没絵だったものと目玉触手くんモーション再始動
ご挨拶
どうも。年明け早々一生を決めかねないテストとか大変そうだなーっていう平方根です。
自分も過去に受けましたが。あのヒリついた緊張感は忘れられそうにない。
さあ進捗。
skebのご依頼も終えたので、再度ゲーム制作に勤しんでおります。
進捗
没絵だったアレ
使えって言われなかったけど清書を進めてしまいました。
差分はまだ少ないです。
やっと髪の毛描くのに抵抗がなくなってきました。
ぱんつに手を入れられてるの好きなんですが、レイヤーの上下関係がめちゃくちゃになるので悩ましい。
静画はともかくアニメーション作るときに大いに困らされるのです。
それでもパーツ分けとかはなぜかしてしまっているので、使う方向で進めようと思ってます。
痴○さんの活躍を増やします。需要なんかもうしーらないっ。
目玉触手くんアニメーション
目玉くん再始動。
いろいろやりすぎなところの再設定なども終え、本格的にモーション作成へ移っています。
というわけで、被拘束攻撃時・選択肢表示中の待機モーションです。
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目玉触手くんモーション2種と
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