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2019年 06月の記事 (6)

アスガル騎士団 2019/06/29 20:22

BFシリーズ振り返りその2・続編のROBFS4U

まずはお礼のご挨拶から…
おかげさまで早くも応援ポイント1000P達成いたしました!
公約通り、できるだけ次回作発表の記事は早めに…と思っております。
イラストレーターの方とも新しい仕様の打ち合わせとかCG増加が確定したので、新しいイラストを発注している所です。


…ということで、今回は続編のROBFS4Uの紹介です。
S4Uってなんの略?サービスフォーユー略してS4Uですね、ROの支援スキルで同名のスキルがありまして略してそう呼ばれていました。
作中のヒロインがダンサーの為、そのスキルの略称を付けてみることに。

■続編ではなく外伝にした理由
元々は無印ROBFの追加アップデートでゲフェニアエリアとして実装する予定でした…
しかし、アンケートであまりにもゲフェニアとサキュバス実装を希望する声が多く
「これだったら外伝としてボリューム増やして発売しよう!」…と路線変更でこうなりました。
時系列的にはROBFより少し前のお話なのですが、作中でROBFのボスが倒されるのでほぼ同時進行ですね。

■ゲーム画像





ゲフェニアやニブルヘイムは原作でも人気のある女モンスターが多かったです。
流石にその2つだけだと少なすぎるので、ウンバラや龍の城コンロンエリアも追加しています。
そういえばアユタヤ遺跡だけは忘れられたかのように今後のシリーズでも未登場に。

■その他
7/1まで使える15%OFFクーポンが配布されています、この期に新作のシェーラと三種の神器やROBFシリーズなどに手を付けてみてはいかがでしょうか?

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アスガル騎士団 2019/06/23 13:58

BFシリーズ振り返りその1・ROBFとは

R(ラグナ□ク)
O(オンライン)
B(バトル)
F(ファック)
の頭文字をとってROBF(ろびえふ)と名付けた、当サークルの代表作の一つでもあり全ての始まりとも言える作品でした。

■あらすじ
大陸に謎の瘴気が発生して、モンスター達は女性の身体へと変化しその力は強大だった。
戦いに剣などは通用せず、いつしか股間の剣で戦うセックスバトル形式が主流となってしまい、戦いに負けた男は死ぬまで精を搾り取られるという過酷な戦場へと変わってしまったのだった。
そんな状況とも知らずに行方不明の師匠を探すために大陸を訪れた主人公はここで様々な事件へと巻き込まれていく。

■ゲーム画像


なんとなく見たことあるモンスターがチラホラ…

■結末
古城グラストヘイムの主である躯の王を倒したが…彼女も黒幕が放った先兵の一人にすぎなかった。
その黒幕に心当たりがあった主人公は真意を確かめるべく北の地へと向かうのだった。

■アップデート内容


クリア後に探索できる北の時計塔アルデバラン

妖怪あふれる東の国アマツ

この2つのステージが追加されました。


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アスガル騎士団 2019/06/20 14:15

クリエイター活動応援キャンペーンについて

こちら で開催されているキャンペーンが本日よりスタートされました!

当サークルの目標はとりあえず1000ポイント前提ですので、よかったら記事にいいねをつけていただいたり、ツイートでつぶやいて頂けると助かります。
https://ci-en.jp/campaign/2019/06/anniversary/creator/1649

1000ポイント達成後は別の公約を増やすかもしれません。

公約の内容ですが、とりあえずあまり風呂敷広げすぎず、「次回作のBFゲーの正式タイトル発表時期が早くなるよ」…レベルのお話ですが。

キャンペーン中(6/20~7/16)の間はROBFシリーズの振り返りとか総集編的なお話と没ネタとかお話しようと思います。
全部終わった後に、次回作について少し触れられたらと思います。
正直ゲームに全然着手してないのでゲーム画像とかも出せない状態ですので、そこは察していただければと。

…という感じで、本日よりキャンペーンが始まりましたのでよろしくおねがいします。

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アスガル騎士団 2019/06/15 10:59

二週間でノルマ達成ならず

ならずならずのならず者ですね…

進捗は1218/1512…残り300枚ってところです。
後半戦は意外に面倒な差分が多かったり、モチベ上がらないのや体調不良…加えてちょっとした寝不足でした
来週中には!

PCが購入して5年(具体的にはS4U発売翌日)だったのですが、最近挙動がおかしかったり一回再起動かけた後ピープ音吐いて起動しなくなったりと嫌なフラグを立てています。
ピープ音は怖いですね、買って半年後に一回壊れて修理に出した過去があるだけにかなり警戒してます。
とはいえ、購入5年だったら買い替えもいいチャンスかもしれませんね新作着手前には…マザボやSSDの寿命もそろそろで日中起動しっぱなしですとアレですし。

■おまけの小ネタ


自作ゲームの強さランキングという作者なら誰もが考えたことある中二病的なアレです…
BFゲームはアレなので外してます…ランタイム勢が一応最強なのですが、主人公勢は補正で強くなるブレがあるので基本弱いです。

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アスガル騎士団 2019/06/08 19:53

残り半分

前回記事にした画像の修正作業、目標約1500枚ですが現在810枚近くまでやりました!
大体8日で800枚なので1日100枚のペース…来週にはなんとかなりそうなボリュームですね。

シェーラの体験版出してから、「急がないとダメだ」と急かされたのがちょうど1年前だったので懲役1年ですね…長かったです。
体験版前の作業とか入れたら1年半…もっと大げさにいうと実際のところと並行してて2年前にマップ作りだけ終わらせていたので、長かったです。
画像を全部直してパブリッシャーに納品し終えれば作業は"完結"となります。
個人的には土曜までに終わらせてFGO4章ゆっくりやれればなーとも、毎度作業とノルマに追われながらのプレイだったので。

作業が終わる目処もついたので旅行用のホテルや飛行機の予約とかも済ませたり、後はお世話になった関係者その他音沙汰なかった知り合いに会いに行こうかと。

■雑記
先週、スマホアプリの「ラグナロクマスターズ」が出ていたので話の種にと思って少しプレイ…
なんというか懐かしさ満点でしたね、効果音やBGMとか…
PC版の機能を詰め込んだ感じですが基本的な部分は再現されてますね、PSのゲームをGBAとかに移植したような感じに。

ラグナロクのゲームは結構携帯アプリに移植されたりしてますが、RO2とか色々あっても結局みんな無印ROに落ち着くんですよね…今回はどこまで伸びてくれるかなーと。

昔あったラグナロクオンライン VIOLETって作品も思い出しました
https://www.4gamer.net/games/131/G013172/screenshot.html?mode=thumbs&move=reverse
マップのドットとか再現率高いんですよね…こういうマップでBFRPG作りたかった。

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