょうがないので…
ざっとこんな感じです。
先の3つの表情差分は全部修正してあります。紹介しきれなかった分はゲームが発売されたら確認してみよう!
だからいつになるんだよって。
下半身触りアニメーション作り準備
レイヤーのリネームと変換が完了しています。
Spineに読み込むところまではなんとか進めました。
ボーン入れてメッシュ割ってコンスト…とかはこれから。頑張りますー。
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1周年イラスト先行公開その2と別のおまけ絵
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