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2020年 11月の記事 (4)

むに工房 2020/11/23 19:31

『不思議の国のキャロル』内容紹介

むに工房の井上620です。
いつもご支援、メッセージ、いいね等ありがとうございます。

今回は現在制作中のミニゲームについての紹介記事です。
次回更新は先行CG公開記事を12月1日~2日に予定しています。

企画4・ミニゲーム『不思議の国のキャロル』併行制作中

前回の記事でも少し触れましたが、
現在、ミニゲーム『不思議の国のキャロル』を
『LustGrimm Again』と併行して制作中です。

公開は2021年1月末頃を予定していますが、
年末年始の多忙な時期ですので状況によっては
2月以降に遅れてしまう可能性もあります。何卒ご容赦ください。

『不思議の国のキャロル』特徴と注意点

・キャロルがメインとなるお話です。
他のキャラクターも登場しますが、
メインはキャロルであるため
キャロル以外のキャラクターに新規CGはありません。

・短編ではなく、ミニゲームです。
プレイ時間は短編作と比較すると極端に短くなる予定です。
多少の操作が加わったノベル作品と思って頂ければ嬉しいです。

・『不思議の国のサキュバス』のネタバレを多く含みます。
内容が後日談であるため、不思議の国のサキュバスを
既にトゥルークリアしていることが前提となります。

・『if』の物語となります。
本作の内容や設定は一部を除き、
不思議の国のサキュバスの続編には引き継がれません。

・特殊な頒布方法を考えています。
この項目につきましては後日改めてお伝えいたしますが
DLsite様では販売を行わない予定です。


<その他仕様>
新規CG:4枚程度
(差分含まず)(全てキャロル)
クリアまでのプレイ時間:おおよそ30分程度
セーブ:いつでも可能
回想部屋:あり


『不思議の国のキャロル』簡単なあらすじ

淫魔世界の平穏を取り戻した主人公は
不思議の城の最上階にある『現実世界への転送石』を使って
女王や王女姉妹に見送られながら元の世界へ帰ろうとします。
ところが転送は失敗、どうやら転送石の魔力が不足していたようです。
転送石の魔力が回復するまでの3日間、
主人公は不思議の城で生活する事になりました。

3日間の共同生活、何もないはずもなく……?

『不思議の国のキャロル』システム

決められた時間が経過するまで、
不思議の城の中を自由に探索したり
淫魔たちと会話したりするミニゲームです。

・マップを移動したり、物を調べたり、淫魔と会話を行うと
内容に応じて時間が経過していきます。
・現在の時間は常に右上に表示されています。
・キャロルには好感度が存在し、主人公の行動によって変動します。
・夜、決まった時間にベッドで眠ると……?

3日間が終了すると、キャロルとのイベント経験や好感度に応じた
エンディングが流れてゲームクリアとなります。
(クリア後も1日目に戻ってプレイし直すことが出来ます。)


※上記全て開発版の内容を元に記載しています。
※『不思議の国のキャロル』は予告なく制作を停止・延期することがあります。


Twitterもよろしくお願いします。

Twitterでは自由気ままに発言しています。
もしよろしければ、フォローして頂けると嬉しいです。

https://twitter.com/62go_chan


返信内容

いつもメッセージありがとうございます
※一部のみ掲載しております。予めご理解下さい。


>名無し様

いつもご支援ありがとうございます。
またTwitterの方もフォローして頂きとても嬉しいです。
クラウドファンティングにつきましては
当サークルでは今のところ予定はございませんが、
今後皆様からのご要望の多い企画やグッズなどがありましたら
実施も検討していこうと考えています。
ご要望などありましたらいつでもお気軽にお寄せ頂けますと幸いです。
引き続きよろしくお願いいたします。


>mm様

いつもご支援からご紹介までありがとうございます。
『LustGrimm Again』はCGだけを差し替えた
純粋なリメイクを行う案も初期は考えていましたが、
せっかくですので新たな要素や設定を加える方向となりました。
原作の雰囲気などを壊さないよう制作することに多少の難しさを感じていますが
サークル設立当初のように楽しく制作ができています。

不思議の国のキャロルにもご期待くださりとても嬉しいです。
同じシチュエーションであっても、細かな部分が違えば
全く別のシチュエーションとなってしまうので
出来る限り多くの方のご期待に沿えるよう今後も試行錯誤してまいります。
(今回の足コキ選択式はCG数が少ないため実現出来た部分はありますが、
 余裕があれば今後の作品でも活かしていければと考えています。)

ベーゼヴィヒツは悪魔ではないため、
例の資料では最上級の位置には属していませんが、
実はこの設定は今後の展開で重要となってくる予定です。
設定を活用するのはまだまだ先の話ですが長い目でお待ち頂けますと幸いです。

某米づくりゲームは米づくり以外の部分も含めて大変気になっています。
ある程度落ち着いたら色々と触っていきたいです。

いつもいいねありがとうございます。

ボタンを押して頂けるととても嬉しいです。
いつもとても励みになっています。

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むに工房 2020/11/13 18:05

『不思議の国のキャロル』制作中です

むに工房の井上620です。
いつもご支援、メッセージ、いいね等ありがとうございます。

LustGrimm Again変更点

皆様からのご意見を元に一部の内容を変更いたしました。

・Lustが上昇してしまうトラップの見た目を『緑色の魔法陣』に変更
・上記変更に伴うNPC台詞の変更
・実績の依存症(再敗北)タイトルについて、
 ●●ENDから各淫魔に対応したENDタイトルに変更
・実績の依存症のアイコンをハート型に変更
・他、バランスの調整など

次回体験版公開時に反映されておりますので
特に1つ目の項目『トラップの見た目』に関しましては
通常の魔法陣と間違えてうっかり踏んでしまわないようご注意ください。

企画4・ミニゲーム『不思議の国のキャロル』併行制作中

6つの企画・4としてミニゲーム『不思議の国のキャロル』を
現在『LustGrimm Again』と併行して制作中です。

『LustGrimm Again』はどうしてもシーン数が多く、
当初記載の通り完成見込みは来年中となってしまっています。
そのため、しばらくはプレイして頂けるものがないため
このミニゲーム『不思議の国のキャロル』を
『LustGrimm Again』より前に公開できれば、と考えています。

さて、この『不思議の国のキャロル』ですが
題名の通り総選挙企画で見事1位に輝いたキャロルが主役の
『牛娘エンド』のような短めの簡単(?)なミニゲームです。
時間軸的には『不思議の国のサキュバス』の後日談となり、
多くのネタバレを含みますので予めご注意ください。

ミニゲームがどのような内容かは今後の記事にて紹介いたします。
(戦闘はありません。また、シーンは全て女性上位です。)

♠スクリーンショット♠

※画面は全て開発中のものです。

♠重要事項♠

・やむを得ない事情により予告なく制作自体を中止する可能性がございます。
・キャロルの新規描きおろしCGを4~5枚搭載予定です。
 総選挙による結果から制作していますので、
 キャロル以外の新規CGは現在のところ予定していません。
(但し、反響に応じて追加があるかもしれません。)
・当作品に企画分のCGを反映しましたので、
 不思議の国の続編ではキャロルの基本CG追加は予定していません。
 申し訳ございませんが、何卒ご理解ください。
(新規CGはありますが他キャラクターと同数となります。)
・『牛娘エンド』のようなDLsite様での頒布・販売方法は
 11月13日現在のところ予定していません。
 詳細につきましては後日記載させて頂きます。

返信内容(ci-enメッセージ)

いつもメッセージありがとうございます。
※一部のみ掲載しております。予めご理解下さい。


>超助様

いつもご支援ありがとうございます。
いいおっぱいの日にちなんだメッセージ、楽しく拝見いたしました。
新たな新キャラクター案もとても嬉しいです。

総選挙企画では超乳サキュバスが大健闘し
予想を遥かに上回る票を頂くことができたので
今後も何らかの活躍が出来る場所を模索しています。
超乳ファンの方々の視点では当サークルは全体的に見て
まだまだ超乳キャラクターが少ないと思われますが、
今後も実装出来そうなものは出来る限り前向きに検討してまいります。
引き続き色々な事に挑戦したいので
是非今後もよろしくお願いいたします。


>へるめん様

いつもご支援ありがとうございます。
そして、体験版のプレイから体調へのお気遣いまでとても嬉しいです。
全キャラクターにパイズリ実装という試みは、
そのキャラクター数を考えると自分でも無謀な挑戦だと思いますが
このような大胆な事に挑戦が出来るのは
へるめん様をはじめとした当サークルを支えて頂いている皆様のおかげです。

効果音周りやアルラウネにつきましてもお褒め頂き感激しております。
今後も迫力あるパイズリを追加してまいりますので
完成まで少しお時間を頂いてしまいますが是非ご期待ください。
引き続き当サークルをよろしくお願いいたします。


>mm様

いつもご支援、ご紹介などありがとうございます。
(ご紹介のページはいつも全て拝見しております。)
また、不思議の国のDL数へのお褒めの言葉も大変嬉しいです。
今後も皆様に楽しんで頂けるよう制作を続けてまいります。

そして体験版のプレイも嬉しいです、ありがとうございます。
一部のパイズリテキストは部分的に流用するかもしれませんが
基本的には新たなシーンやシチュを提供させて頂きたいので
少し時間はかかってしまいますが
完成まで楽しみながら頑張ろうと思っております。

大犬のお姉さん、美しくて良いですよね。
余談気味ですが、靴・ソックス・素足、
どれが好きな方でも楽しめるように、
試験的に制作中の『不思議の国のキャロル』において
一部シーン中に踏まれ差分ギミックを採用しております。
詳細は後日公開させて頂こうと思っておりますが
是非期待頂けますととても嬉しいです。
引き続きよろしくお願いいたします。
(最後に紹介頂いた作品は存じていなかったのですが、
 ページにアクセスするとどのキャラも魅力に溢れていましたので
 今後余裕が出来たら購入しようと思います。)

【 イデアルプラン 】プラン以上限定 支援額:300円

不定期の特殊ラフ公開です。

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むに工房 2020/11/05 19:05

ファンイラストのご紹介・先行体験版Ver0.03公開(11/6 1:30追記)

むに工房の井上620です。
いつもご支援、いいね、メッセージ等ありがとうございます。

LustGrimm Again体験版と今後の予定

当記事のフェッセプラン以上のスペースにて
LustGrimm Again Ver0.02 Ver0.03を公開しております。
※体験版は後日、いずれかのVerにて全ての方に公開予定です。
もしよろしければ遊んで頂けますと嬉しいです。

今後の予定ですが、4つ目の企画の準備が整いつつありますので
11月からは残りの企画と制作作業を併行して進めてまいります。
Ver0.04以降の体験版公開ペースが落ちますが
何卒ご理解頂きますようお願いいたします。
※ご支援の御礼などは従来通り毎月1回は公開させて頂きます。

ファンイラストのご紹介

◆ファンイラスト◆

ミニマムグリム様にファンイラストを制作して頂きました。

『強敵マヌーヴに打ち勝つ手段を探すため、
 敢えて縮小魔法で小人になった主人公。
 しかし肝心の尾行に失敗してしまい……?」 

小人の状態で一方的にやられてしまうifエンドとなっています。
魅力的かつ煽情的な展開や終わり方はとても素晴らしかったです。

マヌーヴEND【作品はこちらから】

※LustGrimmのネタバレが含まれます。
※内容はバッドエンドです。
※上記リンククリックでpixiv内作品ページにジャンプします。

個人的にも好きな展開でしたので大変楽しませて頂きました。
制作して頂きとても嬉しいです、ありがとうございます。
(当サークル作品関連のファンイラストやファン小説は
当サークルCi-enにてご紹介させて頂くことがございます。)

Twitter描きおろしイラスト

『もしハードサキュバスが服を着たら…?』

Twitterにて公開させて頂きました、
ハードサキュバス×縦セタの描きおろしイラストです。
本編では収録予定のないイラスト等も
不定期に公開できればと考えておりますので
引き続きTwitterの方もよろしくお願いいたします。

メッセージ返信

>bass-ko様

いつもご支援、メッセージありがとうございます。
またTwitterもお読みいただきとても嬉しいです。

頂きましたご意見もしっかり拝読いたしました。
下記回答となります。

・1つ目:実績とEND関連
たしかに味気ない印象がございましたので、
今回のVer0.02より従来の●●ENDと言った実績名を廃止し、
実績名を各淫魔のバッドエンドをイメージしたものに変更いたしました。
また、説明文章も『特定の淫魔に敗北』と言った表記から
各淫魔の名前が表示されるよう差し替えました。

(一例)※『』内は説明文です。
変更前:ラミアEND『特定淫魔の個別ENDを見た』
変更後:危険な乳房に蕩かされ……『ラミアの個別ENDを見た。』

なお、今作では全ての淫魔に2つの敗北シーンが搭載されておりますが
どちらのシーンを経ても獲得実績内容は変わりありません。

・2つ目:スキルと敗北の記憶関連
こちらも大変良い案で敗北相手が解りやすくなる利点もございますので
是非とも導入させて頂きたいところなのですが
スキル周りを今から変更すると各データに影響が出てしまうため
大変心苦しいのですが見送りとさせて頂きます。申し訳ございません。
今後の作品におきまして同様のシステムを組む際は、
導入できそうであれば積極的に導入させて頂きますので
何卒ご理解頂きますようお願いいたします。

感想につきましても大変嬉しく読ませて頂きました。
DJサキュバスに関しましては実際に登場させたい気持ちもございますので
今後の展開を長い目でお待ち頂けますと嬉しいです。
引き続き頑張ってまいりますのでよろしくお願いいたします。


>mm様

いつもご支援、メッセージありがとうございます。
しいたけ目は本当に良いですよね、名前を挙げて頂いたキャラクター然り
個人的にしいたけ目のキャラクターは大好きです。
最近では制作が順調であるため、趣味に発散する時間も確保できております。
メインは制作ですが、ストレス等を溜め込まないよう
今後は趣味の時間も大切にしてまいります、ありがとうございます。
(某映画も観たいのですが、時間のかかることには
 なかなか手が伸ばせないのでそちらは落ち着いてからになりそうです)
3つのR企画の1人目はすぐに正解が出てしまう程
ストレートでわかりやすいシルエットでしたが、
2人目は全てが謎のキャラクターとなりました。
このような企画では公開させて頂いた情報をもとに
色々な想像をして頂けることが制作側としましては一番嬉しく感じております。

ご紹介等もいつも本当にありがとうございます。
アイディアや実装したいことが広がり、とても助かっております。
今後の制作に活かしていけるよう頑張ってまいりますので
引き続きよろしくお願いいたします。

【 フェッセプラン 】プラン以上限定 支援額:100円

体験版Ver0.03(Win&Mac)の先行公開です。

このバックナンバーを購入すると、このプランの2020/11に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

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むに工房 2020/11/01 00:02

11月ご支援の御礼(先行CG公開)

むに工房の井上620です。
いつもご支援、メッセージ、いいね等ありがとうございます。

現在LustGrimm Againの制作を進めております。
恐れ入りますが有料ご支援者様向け体験版の更新は
もう少しだけお待ち頂きますようお願いいたします。

【次回の先行体験版Verにて戦闘可能となる淫魔】
『ハーピー』『アルラウネ』


6つの企画・『3つのR』

童話世界に潜む謎の影。
赤ずきんたちの物語が幕を閉じた後、
隠された3つの『R』に繋がる扉が開く……

(予告なく内容やコンセプトが変更となる可能性がございますので予めご理解下さい。)


Twitterにて過去作の一部CGを公開中です。

むに工房Twitter
過去CG等を不定期に公開中です。
日常系ツイートも含まれますが、
もしよろしければフォロー頂けますと嬉しいです。

https://twitter.com/62go_chan


返信内容

>ブレイズ様

不思議の国のサキュバスのプレイ、ありがとうございます。
シーンもお褒め頂きとても嬉しく感じております。
ご質問のBGMにつきましてですが、
島白様の『映像のためのイデオロギー』を使用させて頂いております。
今後も制作等頑張ってまいりますので
引き続きよろしくお願いいたします。


>mm様

いつもご支援、メッセージ、ご紹介などありがとうございます。
今後も不具合によってご迷惑をおかけすることもあるかと思いますが
なるべく早く原因特定及び修正を行ってまいります。
自身としましては作品をプレイして頂けるだけで既に嬉しいのですが、
メッセージやTwitterなどで皆様から直接多くの感想を頂けるのは
本当に有難く、幸せに感じております。

Twitterでの案や没設定にも目を通して頂き嬉しいです。
ラスボス等のキャラクターはある意味作品自体の顔でもあると考えている為、
是非色々な方に知って頂きたい想いはあるのですがラスボスと言う立場上、
なかなか紹介が難しく辛いところではあります。
(その他、各没キャラクターや案の感想もありがとうございます。
 コックサキュバスの変更先はまさしくお察しの通りです。)
仲間システムも全パターン試して頂き本当に嬉しいです。
作業時間が許せば、このシステムを今後の作品でも
是非取り入れたいと思っております。

当方元来のゲーム好きですので、
ご紹介頂いた作品含め同人商業問わず気になる作品が多々あるのですが
制作作業も進めたい気持ちもございますので、
(RPG等進行に特に時間を要するものは)
他の方のプレイ報告等を見たり聞いたりしてしばらくは我慢しております。
ある程度落ち着きましたら少しずつ色々な作品に触れていきたいです。

ハードサキュバスの書きおろしラストはmm様のメッセージをきっかけに
服を着せてみると印象が変わるかもしれないと考え産まれたものです。
良いアイディアや面白そうな試みは出来る限り形にしていきたいので
引き続きご期待頂けますと幸いです。


>カブラヤ様

いつもご支援、メッセージ等ありがとうございます。
また、Twitterでのフォローやリプライも感謝申し上げます。
不定期に色々な設定等をツイートさせて頂く予定ですので
見守って頂けますと嬉しいです。
さて、ご質問の回答ですが下記の通りお答えいたします。


・『不思議の国』の現実世界には、あくまで設定としてですが
 『Puttel』に登場した大部分のスポットが存在します。

→存在しますが、『Puttel』世界そのままではなく、
 風景・建物・道の繋がり方など異なる点が多くございます。
 なお、舞台の関係上『不思議の国』では
 はじまりの村以外には進行できずデータも存在しておりません。
 上記の世界が異なる理由につきましては
 機会があれば今後の作品で触れていければ、と考えております。


・『Lust』シリーズでは快楽を伴わない物理攻撃
 (該当世界限定で使用できる魔法を除く)は、
 相手がひるむことはあってもダメージ自体は一切通りません。

→ただし、お察しの通り例外が存在しており、
 『物語』自体に大きく関与している場合はその限りではありません。
 Lust Grimmを例に挙げますと『原案となった世界に携わった者』や
 『物語自体のもともとの登場人物』などがそれに該当します。
→まとめますと、『赤ずきん』の一般読者である男性NPCや
 動物NPCは淫魔に対して物理攻撃が通りません。
 ただし『赤ずきん』の登場人物や作者がもしあの世界に存在していれば
 彼らの物理攻撃は通るということになります。
→上記は『Lust』シリーズ限定の設定となります。
 それ以外の作品では多少異なりますのでご了承ください。


回答は以上となります。一部作中では意図的に
詳細な描写をしていない箇所もございますが、
結果解りづらい内容となってしまい申し訳ございません。
体調へのお気遣いもありがとうございます。
今後も楽しんで頂ける作品づくりを心掛けてまいりますので
引き続き当サークルをよろしくお願いいたします。

【 フェッセプラン 】プラン以上限定 支援額:100円

ご支援の御礼の先行CG公開です。

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【 イデアルプラン 】プラン以上限定 支援額:300円

フェッセプラン12月に公開予定のCGです。

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【 マヌーヴプラン 】プラン以上限定 支援額:500円

フェッセプラン1月に公開予定のCGです。

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